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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 A#35]V06  
    5mavcle{4r  
    s`c?:  
    4)^vMG&  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 WYLX?x  
    @+&'%1  
    建模任务 /PqUXF  
    W`x)=y]Z  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   uoCGSXsi  
    PBrnzkoY  
    OR;&TbWF(R  
    bnr|Y!T}Bi  
    表面通道 BFh$.+D  
    U Du~2%  
    初始化 $)*xC!@6X  
    Lm|al.Z  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 6vobta^w  
    sJ~P:g  
    l3p3tT3+  
    3gc"_C\$  
    D0ruTS  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 wAh#   
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 Q#pnj thM  
    <KLg0L<W  
    a5?A!k\2  
    C3}Aq8$6  
    通道定义   G9Qe121m  
    &@6 GI<  
    -:S IS`0s  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 TQJF+;%  
     可以为每个表面单独定义通道。 hnzNP\$U]  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 $XGtS$  
    3dG4pl~  
    jdM=SBy7q  
    Dm%%e o  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 x=Mm6}/  
    i&&qbZt  
    J3B.-XJ+n  
    CH;;V3  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 XLb0 9;  
    <%KUdkzEP  
    _z8;lt   
    ~`R1sSr"  
    ~@P)tl>  
    wmYvD<  
    区域通道 (Es{la G  
    表面的区域 Ttv'k*$cP  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 WZ?!!   
    GN%(9N'W  
    #ElejQ|?  
    FH*RU1Z  
    区域定义 }bMWTT  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 Df@/cT  
     将区域大小设置为 d(S}NH  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 #DUh(:E'`  
    V;93).-$  
    H/J<Pd$p  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 ~NNv>5 t5  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 J^ ={}  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 frqJN  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ]k*1KP  
    Q4wc-s4RN  
          
    A]?^ H<  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 2OalAY6RS  
    :3? |VE F  
    区域定义 16$y`~c-z  
    GZ8:e3ri  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 Bq!cY Wj  
    C4NRDwU|.  
    I/B1qw;MN  
    y $V[_TN  
    区域定义 j}RzXJ~t  
    (1){A8=?o  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       J&6:d  
    HC7JMj  
    Z;b+>2oL  
    <LA^%2jT  
    区域定义 " s]y!BLk  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。  .mPg0  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   \!H{Ks{#R.  
    rAXX}"l6s  
    ^\wl2  
    =!,Gst_  
    区域定义 jO)&KEh  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ?63&g{vA  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 Coa-8j*R7  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: @GG ccF  
    T0=10% l`gTU?<xd  
    T+1=60% 5I,$EGG  
    T+2=10% ;[6&0! N\  
    vv/J 5#^,\  
    hI~SAd ,#A  
    2 F?kjg,  
    区域定义 P(h5=0`*PR  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 /F~X,lm*~  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 ;nB2o-%  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: v8@eW.I1  
    T0=10% X~RH^VYv  
    T+1=60% ]k+m=OR{/  
    T+2=10% T9)wj][ .  
    RP` `mI  
    +LzovC@^  
    表面1区域: 打开-/+ (@&I_>2Q  
    表面2区域: 打开+/+ JBcY!dy-d  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] nNn56&N]  
     
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