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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-04-04
    摘要 Dg1kbO=2  
    ll 6]W~[ZC  
    jM{(8aUG  
    YLD-SS[/>  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 5~v(AB(x  
    j\%?<2dj=  
    建模任务 A!Knp=Gw  
    H^]Nmd8Q)  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   " &_$V@S  
    (R9QBZP5  
    Ty g$`\#   
    3w[<cq.!  
    表面通道 TXZ(mj?  
    ^=aml   
    初始化 ~R"]LbeY  
    jsK|D{m?  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 3P%w-qT!N  
    c13vEn!c  
    u^j8 XOT  
    '-$))AdD  
    OL,/-;z6  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 m~Kch~~]  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 !N@S^JD6  
    pCB 5wB  
    jh<TdvF2$  
    8@9hU`H8l  
    通道定义   >X-ed  
    34/]m/2NZK  
    mf Wz@=0  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 aYv'H  
     可以为每个表面单独定义通道。 )*psDjZ7*  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 3I(dC|d  
    +0oyt?  
    = ]dz1~/  
    F[o+p|nF  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 v#FJ+  
    _mIa8K;  
    9 AQ96  
    sw3:HNG=  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 M~d+HE   
    kR`6s  
    CS^ oiV%{s  
    \]L::"![?  
    c<JM1  
    e]dPF[?7  
    区域通道 P;HVLflu  
    表面的区域 tu?Z@W/  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 }5TfQV6  
    PMz{8 F  
    XudH  
    Y:tW]   
    区域定义 mK7^:(<.LO  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 1`2);b{@  
     将区域大小设置为 *<|~=*Ddf  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Q%X:5G?  
    M[`w{A  
    6\)8mK  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 lzr>WbM{{p  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 BM=V,BZy  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 )$9C`d[  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 U 3wsWSO  
    X1 0"G~0  
          
    k vue@  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 8a":[Q[  
    t9$AvE#a!=  
    区域定义 _Gs  
    #LrCx"_&  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 BW;=i.  
    pZ@W6}  
    l?yZtZ8  
    VAF:Z  
    区域定义 Un8#f+odR  
    NejsI un%  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       V!kQuQJ>  
    Us@ {w`T  
    1S)0 23N  
    y ? {PoNI  
    区域定义 vBCZ/F[  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 &ESR1$)'P  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   ,,C~j`F  
    0%&fUz36E6  
    %xbz&'W,  
    S7#^u`'Q_^  
    区域定义 63y':g  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 Vbqm]2o&  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 x#}j3" PP  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: ^$&"<  
    T0=10% ]~g|SqPA@  
    T+1=60% ./BP+\)l O  
    T+2=10% <=y5 8O]x  
    D\_*,Fc  
    O+8ApicjTc  
    #(7RX}  
    区域定义 1,;qXMhK`;  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 v^lm8/}NO  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 %;B(_ht<-w  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: WKYA9BaR  
    T0=10% fXXm@tMx>  
    T+1=60% QF.wtMGF&  
    T+2=10% 9>$%F;JP44  
    ^v'g~+@o  
    wJ]$'c3  
    表面1区域: 打开-/+ 6!}m$Dvt~  
    表面2区域: 打开+/+ ~i_ R%z:y  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] [(e`b  
     
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