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虚拟和混合现实>近眼显示 _AiGD D7v.Xq| 任务/系统描述 0a+U >S# [3]h(D r2&/Ii+ QaOFl`i 亮点 08$l= rY"EW"y ?aZ\Dg{ 3ZAzv en 6a6N$v" 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 j2|UuWU 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF WhL"-f 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 &qV_|f; 3UcOpq2i\ !)OA7%3m 说明:光源 2!a~YT tY?evsVgz {z# W- Z-i$KF 说明:波导 >;X^+JH!) Bs-MoT! U}W7[f lc 8=3$U+ 说明:人眼模型 EkP(]F B 3eNvUFZg -:V2Dsr6; %U$%x 说明:区域 Lw{'mtm M5B?`mTl 亮点 gjy:o5{vA* Y;8.(0r/ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 t2z@"e
包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 x{{ZV] [u8JqX GnW_^$Fs Y.o-e)zX 说明:输入耦合光栅 f>+:UGmP YwF\ _lG\_6oJ, jF%l\$)/ 说明:2D扩展光栅 7A>glZ/x =A^VzIj( tP/R9Ezp FuO'%3;c 概念:2D出瞳扩展
TGozoPV xw rleB 说明:输出耦合光栅 -cWxS{vO qgsKbsl 2<+9lk 2d-C}&}L\ 说明:探测器 T8J[B( )L W_G'wU3R 24/ ^_Td .JL?RH2@8 结果:3D光线追迹 0t}&32lL& U*Pi%J ~D\ V! )WazbT@ 结果:输出耦合后的光斑及光强 mkt%|Kb. ?!kPW^gD *.Ceb%W7C V$<5` 结果:瞳孔处的光斑及光强 fwi(qx1=} )~[hf,R5S }KwL_\>&f HWT^u$a" 结果:视网膜处的PSF ~m.@{Do0p nc.X+dx:
m|+g_JZ 69u"/7X 结果:视网膜处的PSF ]
'ybu&22 {QTnVS't 0 Ta3qEV s IPT\d^|f 结果:视网膜处的MTF 5m&Zq_Qe "i ;c )ZP )R'~{;z } B @8
]! 结果:视网膜处的MTF rSvQarT BSB;0O M J
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