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虚拟和混合现实>近眼显示 P'5Q}7 R/c-sV 任务/系统描述 QN~9O^ y7 W7270)
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@Q /Q9iO&Vu 亮点 'khhn6itA .)=j~}\
j =b-Y /$ueLa Wf$P+i* 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 H]f8W]"c[ 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF euh rEjwkH 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 TbR
Ee;1 ^w}BXVn Ria*+.k@"B 说明:光源 a*@4W3;7 8nRxx`U\q y"0!7^ 9d,2d5Y 说明:波导 0R?LWm
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(>x_fDv
V)r6bb{^ <Dp[F|r 说明:人眼模型 I9r> 3? 5l(NX yYZ0o.<&T* L/J)OJe\ 说明:区域 FHu+dZ 3H/4$XJB 亮点 Q pbzx/2h :.EVvuXI 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 w=75?3c7 F 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 c3aF lxW -jsk-,
K~>ESMZ5 =arrp: 说明:输入耦合光栅 !"x&tF &!FWo@ iYxpIqWw HOAgRhzE 说明:2D扩展光栅 , 8F(R%v `~3y[j]kO 7~Md6.FtM >NN&j#;x~ 概念:2D出瞳扩展 |nj,]pA )[hQK_e] 说明:输出耦合光栅 R~DZY{u+/$ U
ORoj )$I pO_L,~< 4!KUPgg 说明:探测器 ep2#a#&' a5xp[TlXn. ,] ,dOIOwn #!X4\+) 结果:3D光线追迹 n XOJ 42: 6=\
%7~~*_G AlRng&o~ 结果:输出耦合后的光斑及光强 r8E)GBH-| 5b2_{6t Q7$K,7flf; 7 a}qnk% 结果:瞳孔处的光斑及光强 -?$Hr\ ^B|Q&1 eD481r J,k|_JO 结果:视网膜处的PSF le-Q&* >~sAa+Oxi }vbs6u _# /zH~V% 结果:视网膜处的PSF @dzO{) ZsPT!l,
4j'cXxo Q,mmHw.`J 结果:视网膜处的MTF (ft8,^=4 Sp=6%3fZ]m
}qf)L. QM
}TPE 结果:视网膜处的MTF 67/&.d! Ok=RhoZZ 2=TQU33#
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