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虚拟和混合现实>近眼显示 )`gxaT>&l XGYsTquSe 任务/系统描述 Gtvbm '*&V7:
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j~9Y0jz_ 亮点 i_`Po% >,)U46
@|OGxQoC #W_-S0>& q"f7$ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 jsKKg^g 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF l6MBnvi 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 C&EA@U5X^ n#4T o;CS ye}86{l 说明:光源 tv]9n8v
7(o:J *N6sxFs (Bpn9}F-V. 说明:波导 mWLi XKnb g]?>6 %#rA
k@>(sXs o nv0gb/J 说明:人眼模型 &*Kk>
4 oXVx9dZ Udjn.D T7Ju7_q} 说明:区域 D_`~$QB`, 01]W@\( 亮点 1@~ 1vsJ I-Hg6WtB 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 Y|KT3 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 Tx'anP .^ba*qb`{
srKEtd" VY=YI}E 说明:输入耦合光栅 UMPW<>z 52'6wwv6? UzV78^:,iD TeJ=QpGW2 说明:2D扩展光栅 /f=31<+MtF = ^%*: iT 8>I4e5Ym q1rD>n&d 概念:2D出瞳扩展 7eFFKl '_91(~P 说明:输出耦合光栅 +7y#c20 5n e&6 nHLMF7\ Jgq#m~M6 说明:探测器 ~svea>Fmr )]zsAw`/ *qr>x8OGp nM!_C-yX 结果:3D光线追迹 jZe/h#J)[ CX]L'
m`tX&K#- {]4Zpev 结果:输出耦合后的光斑及光强 y7Hoy.( `"#hhKG JI&.d: /3;]e3x 结果:瞳孔处的光斑及光强 DX/oHkLD' :=:m4UJb {=MRJg!U \[AJWyP 结果:视网膜处的PSF 7GJcg7s*T @oD2_D2 jq_ i&~S 2r@9|}La 结果:视网膜处的PSF M'pIAm1p E!=Iz5
1%";| nJwP|P_ 结果:视网膜处的MTF _C,9c7K4 l,UOP[j
4)p ID` R}D[ z7 结果:视网膜处的MTF
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