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虚拟和混合现实>近眼显示 iWXMKu ,p,Du
F 任务/系统描述 coB 6 rW U
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| Odu4 Q hBCR]='] 亮点 -Q`Cq|s W<gD6+=8
u"F;OT\>g x9`ZO<L$ ,e ELRzjl 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 cy:;)E>/ 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF owMuT^x? 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 L/k40cEI^z C/+nSe. gv` h-b 说明:光源 f0F#Yi{fw 6bL"LM`s ur xqek 9c5!\m1 说明:波导 FYeEG ;2W2MZ!TF
Rk[8Bd?
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3DX|] 说明:人眼模型 0e9A+&r T^.{9F]*S M]s[ "0O zlX!xqHj 说明:区域 WRMz]|+}4 lIy/;hIc 亮点 HU3Vv<lz anitqy#E 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 I;iR(Hf)?q 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 VEo^ :o)r Y_shy6"KH
JE%i-UVH+; y84XoDQ 说明:输入耦合光栅 ?lG;,,jc,W &x/k^p= I!
ITM<Z$l w\v&3T 说明:2D扩展光栅 'qlxAYw<f EreAn Pb=rFas*C b2%blQgo 概念:2D出瞳扩展 D99N#36PU 8I {56$ 说明:输出耦合光栅 Ty iU1, oO _PdAN= C3 I]UA0[8X 0wYiu 说明:探测器 1o)=GV1 F_~6n]Sr ma`w\8a :'b%5/ ^q 结果:3D光线追迹 FrgV@4'2G i!ds {`d
t-a`.y iPJ9Gh7 结果:输出耦合后的光斑及光强 'NRN_c9 0I6499FQ %!W6<ioW aSxG|OkKy 结果:瞳孔处的光斑及光强 [j1^$n 8V DD)mN)
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结果:视网膜处的PSF *%]+sU A1Ibx|K ~|J*E38 GZ}*r{ 结果:视网膜处的PSF T[mw}%3<v _;%.1H{N
+,:nm_kQU ($,iAb 结果:视网膜处的MTF Rb yF#[} Udg&
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KX$qM g1j CD$u=E
] 结果:视网膜处的MTF yg.\^C Y|Nfwqz FDZeIj9uF
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