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虚拟和混合现实>近眼显示 T2ZB(B D [2P6XoI# 任务/系统描述 r6QshCA" B6 yTD7
Due@' bk=ee7E7> 亮点 jf^BEz5 i,B<k 0W9
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U *N&~Uq^ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 6dncUfB 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF x^79s_h5 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 Nl'@Y^8N Ii&\LJ ]5r@`%9 说明:光源 = inp>L U0;pl2 IG Ax+3V >r3SF3XMq 说明:波导 [jv+Of
IZ 3yrb7Rn3
G*f\
/ b_X&>^4Dkl 说明:人眼模型 X;1yQ|su :,ucJ| 61w
({F +s;>@j()V 说明:区域 GC~nr-O nMK$&h,{ 亮点 S Rk%BJ? ~ .8->n aj| 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 pMJm@f 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 -xG6J.S ^
L]e]<h(
@qpj0i+>* \Si p 说明:输入耦合光栅 Sn0kJIb
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说明:2D扩展光栅 51u\am'T d@ >i=l [ :0,yq?M 2kt0Rxg 概念:2D出瞳扩展 BN `2UVH Jt[,V*:# 说明:输出耦合光栅 eXMIRus( ^vPsp? ]
j8bv3 qDG2rFu&[ 说明:探测器 =@0J:"c k qL.ZR YrJUs]A K"x_=^,Yu* 结果:3D光线追迹 P1Z"}Qw v7SYWO#
:SS \2 u5Vgi0}A 结果:输出耦合后的光斑及光强 \yu7,v Ku%tM7 ad [#C6K ' q~b# ml2QS 结果:瞳孔处的光斑及光强 ;aV3j/ v@soS1V! "qNFDr(WM uQKQC?w 结果:视网膜处的PSF W`_JERo Bd <0} Wu^Rv- xA dI
,A;. 结果:视网膜处的PSF J<;io! *:@KpYWx"
vt{[_L(h j*<J&/luYZ 结果:视网膜处的MTF L@{'J X|T|iB,vT
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