阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,阵列往往比单纯的复制更有优势。在AUTOCAD中,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列。 g]3-:&F{c
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矩形阵列-进行按多行和多列的复制,并能控制行和列的数目以及行/列的间距。 i1/FNem
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环形阵列-即指定指定环形的中心,用来确定此环形(就是一个圆)的半径。围绕此中心进行圆周上的等距复制。并能控制复制对象的数目并决定是否旋转副本。 sT/pA^rnnR
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具体的命令按钮和菜单:我们可以单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮。或者菜单“修改”-“阵列”。在命令行输入命令:_array,最后都能打开“阵列”对话框。 js>6Du
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环形阵列的选项和步骤 H\O|Y@uVr
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如果选择“环形阵列”,则选项又有所不同: E[$['0
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中心点 yX8F^iv[
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指定环形阵列的中心点。用输入 X 和 Y 轴的坐标值指定。 '2%hc\P6P
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也可用单击方式选择点去指定圆心。此时会临时关闭“阵列”对话框,在 AutoCAD 绘图区域中指定中心点。 p*>[6{$3)O
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选择对象 EmLPq!C
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指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成对象选择后,按 ENTER 键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。 K<V(h#(.@
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方法 z9VQsC'K
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设置定位对象所用的方法。 xvgIYc{
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分为“项目总数和填充角度”“项目总数和项目间的角度”“填充角度和项目间的角度”几种。 1Ce:<.99B
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项目总数 ~kYF/B2*
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设置阵列复制出的总数,默认值为 4。 [TNYPA>{
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填充角度 L:'Y#VI{
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通过定义阵列中第一个和最后一个对象间的角来设置阵列大小。正值指定逆时针旋转。负值指定顺时针旋转。默认值为 360。不允许值为 0。 |Q7Ch]G
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此角度可以输入值,也可以拾取要填充的角度,此时会临时关闭“阵列”对话框,定义阵列中第一个和最后一个之间的角。 @GGyiK@
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项目间角度 Phx/9Kk
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此值会根据填充角度和项目总数自动计算出来。 jP+4'O!s[
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复制时旋转项目 uD. 0?*_
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沿阵列方向旋转/不旋转对象。 !N!M
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创建环形阵列的步骤 n)pBK>+
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1.绘制一个大圆和一个小圆,小圆圆心要在大圆圆周上。从“修改”菜单中选择“阵列”。 CMTy(Z8_)
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2.在“阵列”对话框中选择“环形阵列”。 Ef7Kx49I
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3.指定中点-用输入坐标值或指定点的方式指定圆心。此处我们选择大圆的圆心,使小圆绕其进行阵列。 K_RrSI&>
4.选择“选择对象”。 “阵列”对话框关闭,AutoCAD 提示选择对象。 我们选择小圆。 W>+<r9Rt4
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5.在“方法”框中,选择环形阵列的方法: }P^n /
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此处我们选择“项目总数和填充方法”。 _&yQW&vH#
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6.选择是否在阵列时旋转对象。
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7.单击“预览”,合适则单击“接受”,不合适则单击“修改”,都将返回“环形阵列”对话框。 G|H\(3hHLZ
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8.单击“确定”生成环形阵列。 4CNK ]2
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阵列出来的各个对象都是独立的,而不是一个整体,可以单独进行编辑。 4;%=ohD:!
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如果巧妙运用,也会作出一些装饰性的图案来。如图,就是用椭圆的圆心作为中心点,选择了“复制时旋转项目”选项,项目总数为24。 $|AvT;4
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总之,阵列是一种高效实用的复制方法,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,会给我们的绘图带来很多方便。