阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,阵列往往比单纯的复制更有优势。在AUTOCAD中,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列。 IBWUeB:b
Z^>[{|lIA
矩形阵列-进行按多行和多列的复制,并能控制行和列的数目以及行/列的间距。 3C8'0DB
U6"U^
环形阵列-即指定指定环形的中心,用来确定此环形(就是一个圆)的半径。围绕此中心进行圆周上的等距复制。并能控制复制对象的数目并决定是否旋转副本。 #:Di1I9<O7
G|yX9C]R
具体的命令按钮和菜单:我们可以单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮。或者菜单“修改”-“阵列”。在命令行输入命令:_array,最后都能打开“阵列”对话框。 SM5i3EcFYP
'N],d&fu^^
环形阵列的选项和步骤 zqqpBwk#
4em7PmT
如果选择“环形阵列”,则选项又有所不同: =8j;!7p
86~HkHliv
中心点 S'HM|&
G.O0*E2V
指定环形阵列的中心点。用输入 X 和 Y 轴的坐标值指定。 }.7!@!q.
Va06(Cq
也可用单击方式选择点去指定圆心。此时会临时关闭“阵列”对话框,在 AutoCAD 绘图区域中指定中心点。 Gu<3*@Ng
gy _86y@
选择对象 L*9^-,
%L{ H_;z
指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成对象选择后,按 ENTER 键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。 @?{n`K7{`
Ywt_h;:
方法 |,5b[Y"Dt
q,2]]K7y
设置定位对象所用的方法。 BN@*CG
>\8Bu#&s4
分为“项目总数和填充角度”“项目总数和项目间的角度”“填充角度和项目间的角度”几种。 x$AF0xFO
0^|)[2m!
项目总数 ;'dw`)~jQ
R3Eh47
设置阵列复制出的总数,默认值为 4。 +GgWd=X.Y
{J%hTjCw
填充角度 /]T#@>('
EKk~~PhW 8
通过定义阵列中第一个和最后一个对象间的角来设置阵列大小。正值指定逆时针旋转。负值指定顺时针旋转。默认值为 360。不允许值为 0。 kYz)h
'rRo2oTN
此角度可以输入值,也可以拾取要填充的角度,此时会临时关闭“阵列”对话框,定义阵列中第一个和最后一个之间的角。 z['>`Kt
(zBa2Vmmv
项目间角度 8[ 1D4d
`Ten2(D
此值会根据填充角度和项目总数自动计算出来。 RP7e)?5$s
gCgMmD=AZ
复制时旋转项目 IO`.]iG
?.IT!M}DR
沿阵列方向旋转/不旋转对象。 U#+S9jWe
BkJV{>?_+
创建环形阵列的步骤 KB7CO:
7s,IT8ii
1.绘制一个大圆和一个小圆,小圆圆心要在大圆圆周上。从“修改”菜单中选择“阵列”。 &m`1lxT
<m`HK.|~
2.在“阵列”对话框中选择“环形阵列”。 [sTr#9Z
xqO'FQO%
3.指定中点-用输入坐标值或指定点的方式指定圆心。此处我们选择大圆的圆心,使小圆绕其进行阵列。 A"\kdxC
4.选择“选择对象”。 “阵列”对话框关闭,AutoCAD 提示选择对象。 我们选择小圆。 3otia;&B
#wNksh/J^
5.在“方法”框中,选择环形阵列的方法: Y1H8+a5@
`z-4OJ8~
此处我们选择“项目总数和填充方法”。 %z J)mOu
f3|ttUX
6.选择是否在阵列时旋转对象。 4s^5t6
*Z KI02M
7.单击“预览”,合适则单击“接受”,不合适则单击“修改”,都将返回“环形阵列”对话框。 ln'7kg
utQE$0F
8.单击“确定”生成环形阵列。 wZh&w<l'
<O?iJ=$
阵列出来的各个对象都是独立的,而不是一个整体,可以单独进行编辑。 Zb8Ty~.\P
/lx\9S|
如果巧妙运用,也会作出一些装饰性的图案来。如图,就是用椭圆的圆心作为中心点,选择了“复制时旋转项目”选项,项目总数为24。 MJV)|
2C
IaH8#3+a
总之,阵列是一种高效实用的复制方法,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,会给我们的绘图带来很多方便。