如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? sJv`fjf%8
一個方法是由矩陣光學求出。 P=Puaz5&{
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 {lMqcK
令: yf?W^{^|
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 0-GKu d
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 L20rv:W$h
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 m/{Y]D{2
(4) H為光學不變量 SBz/VQ
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H &rP~`4Mkp
kfRJ\"`
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: p+)C$2YK
!-------------------------------------------------------------- #'8)u)!
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) P#v^"}.Wd
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if SM$\;)L
^n == (ind s^s1-1 z^z) 0Nt%YP
^np == (ind s^s2 z^z) ee^4KKsh\
^u == (umy s^s1-1 z^z) [aHlu[,
^up == (umy s^s2 z^z) 8F)=n \
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) Vf$1Sj w
^ubp == (ucy s^s2 z^z) H) cQO?B
^h1 == (hmy s^s1 z^z) \6i9q=
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) NN11}E6
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant 5!8-)J-H
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH O"8 P#Ed
end fct ^K ;M-,HK4=
!-------------------------------------------------------------- Bd8hJA
%_)b>C18y
說明: /3s@6Ex}E
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 )%BT*)x
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 ^(J-dK
(3)單一反射鏡面也是正確的