如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? WeDeD\zy	  
 一個方法是由矩陣光學求出。 kms&o=^  
 另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 ,<?iL~>	%  
令:   .{sKEVK  
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 J$6h%Eyo  
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 !<r+h,C  
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 X8~dFjhX  
(4) H為光學不變量 >dKK	[E/[d  
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H j1_	E^  
  7pMl:\  
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: r@N 0%JZZ  
!-------------------------------------------------------------- !wiW#PR  
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) !Ic;;<  
  if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if . K`OEdr<  
 ^n   == (ind s^s1-1 z^z) A{\#.nC/z  
 ^np  == (ind s^s2   z^z) @(>XSTh9  
 ^u   == (umy s^s1-1 z^z) 
 aEUC  
 ^up  == (umy s^s2   z^z) VD[x}8ei  
 ^ub  == (ucy s^s1-1 z^z) X-1<YG  
 ^ubp == (ucy s^s2   z^z) fxfzi{}uj  
 ^h1  == (hmy s^s1   z^z)  v{{Cj83S+  
 ^hb1 == (hcy s^s1   z^z) &y`
MDyXz  
 ^BH  == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant [Du@go1C  
 ^K   ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH T}} 0hs;  
end fct ^K sX&.8  
!-------------------------------------------------------------- +5J "G/f  
  k.bzh.  
說明: w-2&6o<n-  
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 pR_cI]{=SA  
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 )aoB-Lu  
(3)單一反射鏡面也是正確的