如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? ~"A0Rs=
一個方法是由矩陣光學求出。 |DwZ{(R"W
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 +b6v!7_
令: Q,Eo mt
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 uQzXfOq
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 `WS&rmq&'
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 D2O~kNd
(4) H為光學不變量 K(|}dl:
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H ;kKyksxlD
%a7$QF]
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: k}rbim
!-------------------------------------------------------------- F"mmLao
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) [#iz/q~}
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if !VzC&>'v^9
^n == (ind s^s1-1 z^z) "J1
4C9u
^np == (ind s^s2 z^z) 1\.pMHv/
^u == (umy s^s1-1 z^z) yt2PU_),
^up == (umy s^s2 z^z) U$UIN#
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) 1Z&(6cDY8M
^ubp == (ucy s^s2 z^z) XK vi=0B
^h1 == (hmy s^s1 z^z) wuo,kM
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) VxBo1\'
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant 19] E 5'AI
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH 5lum $5
end fct ^K ugBCBr
!-------------------------------------------------------------- M3au{6y
}QmqoCAE~m
說明: GA.8@3
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 'c~4+o4co
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 [fyLV`
(3)單一反射鏡面也是正確的