如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? e:%|.$4OG
一個方法是由矩陣光學求出。 X NgcBSD
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 >-w(P/
令: t0+i]lr
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 eU\xOTl~<{
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 KL3Z(
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 h PL]B_<
(4) H為光學不變量 aaP_^m O
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H 8N%nG(
0
K+pVRDRcs
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: \?pyax8
!-------------------------------------------------------------- D/?Ec\t
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) =:aJZ[UU<2
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if 0z'GN#mT5
^n == (ind s^s1-1 z^z) ]}dQ~lOE
^np == (ind s^s2 z^z) 3P9ux
^u == (umy s^s1-1 z^z) M?!@L:b[
^up == (umy s^s2 z^z) }x?F53I)
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) MjU|XQS:
^ubp == (ucy s^s2 z^z) fqhL"Ah
^h1 == (hmy s^s1 z^z) >!6|yk`GJ
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) lDTHK2f
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant s bj/d~$N
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH TP"cEfs x
end fct ^K yL*]_
!-------------------------------------------------------------- GL=}Vu`(*
,Klv[_x7
說明: |RFBhB/u
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 MC* Hl`C
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 nq)F$@
(3)單一反射鏡面也是正確的