如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? bD.KD)5
一個方法是由矩陣光學求出。 O~mQ\GlW
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 lN*beOj
令: c&C*'c-r
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 Ako]34Rl,
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 K%1`LT5:~
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 3%)@c P:?
(4) H為光學不變量 "EwzuM8f
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H /h8100
c2-oFLNP=
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: R]3j6\
!-------------------------------------------------------------- p}8?#5`/w
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) ik1asj1
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if g{CU1c)B
^n == (ind s^s1-1 z^z) T"1=/r$Ft
^np == (ind s^s2 z^z) zI4d|P
^u == (umy s^s1-1 z^z) #n]K$k>
^up == (umy s^s2 z^z) %<fs \J^k
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) 3!{Tw6A8(
^ubp == (ucy s^s2 z^z) }{)Rnb@
>
^h1 == (hmy s^s1 z^z) m|3Q'
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) !*S,S{T8
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant $gZiW 8
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH i|m8#*Hd
end fct ^K z_Hkw3?
!-------------------------------------------------------------- WyRSy-{U(}
b[<L
l%K
說明: 29cx(
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 L7R!,
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 sDAP'&
(3)單一反射鏡面也是正確的