如何計算一個光學系統中,由鏡面序號s1至s2定義之子系統的光焦度K? H064BM
一個方法是由矩陣光學求出。 4HXo >0
另一方法是由邊緣光及主光線的光路反推。 sjHE/qmq-Z
令: XAKs0*J>
(1) n, n' 為s1前方及s2後方之折射率 _#E0g'3
(2) u, u' 為邊緣光入射及出射傾角 F@7jx:tI
(3) ub, ub' 為主光線入射及出射傾角 #6aW9GO
(4) H為光學不變量 .bl/*s
則光焦度為: K = n * n' * (ub * u' - u * ub') / H J9nX"Sb
IJp-BTO{V
Code V的相應程式碼如下,其中^z 為zoom position: #4NaL
!-------------------------------------------------------------- 8mrUotjS
fct @K(num ^s1, num ^s2, num ^z) [ZwjOi:)
if^s2 >= (num s); ^s2 == (num s)-1; end if VR 8-&N
^n == (ind s^s1-1 z^z) pZ{+c
^np == (ind s^s2 z^z) ha<[bu e
^u == (umy s^s1-1 z^z) MTh<|$
^up == (umy s^s2 z^z) .WJYQi
^ub == (ucy s^s1-1 z^z) @Sn(lnlB
^ubp == (ucy s^s2 z^z) %g$o/A$
^h1 == (hmy s^s1 z^z) ] )\Pqn(
^hb1 == (hcy s^s1 z^z) a 7V-C
^BH == ^n*(^hb1*^u-^h1*^ub) !Optical Invariant KhR8 1\
^K ==^n*^np*(^ub*^up-^u*^ubp)/^BH Oc0a77@
end fct ^K Zd%k*BC
!-------------------------------------------------------------- K:[F%e
oG?Xk%7&\
說明: &vMb_;~B
(1) 這是泛用公式,所以n及n’可以不為1。 Y;M|D'y+
(2) s1 和s2可以相同,即可以求單一鏡面的光焦度 !;v|' I
(3)單一反射鏡面也是正確的