$<Y%4LI 光栅结构广泛用于
光谱仪、近眼显示
系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。
%tZrP$DQ !IB}&m
mEkYT AT1{D!b 本用例展示了......
t7sEY •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如:
x5Fo?E - 矩形光栅界面
kHhku!CH - 过渡点列表界面
rLA-q|| - 锯齿光栅界面
N:S2X+}( - 正弦光栅界面
N
7Y X •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。
[9:";JSl"Y q">}3`k 光栅工具箱初始化 o~q.j_Sa •初始化
+c,
^KHW - 开始
\Sv|yQUT 光栅
DUH_LnHw) 通用光栅光路图
0>]&9'cn •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状,
moh,a B# 可直接选择特定的光路图。
&GvSgdttv |"9vq<`
9
`q(_\ x JG1q5j##]b 光栅结构设置 qPWf=s7! •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和
材料。
5p5"3m;M7
W
tHJG5 •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。
g)D@4RM •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。
*M0O&" ~j {?EmO+![}
*.+F]- ]` A*7 •例如,选择第一个界面上的堆栈。
sG[qlzR=8 lN{>.q@V`r 堆栈编辑器 ,:MUf]Ky •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。
D/%v/mpj$ •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。
}J92TV Gm=&[?}
5 wN)N~JE ZrA*MN 矩形光栅界面 GC3d7 Br&&# •一种可能的界面是矩形光栅界面。
x2aG5@<3 •此类界面适用于简单二元结构的配置。
)1R[X!KQ7 •在此示例中,由银制成的光栅位于
玻璃基板上。
a|[f%T<< •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。
[;F!\B- •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。
2Ur&_c6P fQg^^ZXe"
Eb63O WX_g 矩形光栅界面 fb^R3wd$ff •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。
589fr"Ma,6 •所选界面在视图中以红色突出显示。
t}pYSSTz
r<