~S Js2-2 光栅结构广泛用于
光谱仪、近眼显示
系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。
Ch
` Omq 2l+O|R
^r=#HQGt ,2?"W8, 本用例展示了......
Yg%V •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如:
NXDV3MH= - 矩形光栅界面
v
F L{j - 过渡点列表界面
w&;\}IS - 锯齿光栅界面
?,|_<'$4T - 正弦光栅界面
5}e-~- •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。
GpF, =: C78d29 光栅工具箱初始化 LJZEM;;} •初始化
Dbyy H_ - 开始
kYs2AzS{d 光栅
V]}/e!XK\ 通用光栅光路图
Z.m.Uyz{7 •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状,
Jg
k@ti.}Z 可直接选择特定的光路图。
e,I-u'mLQs O3*Vilx
13A11XTp @N.W#<IG 光栅结构设置 )@Xdr0 •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和
材料。
n*D)RiW
T4Z("
•在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。
]5td,2E
C •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。
W5:S+ u4o%qK
) !ZA.sx C bG"8F|4 •例如,选择第一个界面上的堆栈。
Iu0K#.s_ zy@
#R ; 堆栈编辑器 x#dJH9NR[ •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。
hUGIy( •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。
?vf{v r~nrP=-%
iCk34C7 1aYO:ZPy 矩形光栅界面 ;?inf`t 1Sz5&jz •一种可能的界面是矩形光栅界面。
!9iVe7V •此类界面适用于简单二元结构的配置。
u[ 2R>= •在此示例中,由银制成的光栅位于
玻璃基板上。
@b!fs •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。
+}4vdi" •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。
&;9<a^td {br4B7b
94nvh:n [4xN:i 矩形光栅界面 Y<#7E;aL •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。
IRo[|&c •所选界面在视图中以红色突出显示。
`j=CzZ*em?
N.eSf •此外,此处无法定义光栅前方的介质(指最后一个接界面后面的介质)。 它自动取自光栅元件前面的材料。
LZ&CGV"Z- •可以在光路编辑器(Light Path Editor)中更改此材质。
(a7IxW
L ?KEe>;r •堆栈周期(Stack Period)允许控制整个配置的周期。
y
L&n) •此周期也适用于FMM算法的周期性边界条件。
vn}Vb+@R •如果是简单的光栅结构,建议选择“取决于界面周期”(Dependent from Period of Interface)选项,并选择适当的周期性界面索引。
F w{8MQ2 {!oO>t
d:sUh Vg[U4,
_,Fwt uc7np]Z 矩形光栅界面参数 wV56LW •矩形光栅界面由以下参数定义
yJb;V# - 狭缝宽度(绝对或相对)
=Z-.4\ 3 - 光栅周期
>+oQxml6nI - 调制深度
k )){1O •可以选择设置横向移位和旋转。
&Vgjd> T/S-}|fhQ
:^iR&`2~ OgH Wmb 高级选项和信息 yMz@-B •在传播菜单中,有几个高级选项可用。
~q|^z[7 •传播方法选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。
ol`]6"Sc •可以设置总级次数或衰逝波级次数
i@B5B2 (evanescent orders)。
5&