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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    s|=lKa]d!"  
    摘要 2|nm> 4  
    Ds9)e&yYrb  
    K d&/9<{>  
    DB'v7 Ij0  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 B `(jTL  
    lSxb:$g  
    任务描述 [&)]-2w2  
    %Bs. XW,  
    pgU [di  
    /0s1;?  
    系统构建-Light Guide Component 3BFOZV+  
         UcRP/LR%C  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: f1 ;  
    O0  'iq^g  
    Light Guide Layout Design Tool g`Z=Y7jLH  
    SE'Im  
    iC"iR\Qu  
    c+Q'4E0 |  
    }w0pi  
         lx)^wAO4  
    系统构建-元件 Iy<>-e"|  
    UP~28%>X  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: e4z`:%vy  
    >)>f~>  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings &f*o rM:  
    [Vd$FDki  
    +|A`~\@N  
    b1&tk~D  
    -ng1RA>  
    iRQ!J1SGcG  
    7=^{~5#  
    gabfb#  
    &g`&#IRz  
         n]%- 2`}(  
    系统构建-通道配置 0At0`Q#  
    c*bvZC^6  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 V9c.(QY|f  
    vFPY|Vzh  
    MIMC(<   
    s9 - qR_  
    PR:k--)D  
    'eM0i[E+`  
    总结-元件 FI.te3i?7  
    c=! >m  
    6o't3Peh  
    = Xgo}g1  
    <BR^Dv07U  
     
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