2 xE+"?0 摘要 tkIpeL[d
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S^Mx=KJG f]4j7K!e] 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
u> @@ <D`VFSEJ 任务描述 SX)o0v+
mXwDB)O{)
oUd R,;h9 2rGg 系统构建-Light Guide Component )z\ 73|w W0+m A 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
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j>} 6DuA Light Guide Layout Design Tool
(jI _Dk; 230ijq3YG
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p1Yy-] Oa-(Xp,n#
!sVW0JS h Lk lD^AJA 系统构建-元件 0'Uo3jAB "'3QKeM1 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
*{!E`),FX GZ1c~uAu Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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3f-J%!aH (zml704dI)
s 9n_s=w FY9nVnIoI
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\AOHZ r G'T:l("l 系统构建-通道配置 Z,I0<ecaD LEd@""h 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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9j>LU<Z HhB&vi 总结-元件…
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