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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    ;,6C&|n]w  
    摘要 l'_]0%o]  
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    G1w$lc  
    $0K@= 7ms  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 mD.6cV  
    TfkGkVR  
    任务描述 OI6Mx$  
    (yi zM  
    2Sa{=x N)  
    0&fO)de96  
    系统构建-Light Guide Component ,j`48S@  
         Yq51+\d  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: +D4m@O  
    QD{1?aY  
    Light Guide Layout Design Tool a%U#PF6   
    zSD_t  
    l,]%D  
    ?B;7J7T  
    axt;}8  
         =bja\r{  
    系统构建-元件 IAGY-+8e  
    2]9 2J  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: bo90;7EK8  
    >g>r_0.  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings GRYw_}Aa  
    zI,Qc60B  
    et~D9='E  
    ,aUbB8  
    f42F@M(:  
    r ~UDK]?V  
    ogQfzk  
    .TdFI"Yn  
    o!~XYEXvUa  
         \+sa[jK  
    系统构建-通道配置 Z ]  G#:  
    aACPyfGQ  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 jlF3LK)9q  
    Q>+rjN;  
    +x`pWH]2  
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    总结-元件 &xB9;v3  
    oz.z>+Q  
    4.wrY6+V  
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