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G1w$lc $0K@=7ms 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
mD.6cV T fkGkVR 任务描述 OI6Mx$
(yi zM
2Sa{=x
N) 0&fO)de96 系统构建-Light Guide Component ,j`48S@ Yq51+\d 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
+D4m@O QD{1?aY Light Guide Layout Design Tool
a%U#PF6
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l,]%D ?B;7J7 T
axt;}8 =bja\r{ 系统构建-元件 IAGY-+8e 2]9
2J 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
bo90;7EK8 >g>r_0. Construct a Lightguide Component from Real Gratings
GRYw_}Aa zI,Qc60B
et~D9='E ,aUbB8
f 42F@M(: r ~UDK]?V
ogQfzk .TdFI"Yn
o!~XYEXvUa \ +sa[jK 系统构建-通道配置 Z]G#: aACPyfGQ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
jlF3LK)9q Q>+rjN;
+x`pWH]2 \/j,
c CDT27@ !',%kvJI 总结-元件…
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