p?idl`?^3 摘要 JK=0juv<E
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E Z+L' tmVGJ+gz 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
[==x4Nb Y)*:'&~2e 任务描述 FzM<0FJRX
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3-6Lbe9H C;jV)hr6P 系统构建-Light Guide Component H:5- S ~|kSQ7O^ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
5u=$m^@{ eJ3;Sd'' Light Guide Layout Design Tool
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<l!{j? Kx 3z~d7J
sn-P&"q "fN=Y$G 系统构建-元件 `2l
j{N OGWZq(c"6 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
J<h!H }_|qDMk+ Construct a Lightguide Component from Real Gratings
W<tw],M-# h*B7UzCg
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hj+iB,8 Y:#nk.}>
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Zp qb0ro /^rJ`M[; 系统构建-通道配置 `JzP V/6 MiN|u 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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h,@tfd U^ \ Dccf_(Pb 总结-元件…
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