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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    U!5)5c}G  
    摘要 4pU>x$3$  
    ?dZt[vAMn  
    yR~-k?7b  
    d5I f"8`@  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ~3h-jK?  
    hPhZUL%  
    任务描述 .S\&L-{  
    XJ0 {  
    W1aa:hEf  
    th5g\h%j*  
    系统构建-Light Guide Component m#H3:-h,  
         $K~LM8_CKy  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ,hxkk`  
    N6QVt f.  
    Light Guide Layout Design Tool  r}_c  
    &Bb<4R  
    "%2xR[NF  
    _>o-UBb4]T  
    o/cjXun*  
         a@d=>CT$  
    系统构建-元件 ITuq/qts]A  
    CDy^UQb  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ]LPQYL  
    v0*N)eqDGd  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings O!1TthI  
    XkKC!  
    _#$9 y1bd  
    2Nc>6  
    hmbj*8  
    }}{!u0N},V  
    M<?Q4a'Q  
    ;+"f  
    woH)0v  
         cX!Pz.C  
    系统构建-通道配置 Q'B6^%:<~  
    qd@&59zSh  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 >"X\>M`"  
    Ac k}QzXO  
    hm$X]H`uMX  
    [Bb utGvj  
    c2SC|s]  
    U4?(A@z9^  
    总结-元件 Doze8pn  
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    {0\,0*^p  
    Z-=YM P ]Q  
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