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rs-,0'z,7 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
}]6f+ XP3xJm3 任务描述 _O]xey^r
Q5a)}6-5
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K} 系统构建-Light Guide Component 1^G{tlA- f_=~H<j! 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
T!|=El> #hw>tA6 Light Guide Layout Design Tool
Z?G&.# : _ZY\,_
Um.qRZ? ,wAz^cK|
",Cr,;] n<7q`tM# 系统构建-元件 bt/ =Kq# r ?m6$ 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
H/fUM _NZ@4+aW Construct a Lightguide Component from Real Gratings
3n;K!L%zMT =^;P#kX
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.qv'6G r@G#[.*A> 系统构建-通道配置 [1yq{n= Ea $aUORm 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
Af(WV>' >QkP7Kb
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??&<k 3G}AH E4 总结-元件…
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