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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    lUiO|  
    摘要 _zLEHEZ-  
    @h5Q?I  
    z'zC  
    F#o{/u?T  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 n.A*(@noe  
    JEfhr  
    任务描述 &<) _7?  
    xEB 4oQ5  
    #+^l3h MK  
    NM1TFs2Y*  
    系统构建-Light Guide Component Lve$H(GHT  
         [n +(  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: w_YY~Af  
    ZRUAw,T*  
    Light Guide Layout Design Tool { h;i x  
    Xg;q\GS/<i  
    YGi_7fTyc=  
    7A  
    VKi3z%kwK  
         kEg~yN  
    系统构建-元件 Ds\f?\Em  
    /sl#M  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ^fM=|.?  
    iz-O~T/^  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings mW)"~sA  
    ~5Rh7   
    +@PZ3 [s  
    !Tu.A@  
    vw` '9~  
    -Q!?=JNtQ  
    =IIE]<z  
    Uzk_ae  
    _xdttO^N  
          uMBb=   
    系统构建-通道配置 CzT_$v_  
    <pUc( tPoz  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 m>b i$Y  
    S*rcXG6Q^  
    !v3wl0  
    H{;8i7%  
    q5w)i  
    /zV0kW>N  
    总结-元件 D7$xY\0r  
    yNQ 9~P2  
    8\Eq(o}7  
    5?|PC.  
    < YuI}d~'  
     
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