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B dP+>Ij Y[s}?Xu]w# 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
LvMA('4 Ab8Ke|fA 任务描述 mRy0zN>?
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F#~*j VHG}'r9KC% 系统构建-Light Guide Component ?z0W1a ;?y~ h$ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
|'j,|^< }/4),W@< Light Guide Layout Design Tool
('2Z&5 ;u=%Vn"2a
BZ(DP_}&D 4Ik'beZqK
!R![:T\, W^pf 1I8[ 系统构建-元件 (|pM^+ R7A:K]iJ5 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
6#Rco%07zI +p$lVnAt Construct a Lightguide Component from Real Gratings
%a]Imsm *-S?bv,T'
NieNfurG% !;Ke# E_d
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<*9(m T:" .{h-i 系统构建-通道配置 }D-jTZlC G=LK
irj( 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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fYW9Zbov- dkeMiLm 总结-元件…
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