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V\L%*6O H)Me!^@[D 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
C:sgT6 N.Q}.(N0 任务描述 A9]&w
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?RsPAL XPdqE`w=$p 系统构建-Light Guide Component y"7*u
3>" YW~ 9 N 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
di+|` O wBw(T1VN Light Guide Layout Design Tool
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Z*b l J5YC |N6.:K[`
;<T,W[3J GNuIcy 系统构建-元件 ' e!WZvr f>Ua 7!b 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
V'dw=W17V 9dAtQwGR"6 Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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Q1yXdw r: >RH, 系统构建-通道配置 _4nm h0q4 `jOk6;Z[ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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=w`uZ;l$Q v{"yrC 总结-元件…
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