Xv<B1 摘要 s:p[DEj-
j6>.n49_
F;=4vS]\ N-I5X2 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
T%6&PrQ7 t]$P 1*I 任务描述 }:u~K;O87
zunV<2~(2}
q-]`CW]n Nc+,&R13m 系统构建-Light Guide Component 0G7K8`a w=LP"bqlI 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
]xX$<@HR 9Xl`pEhC Light Guide Layout Design Tool
Cl^\OZN\= p"l3e9&'j
ogL EtqT _Qh
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UilMv~0 {?J/c{=/P 系统构建-元件 Q3|T':l4 w3=%*< 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
pGf@z:^{*- v2H#=E4cZ# Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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oS7(s 9lGOWRxR) 系统构建-通道配置 \MjJ9u `8 1Wm)rXW[x 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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*^RmjW1I %H]lGN) 总结-元件…
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