U!5)5c}G 摘要 4pU>x$3$
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yR~-k?7b d5I f"8`@ 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
~3h-j K? hPhZUL% 任务描述 .S\&L-{
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W1aa:hEf th5g\h%j* 系统构建-Light Guide Component m#H3:-h, $K~LM8_CKy 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
,hxkk` N6QVt f. Light Guide Layout Design Tool
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"%2xR[NF _>o-UBb4]T
o/cjXun* a@d=>CT$ 系统构建-元件 ITuq/qts]A CDy^UQb 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
]LPQYL v0*N)eqDGd Construct a Lightguide Component from Real Gratings
O!1TthI XkKC!
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woH)0v cX!Pz.C 系统构建-通道配置 Q'B6^%:<~ qd@&59zSh 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
>"X\>M`" Ac k}QzXO
hm$X]H`uMX [BbutGvj
c2SC|s] U4?(A@z9^ 总结-元件…
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