k[*> nE 摘要 6.|[;>Km
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qxv 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
tvUC d} I-Am9\ 任务描述 e Dpt1
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YjPj#57+ $j4/ohwTDY 系统构建-Light Guide Component ~Ds3-#mMy dkQP.Tj$i 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
3]7j,1^ ]v+yeGIK S Light Guide Layout Design Tool
A3J=,aRI_v UunZ/A$]m
.B!
Z0 -"x@ V7X
AyOy&]g 8}Q2!,9Q 系统构建-元件 meGLT/
:8]y*j 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
'<6DLtZl on1B~?*D Construct a Lightguide Component from Real Gratings
I`x[1%y2 F IUD@Kf]S
`1lGAKv sdN1BV2
n-OQCz9Xl ,Z8)DC=
eEYzA VWk{?*Dp
%kP=VUXj [7,q@>:CS 系统构建-通道配置 NFqGbA|
L08lkq, 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
7s Gf_`Z N_l_^yD
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k=O vz&88jt 总结-元件…
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