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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    x *qef_Hu  
    摘要 ='VIbE@qC  
    _5`M( ;hL2  
    21o_9=[^  
    G0Wd"AV+  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 HO@T2t[  
    |ni cvg@  
    任务描述 LV]\{'  
    +XpRkX&-  
    l4/TJ%`MG  
    }MIH{CMH  
    系统构建-Light Guide Component !r LHPg  
         Nb];LCx  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ?1N0+OW   
    &\"fH+S  
    Light Guide Layout Design Tool p +T&9  
    1)YFEU&]  
    %eV`};9  
    %'=oMbi>i4  
     Nl_;l  
         XS!ZTb>[  
    系统构建-元件 @wFm])}0  
    6sZRR{'  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ttsB'|p s  
    I2W2B3D` c  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings 'I<j`)4`d  
    pc.0;g N  
    GDcV1$NA  
    ; zvnDox  
    w-#0k.T  
    i&HV8&KygN  
    Rke:*(p*n;  
    h7y*2:l6  
    _bd#C   
         Z|/):nVP7  
    系统构建-通道配置 ZGbZu  
    ib&qH_r/  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 sY6'y'a95  
    'pe0Q-  
    !6%G%ZG@3-  
    ZF t^q /pw  
    q@sH@-z4]  
    z<fEJN  
    总结-元件 Kulg84<AwM  
    C C09:L?  
    -24.[E/5  
    7_3O]e[8  
    sy`s$E d!  
     
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