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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    O6ugN-d>  
    摘要 u8`S*i/)m  
    .+<Ka0  
    UI%4d3   
    <[K)PI  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 i1A<0W|  
    U~t!   
    任务描述 xU}J6 Tv  
    (/!@ -]1  
    %6m' |(-  
    E*fa&G~s )  
    系统构建-Light Guide Component 7^mQfQv  
         c': 4e)  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: Q&_#R(3j;  
    7Cbr'!E\_V  
    Light Guide Layout Design Tool ccp9nXv  
    `PvS+>q  
    :nc%:z=O  
    'Ffvd{+:8  
    2;3&&yK2b  
         9 `q(_\x  
    系统构建-元件 3Co1bY:  
    qPWf=s7!  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: [p}~M-$V8Y  
    W tHJG5  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings 6E:H  
    F:[[@~z  
    81(\8#./  
    lA;^c)  
    vv<\LN0  
    a|#pl!  
    P4c3kO0  
    #o9CC)q5G  
    NWQ7%~#k*  
         4^4T#f2=e  
    系统构建-通道配置 /BvMNKb$$  
    F$kiSjh9aJ  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 |TkicgeS  
    kM=&Tfpj  
    e^\#DDm  
    aG4 ^xOD  
    61OlnmvE  
    ImH9 F\  
    总结-元件 ]Y76~!N  
    99,=dzm  
    '&K' 0qG  
    SMRCG"3qwA  
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