UmI@":|- 摘要 _2n/vF;I+_
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@i m4.V$U,H] 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
Ywb)h^{! *CD=cmdD* 任务描述 f'yd{ihFp
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Ow&UI *oJ>4S 系统构建-Light Guide Component owVUL~ F-OZIo 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
=ir;m {$eZF_}Y^ Light Guide Layout Design Tool
KNyD}1 "dU#j,B2 WaK{/6?T, >0okb3+ z+B "'dC>7* < 系统构建-元件 kK6>>lD' +fR`@HI 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
bL#TR;*] Rl!WH%;c[X Construct a Lightguide Component from Real Gratings
j%<@uiu [eik<1=,~? &T.P7nJ= g
wiC , tKViM@T ^[NmNi* 2Rp{]s$jo 8@#Y
<{ !8M'ms>s= s-DL=MD 系统构建-通道配置 `\uv+^x{ t/BiZo|zl 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
c{P`oB8 `^h##WaXap _NN{Wk/3w &otgN<H9 ~Q\ZDMTK g2_df3Q 总结-元件…
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