O6ugN-d> 摘要 u8`S*i/)m
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UI%4d3 <[K)PI 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
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任务描述 xU}J6 Tv
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%6m' |(- E*fa&G~s ) 系统构建-Light Guide Component 7^mQfQv c': 4e) 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
Q&_#R(3j; 7Cbr'!E\_V Light Guide Layout Design Tool
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:nc%:z=O 'Ffvd{+:8
2;3&&yK2b 9
`q(_\ x 系统构建-元件 3Co1bY: qPWf=s7! 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
[p}~M-$V8Y W
tHJG5 Construct a Lightguide Component from Real Gratings
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81(\8#./ lA;^c)
vv<\LN0 a|#pl!
P4c3kO0 #o9CC)q5G
NWQ7%~#k* 4^4T#f2=e 系统构建-通道配置 /BvMNKb$$ F$kiSjh9aJ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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61OlnmvE ImH9 F\ 总结-元件…
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