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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    UmI@":|-  
    摘要 _2n/vF;I+_  
    90(oV&  
    $Qc%9p @i  
    m4.V$U,H]  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Ywb)h^{!  
    *CD=cmdD*  
    任务描述 f'yd {ihFp  
    9NoPrR=x1  
    = Ow&UI  
    *oJ>4S  
    系统构建-Light Guide Component owVUL~  
         F-OZIo  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: =ir;m  
    {$eZF_}Y^  
    Light Guide Layout Design Tool  KNyD}1  
    "dU#j,B2  
    WaK{/6?T,  
    >0okb3+  
    z+B  
         "'dC>7*<  
    系统构建-元件 kK6>>lD'  
    +fR`@HI  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: bL#TR;*]  
    Rl!WH%;c[X  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings j%<@ui u  
    [eik<1=,~?  
    &T.P7nJ=  
    g wiC ,  
    tKViM@T  
    ^[NmNi*  
    2Rp{]s$jo  
    8@#Y <{  
    !8M'ms>s=  
         s-DL=MD  
    系统构建-通道配置 `\uv+^x{  
    t/BiZo|zl  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 c{P`oB8  
    `^h##WaXap  
    _NN{Wk/3w  
    &otgN<H9  
    ~Q\ZDMTK  
    g2_df3Q  
    总结-元件  } R6h  
    !|QeYGnq6  
    [uV/ Ra*g  
    b,A1(_pzi  
    kpUU'7Q  
     
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