r9{@e^Em 摘要 _-({MX[3k<
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$Okmurnn FulFEnSV 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
ZS=H1 b]z_2h~` 任务描述 R]%"YQ V
d*{Cv2A.
FhY#3-jH &,G2<2_ b 系统构建-Light Guide Component qI7KWUR \54B 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
lFt! s9sl*1n1m` Light Guide Layout Design Tool
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F_:zR,P%# <$-^^b(y 系统构建-元件 ~{lb`M^]h 4!{lySW 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
f> Jj5he/ dQ{qA(m Construct a Lightguide Component from Real Gratings
2{=D)aC$f D%o(HS\E
G3TS?u8Q u]NsCHKlT
I"czo9Yspd 0=HB!{@
kl:/PM^ G 0pq'7B
05ClPT\BCr [ ?7QmZK 系统构建-通道配置 |MGT8C&^! =JE<oVP8 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
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K>.}>)0 9~Sa7P 总结-元件…
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