?N2/;u> 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
u_[^gS7 fHTqLYd-
07WZ w1(; h|h-< G?> 任务描述 X;Tayb
+b_g,RNs!
iM;7V*u O,(p><k$/ 光导元件 Rg3 Lo ?
|=H*" (
asT:/z0 P6,~0v(S 出瞳扩展器(EPE)区 //63?s+
<fq?{z
B. Rc s qMT7g LB'1 耦出区域 tFLdBv!=:^
7Io]2)V
16"eyt> pC 5J
'@ 人眼模型 Ipo?>To
bl. y4
EsR_J/:Qe rb_ cm 摘要-组件。。。
RUHQ]@d#T 'V";"Ei
>SO !{ @i`*i@g
B WdR~|2 pE{ZWW[@+ ^c?2n TCAtb('D 系统中不同位置/平面上的场 5:(uD3] p9]008C89
*B"p:F7J| v;.7-9c* MTF和PSF–计算 s)Bl1\Q jt|e?1:vF
;WX)g&19x bqEQP3t^ 光导后的横向均匀性评估 69{^Vfd;Y vt0XCUnK