l$kO%E' 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
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)w5!'W4Z8 G^cMY$?99 任务描述 *8+HQ[[#
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*Z\AO'h=Z lWH#/5`h 光导元件 vL;>A]oM2
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,c0t#KgQ. bPif"dhHe 出瞳扩展器(EPE)区 /MMnW$)
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q= 光导后的横向均匀性评估 )m[<lJbw FV3[7w=D\