~fkcal1@ 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
J8Wits]A]$ ]}/Rl}_
1<m`38' s&nat4{B 任务描述 Gf.ywqE$Y$
Q|o$^D,
c+3(|k-M OlyW/hd 光导元件 %_s)Gw&sq
Q(w;
`:3nF' G)s.~ T 出瞳扩展器(EPE)区 _0Ea 3K
Fvk=6$d2
6inAnC@I VCc=dME 耦出区域 #^VZJ:2=|
Wx-0Ip'9
feyc cu>(;= 人眼模型 Y({
R\W|
e]1'D
5;KJ0N*- !%65YTxY- 摘要-组件。。。
(Nc~l ^a xRc+3Z= N
ktfm -'qVnu
RP{0+ yOz6a :r ^dLu#,; ,(q]
$eOZ 系统中不同位置/平面上的场 fWJpy#/^*K b|.Cqsb
L~/,;PHN O#;sY`fy_M MTF和PSF–计算 q
n-f&R G8vDy1`q6
sDNWB_~ mmJnE 光导后的横向均匀性评估 j|pTbOgk% DcBAncsK