tS!FnQg4 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
ZUePHI-dP \X.CYkgK
ZKy)F-yX sL" h 任务描述 v%v(-, _q
Q&+Jeji
3*)<Y}Tc #hG0{_d7 光导元件 Uc%n{
a-a
?QxI2J
-AnQZy 4wYD-MB 出瞳扩展器(EPE)区 % `Q[?(z
hgIqr^N9
8X Jg \d"JYym 耦出区域 wJyrF
B7PkCS&X
I> <B6pIR Hdvtgss! 人眼模型 !%MI9Ok
T8<pb^#
!dnCrR er@"4R0 摘要-组件。。。
tfB}U. X$*MxMNs
kw)("SQ 0lpkG
="&r
w>#{Nl7gz h?_Cv*0q #1Zqq([@ m=Mb'< 系统中不同位置/平面上的场 (LiS9|J! 9mE6Cp.Wv
b a5,?FVI~ k;5$]^x MTF和PSF–计算 #(@!:f1 "PgVvm#w'
l5h+:^#M5c L`'#}#O l 光导后的横向均匀性评估 9S'u1% C@x\ZG5rA