CxbGL 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
L}hc|(: BTAt9Z8qK
cME|Lg(J$ }|9!|Q 任务描述 {4^NZTjd@
k,h
/B
$Le|4Hj EpUBO}q] 光导元件 f j:q>}V
HOSt0IHzty
De^Uc D3(rD]c0{ 出瞳扩展器(EPE)区 )C&'5z
oksAQnQe
YW7Pimks 6+LBs.vl} 耦出区域 8:gUo8
kD\7wz,ui
A V]7l}- H[ o > "@4 人眼模型 U.A:'9K,
es!>u{8)
pybE0] Z!foD^&R 摘要-组件。。。
8$~^-_>n/ ! lxq,Whr{
%/}46z9\ >`=9So_J
vT{+Z\LL= E]c0+rh~ >)*0lfxTZ t$EL3U/( 系统中不同位置/平面上的场 iPCDxDLN3V ep)O|_=
H#:Aby-d} Xx?~%o6 MTF和PSF–计算 ncdj/C ZE:!>VXa87
5#U=x ,7e 9,cMb)=0 光导后的横向均匀性评估 qtlcY8! n`.JI(|