(:-Jl"&R@ 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
/;NE]{K H<Kkj
EKeh>3;? d&T6p&V$ 任务描述 L>Oy7w)Y
"Z 2Tc)
\q|7,S,5 8| e$ 光导元件 xR|eye R
3> \fP#oQ
>=~Fo)V!(V hK39_A- 出瞳扩展器(EPE)区 4Wla&yy
H*{k4
y,v0-o~q yMbcFDlBr 耦出区域 qTTn51
L+L"$
i6F:C
&. IQw
%|^ 人眼模型 L)/6kt=
UOu6LD/|h
&7($kj dF{6>8D=5B 摘要-组件。。。
G&@-R{i P#[IUXtT
kQwm"Z ?UZ$bz
7~ *;=,mw r}R^<y@I DhWWN>I 13.{Y) 系统中不同位置/平面上的场 18.Y/nZAgQ x[PEn
a:yB%:2 z [qdmx^ MTF和PSF–计算 K5!";V
$-$5ta{s
n9kd2[s| tg7C;rJ 光导后的横向均匀性评估 -_2Dy1 m3xz=9Ve