V*B0lI7`B 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
UFZ"C, o0;7b>Tv
{KaN,td9 9rj('F&1 任务描述 993d/z|DX
}F{=#Kqn^
R $b,h I"!'AI- 光导元件 +}!DP~y+
^/KfH&E
5 Rz/Ri\c= $>vy(Y 出瞳扩展器(EPE)区 lC9S\s
N2~$rpU3
&zN@5m$k; q@ Kk\m 耦出区域 x72G^`Wv
<*@~n- R$
n! .2aq nTZ> |R) 人眼模型 k8&FDz
Vq}r_#!Q
N^$9;CKP= A o3HX 摘要-组件。。。
fcAIg(vW Qyj(L[K J
AUAI3K? CX+9R3pa
R<&FhT] w??c1) XV2=8#R [-VGArD[k, 系统中不同位置/平面上的场 `C<F+/q aF])"9
vvh.@f ^gm>!-Gx MTF和PSF–计算 I q,v (UzPkl kZ
1l]C5P}E >ITEd 光导后的横向均匀性评估 $xcv > 6F ;Or