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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 N}YkMJy #R
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jF*j0PkNdb lb1Xsgm{ 案例演示 N,U8YO C"enpc_C/
8-6L|#J# {FTqu. 均匀性探测器 ^zgo#J5O xn|(9#1o
u>/ TE 4ss4kp_> 探测器功能:相干参数 {kAc(
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 xAP+FWyV 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 2dgd~
.3!1` L3
y18Y:)DkL 3{(/x1a,4 探测器功能:光瞳参数 W`*r>`krVJ /,Jqmm#s^ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 j1HW._G 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 7vj2
`+r. 9Lfv^V0
Fea(zJ_ FNId; 椭圆形光瞳: @AuO`I@p= G<;*SYAb 矩形光瞳: uA#;G/$ VOh4#%Vj 探测器功能:光瞳位置 x3eZ^8^1} eQvg7aO; 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 -1@<=jX3_ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 `pZm?}K 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ##4HYQ%E ROZF)|l
w"&n?L |IUWF%~^$+ 基于中心光线的光瞳位置示例 XHGFf_kW_N R_S.tT! , SnSW-P "Os_vlapHo 探测器功能:光瞳位置 -+-_I*( yJe>JK~) 26x[X.C: QnX(V[ 排列在网格上的光瞳位置示例 i<g-+ Qs CQDkFQq-dq s=/v';5J2! 6/dI6C! 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 gr-OHeid t#eTV@- 眼箱中横向均匀性的测量 VBcPu N_q|\S>t/
y Fq&8 x<X hqkz^!rp 均匀性探测器输出 m/EFHS49 l0i^uMS
5rZ r^ ZEImjc 均匀性探测器输出示例 !brf(-sr) mBON$sF|
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