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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 T&r +G!2 `,wcQ
JbE?a[Eg? d/XlV]#2x\ 案例演示 LBiowd[ ^
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! FNf>z+ GS\%mPZ 均匀性探测器 'nRp}s1^[ `gBD_0<T7
8>UKIdp 2B7h9P.N B 探测器功能:相干参数 3p=vz' 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 "JkZJ# 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 u]HS(B,ht 7zD- ?%
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>YdD 探测器功能:光瞳参数 fr+@HUOxsl Kw)KA^KF 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 d,W/M(S 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 [ S5bj]D -#Np7/
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n# S % wL;]1&Qq 椭圆形光瞳: '/k^C9~m
r #wr2imG6 矩形光瞳: ,Ij=b D%-{q>F!gf 探测器功能:光瞳位置 z^r|3; (@ "=F6P 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 l '/N3&5 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 yI8 SQ$w0y 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 7Yuk
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5O&d3;p' `)6>nPr7P 基于中心光线的光瞳位置示例 &.zj5*J @rF/]UJ Y)|~:& tZ J{d(1gSZ 探测器功能:光瞳位置 !2z!8kI 8x9Rm "3SWO3-x )R~aA#<> 排列在网格上的光瞳位置示例 jo)6
%w] \^LWCp,C" tw=K&/@^O y_*n9
)Ct 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 [B,'=,Hbs F"'n4|q4n 眼箱中横向均匀性的测量 i2*d+?Er H'EY)s Hi
u,eZ6 lV\lj@ 均匀性探测器输出 vf<UBa;Xm ;UrK{>B
>B_n/v3P(M ^_68]l= 均匀性探测器输出示例 <c+K3P'3? P/MM
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