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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 9 )B >|#\ HAo8]?J
O,qR$#l
toTAWT D 案例演示 4)2*|w *-+~H1tP
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\A Vu`dEvL? 均匀性探测器 TOMvJ>bF b{sE#m%r
1I3u~J3]/ yF0,} 探测器功能:相干参数 JPQ02&e 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
4EB$e? 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 w0/W=!_ ]CC~Eo-%-
6El%T]^ w#PaN83+ 探测器功能:光瞳参数 vW$]:). =5Q;quKu^5 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 Rz=]KeZu 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 vA`[#(C mSQ!<1PM
MW*}+ PCY ;t?pyFT2Z 椭圆形光瞳: aE{b65'Dt =j;o,
J:( 矩形光瞳: P#ru-0DD {##A|{$3% 探测器功能:光瞳位置 &<UOi@ #i2q}/w5`C 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 vMRKs#&8 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 jHz] 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 4QIvxH u]dpA
Ds}6{']K A5H[g`& 基于中心光线的光瞳位置示例 +'#d*r91@ ZN4&:9M ?J6hiQvL Jb
tbW&EH 探测器功能:光瞳位置 !Aw.f! n.1a1 Tf !h4 So4p 9h0|^ttF 排列在网格上的光瞳位置示例 UVI=&y]c,p Yhsb$wu .FMF0r>l
{?L}qV 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 hcf>J6ZLT T2(+HI2 眼箱中横向均匀性的测量 Sr+1.77} "V:UQ<a\
n--`zx-[' rW6w1 均匀性探测器输出 6w]]KA HE,wEKp
=G72`]#- 5j}@Of1pd 均匀性探测器输出示例 ljf9L:L 4PF4#
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