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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 fo.m&mKgo ;i9CQ0e?
"7HB3?2>W '!R,)5l0h 案例演示 x}{VHp`|ld US4Um>j
AJT0)FCpR yShHFlO= 均匀性探测器 aM~fRra7 Ro<kp8
lQ/XJw Db=gS=Qm 探测器功能:相干参数 *3$,f>W^ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 qx)k1 QY 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 :j~5(K" akQH+j
hptuTBD to3J@:V8e 探测器功能:光瞳参数 f[b YjIX eEQ[^i 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 !qlGt)G3 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 blcKtrYg *K|aK p}
vi8~j yUO|3ONT 椭圆形光瞳: YJ$ewK4E#. @@wx~|% 矩形光瞳: :,m)D775S <+gl"lG 探测器功能:光瞳位置 86#mmm) >Mw &Tw}o 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 a[n$qPm} 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 )\-";?sYky 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 sw|:Z(` Nz*sD^SJa
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,Gp 9Yyg}l: 基于中心光线的光瞳位置示例 zU~..;C #[y<h3f] <(4#4=ivP hyiMOa 探测器功能:光瞳位置 ht)nx,e= fm%RNAPvc N@6OQ:,[F P/Kit?kngS 排列在网格上的光瞳位置示例 `mjx4Lb toqzS!&.v \oX8/-0 f Wk\@n+Q{] 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 {~fCqP.2 *O>aqu 眼箱中横向均匀性的测量 `8;,&<U'` 1?|6odc
y?n2`l7f PgLS\_B 均匀性探测器输出 j yRSEk$ *frJ^ Ws{
cEc,eq| -I-Uh{)j 均匀性探测器输出示例 _1<'"u#6w xwnoZ&h
1Xr"h:U_X ^Opy6Bqb
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