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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 T!=20 !I giPhW>
UtW"U0A *6sJ*lh 案例演示 _Cv[`e. K=!ZI/+ju
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均匀性探测器 7{kpx$:_ lt2Nwt0bv
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4n 探测器功能:相干参数 7=QC+XSO 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 DiYJlD& 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 Oc"'ay(g >F\rBc&
Ch \ed|u ?,i#B'Z^ 探测器功能:光瞳参数 FB= @8Q+=abz 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 @E"+qPp.3 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 PG v}fEH" }ygbgyLa
?%za:{ c&Su d, & 椭圆形光瞳: ]/VIff ev;5?9\E 矩形光瞳: xeP;"J} )q]j?Z. 探测器功能:光瞳位置 Eip~~2 3]kAb`9[K2 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 c9g \7L,Z 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 8#Z\ }gGz 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 fssL'DD >gi{x|/
b1>$sPJ+ :J4C'N 基于中心光线的光瞳位置示例 $hE'b9qx >A'!T'"~ fN*4(yw CIik@O* 探测器功能:光瞳位置 O*n%2Mam @%@^5 k2tX$ \E n$![b_)* 排列在网格上的光瞳位置示例 )RCqsFjK 8H`l" ^nm!NL{z^ D>x'3WYR 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 MVL }[ J Dp6"I!L<| 眼箱中横向均匀性的测量 Y)5uK:)^ MLIQ 8=
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- 均匀性探测器输出 S+xGHi) +#db_k
>]|^Ux,WZ |Gs-9+'y 均匀性探测器输出示例 BH*]OXW\ 5'Ay@FJ:
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