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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 B>P{A7Q 3"~!nn0;
8P&:_T! %YqEzlzF 案例演示 N6i Q8P- Ok=hT|}Y
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x+/C8GK 均匀性探测器 -r]W 3eQ&F~S
q9s=~d7 d<P\&!R( 探测器功能:相干参数 kc`Tdn 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 NU2;X (z[ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 O)r4?<Q ds[|
aWF655Fs* {kR#p %E] 探测器功能:光瞳参数 xdkZdx>N I^$fMdT 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 g{&ui.ml& 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 gV_}-VvP oe-\ozJ0
amY!qg0P* wNd isI 椭圆形光瞳: 4^|3TntO Z4
=GMXj 矩形光瞳: sD#.Oq4&]y /h|#J 探测器功能:光瞳位置 ]Er$*7f -PR N:'T 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 {F.[&/A 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 >e$PP8&i_T 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 86F1.ve I9ep`X6Y
ER.}CM6{[ Oxd]y1 基于中心光线的光瞳位置示例 BLD gt~h# r mg}N H"WprHe iGB}Il) 探测器功能:光瞳位置 l2Rb\4 z-)O9PV l!u_"I8j5 XZd,&YiaG 排列在网格上的光瞳位置示例 B^^#D0< [.wYdv35 =B @2#W# )\$|X}uny& 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 #AQV(;r7@ Ds:'Lb 眼箱中横向均匀性的测量 {_v#~595 Ig>(m49d
brUF6rQ 9x=Y^',5 均匀性探测器输出 Rnq7LGy {bY%# m
i=2N;sAl
[/8%3 均匀性探测器输出示例 CzrC%x y Mb*?5R6;
g[4WzDF* }@d @3
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