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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 >6&Rytcc] }z/%b<o_
YKU|D32 ;PG=
3j_ 案例演示 OhN2FkxL 4@\$k+v
LqI&1$# DVwB}W~ 均匀性探测器 Z?qLn6y1W h P WP6;Z
JBHPI@Qt% -wx~* 探测器功能:相干参数 jPz1W4pk 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 p ]jLs|tat 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 .
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JBq6Qg -&1P2m/46 探测器功能:光瞳参数 0/|Ax-dK f$5pp=s: n 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 /%7&De6Xg 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 VuTTWBx 98
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A2L"&dl B0Z>di: 椭圆形光瞳: M~`^deU1 `5(F'o 矩形光瞳: N}#"o +Tx_q1/f5X 探测器功能:光瞳位置 *fj]L?, ;K>'Gl 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 NLx TiyQy 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 {0a\<l 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 h:G>w`X 6!itr"
xj8z*fC; n!SHExBp 基于中心光线的光瞳位置示例 yDZm)|<. aY.cx1" 5wAKA`p"z /+`%u&< 探测器功能:光瞳位置 @T L|\T K8[Um!( -w"lW7 t\YM Hq<Y 排列在网格上的光瞳位置示例 Nr*X1lJ6 O
x`K7$) >/ A'G kMLJa=]$ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 ?VRsgV'$ q=`n3+N_H~ 眼箱中横向均匀性的测量 2T?Y ^\`a-l^
+%klS `_ a-FI`Dv 均匀性探测器输出 aqQ+A:g |dqESl,2
[iO8R-N8d o6~JAvw 均匀性探测器输出示例 Y}2Sr-@u AX1!<K
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