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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 w&@zJ [ PR/>E60H
2Wg:eh !</U"P:L 案例演示 Y<IuwS g:O/~L0Xb
{Q>4zepN! o|u4C {j 均匀性探测器 &zd@cr1 ^W(ue]j}o
a~ RY 8s 9@ 4]t6h[ 探测器功能:相干参数 LGw-cX # 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 NT2XG&$W> 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 \!hd|j?&6 VDro(?p8Z
=;GmLi3A A;5_/ 2 探测器功能:光瞳参数 cNT !}8h^ ZeY|JH1 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ,na}' A@a` 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ]#[4eaCg kL8E#
fs yVu|G 7IFZK\V 椭圆形光瞳: _xH<R ,cxe"U 矩形光瞳: \[qxOZ{ ~+d{:WY 探测器功能:光瞳位置 #eN2{G=4+ -[J4nN &N 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 HY eCq9S 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 p s?su` 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 m]*a;a'}# &^K(9"
YcV^Fqi! HL]J=Gh 基于中心光线的光瞳位置示例 P3YM4&6XA l]~9BPsR x4PzP }A]eC
探测器功能:光瞳位置 Tt9cX}&& K2e68GU e`U
6JzC "+4Jmf9 排列在网格上的光瞳位置示例 WO{7/h</ :/%Y"0 Kxa1F,dZ l.]wBH#RS 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 Xn?.Od( #AP;GoIf"j 眼箱中横向均匀性的测量 5!S#}=f= {chZ&8)f
7QnWw0 M%la@2SK= 均匀性探测器输出 6]Q#4 Nd"IW${Kg
%WKBd\O &;pM<h 均匀性探测器输出示例 q9p31b3 {tl{j1d|
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