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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 E_
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@ap!3o8,9 ]3LLlXtK[ 案例演示 w?ugZYwX* `?z('FV
}9^:(ty2A _%e8GWf 均匀性探测器 =A'>1N tgF~5
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wW%b~JX 0~U#DTx0 探测器功能:相干参数 =-r"@2HBq 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 QTHY{:Rmu 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 5i[O\@]5 LKM018H>
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N 9<gW~
s> 探测器功能:光瞳参数 w){B$X s ~Eo]e 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 $MR1
*_\V 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 *j3U+HV jr`swyg
RN`TUCQL bJ:5pBJ3 椭圆形光瞳: 1S?~c25=h #:?:gY< 矩形光瞳: {y"Kn'1 5gf
~/Zr 探测器功能:光瞳位置 2XR!2_)O5 sPNm.W$_ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 A|"T8KSMB 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 EID-ROMO 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 y3efie {J lV'?X%
x// uF WOO3z5 La 基于中心光线的光瞳位置示例 (-S^L'v62v p*<Jg l )7.)fY$ v.RA{a 9 探测器功能:光瞳位置 ~i1
jh:, v~OMm\ S<T'B0r8 - +a,Ej 排列在网格上的光瞳位置示例 {iyJHY &k'< |