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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 <{bQl
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PUV)w\!&is "^F#oo%L 案例演示 +D[|L1{xb Y ( x_bJ
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均匀性探测器 MP(R2y hEi]-N\X
B8UtD SeN4gr* 探测器功能:相干参数 $}_N379& 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 7yD=~l\Bbs 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ^hzlR[ 91qk0z`N
k"\%x=# Xf!@uS6<X 探测器功能:光瞳参数 |t+M/C0y/ _BO:~x 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 M(|Qvh{Q6 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 Tm(XM< {STOWuY
g@wF2= T]Z|Wq`bot 椭圆形光瞳: 0B fqEAl jWJq[l 矩形光瞳: ~T@t7Cg "X0"=1R~ 探测器功能:光瞳位置 s0uI;WMg Gdmh#pv 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 x;)bp7 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 4)0 %^\p 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 r8g4NsRVtv &IsQgS7R
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r +^ a9i5 基于中心光线的光瞳位置示例 b&[9m\AX` '{dduHo wgfA\7Z b~X^vXIv%% 探测器功能:光瞳位置 7K.&zn W,"|([t4.\ _Z?{&k ^ CVhV 排列在网格上的光瞳位置示例 2 w\$}' q9cmtZrm !$Aijd s5 ;, P-2\V/ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 DTmv2X j(^ot001%v 眼箱中横向均匀性的测量 ^,u0kMG5l ALvj)I`Al
#:C;VAAp 3D_Ky Z~M+ 均匀性探测器输出 ?#;
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88}+.-3t$ NbOeF7cq+ 均匀性探测器输出示例 =OfU#i"c PN9^ sLx=
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