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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ZgV~W#t G'
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25 CZmsg fUC9-?(K 案例演示 1/B]TT Btj#EoSI_
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T]y pSHSgd~& 均匀性探测器 |%
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WRWWskP 5%*w<6<_z 探测器功能:相干参数 BZK2$0 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 vY6oVjM 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 oM!xz1kVL nq"evD5
rQ/,XH C|MQ
$~5:w 探测器功能:光瞳参数 MJ`N,E[ +#2)kg 9_ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 'Gx$Bj 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ?38lHn`FyQ Q8T`wd$D#
mpgO s =-NiO@5o 椭圆形光瞳: 7FLXx?nLY ~. YWV 矩形光瞳: {`(>O"_[Q 9T7e\<8"vC 探测器功能:光瞳位置 u7fK1 ^O Kv37s0|g 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 6sJw@OaJ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 -`+<{NHv\ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 LJFG0 W 08s_v=cF
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$o" 基于中心光线的光瞳位置示例 QSw<%pcJE@ yF13Of^l./ t23'x0l b|xpNd- 探测器功能:光瞳位置 G(iJi i;z{zVR r%@Lej5+ 6at1bQ$ 排列在网格上的光瞳位置示例 "9!d]2.-Vk %" D%: '1?\/,em O.G'?m<:# 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 ;U9J++\d<A S! Rc|6y% 眼箱中横向均匀性的测量 'e)^m}:?D v+7kU=
<"N_j]wD qfY5Ww$8 均匀性探测器输出 fyTAou6hI uvDzKMw~R
6!x&LoM 2H71~~ c 均匀性探测器输出示例 Hnknly z>sbr<doa
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