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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 5hbJOo0BZ ^47PLLRP
AxZD-|. g1UGd 案例演示 \(Pohw WWo 1O!/g
.iQT5c >^OC{~Az 均匀性探测器 N~ ?{UOZd ;=9
>MS}
nZ_v/?O Maqf[
Vky 探测器功能:相干参数 Yyfq 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 X/;p-KX 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 HeK
h> bO;(bE m@
-@F fU2 Y9=(zOqv 探测器功能:光瞳参数 Y];Ycj; y')RT R{>M 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 enTW0U} 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ';G1A e2+BWKaU
YxGcFjJ /oL;YIoQX 椭圆形光瞳: MzYavg` ;@nFVy>U 矩形光瞳: Dl&GJ`&:p ]{
d[ 探测器功能:光瞳位置 G\;}w S\wW)Pv8 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 3pXLSdxB 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 4<X!<]3] 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 FkqQf8HB CN2_bz
DOQc"+ =l9T7az 基于中心光线的光瞳位置示例 45@]:2j 8CC/ BOe a{!r`>I\f >qo~d?+ 探测器功能:光瞳位置 t0#[#I1+ U{ ;l0 2S Ao7 `G': )B!d,HKt; 排列在网格上的光瞳位置示例 +<.\5+ }sxn72, kL S(w??T )2Hff. 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 jAND7&W U,lJ"$' 眼箱中横向均匀性的测量 l12$l<x&M p\bFdxv#
?`zgq>R}w[ 3|rn] yZ 均匀性探测器输出 Fvxu>BK E4D (,s
{6d b{ ay_ =ZsGT 均匀性探测器输出示例 !7U\J] }Uf<ZXW
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