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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 -RH4y 2 %g0z)J h*#2bS~nl- B221}t 案例演示 9]L! . `
-[Bo bwSRJFqb nGv23R(?G 均匀性探测器 ,%?; \?b%h &:DCtjK Sj0 ucnuHi ! 2Xr~u7a 探测器功能:相干参数 &e
?"5 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 5X `w&(]m 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ,qe]fo > G9i)nWr hC|5e|S %oh`EGmVP 探测器功能:光瞳参数 {UdcX~\~ X;OsH 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 #a(%(k S 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 Zk/' \(5 0q[p{_t` < QDr,Hj rL%]S&M9 椭圆形光瞳: YN%=Oq "ep ` 矩形光瞳: GUu\dl9WA' >'} Y1_S5 探测器功能:光瞳位置 K0O-WJ 0'yG1qG 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 smfG,TI 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 nDHHYp 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 }osHA`x"2 xb =8t! ,7^d9v3t q+A<g(Xu 基于中心光线的光瞳位置示例 ),cQUB mL:m;>JJ n AI1@- ;x:k-s2- 探测器功能:光瞳位置 +cz"`T`X 2 r6d0x J3/\<=Qh y|q@;*rGNa 排列在网格上的光瞳位置示例 Z/2,al\ FX
HAZ2/\ ^M`>YOU2+ MU_!&(X_ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 L6|Hgrj -u VHXI@UT* 眼箱中横向均匀性的测量 A Gv!c($ 6gj]y^} ==%`e/~Y AMbKN2h1f 均匀性探测器输出 Op`I;Q
#%d Jj2g5={ ; cGv] A+ 0JmFQ^g( 均匀性探测器输出示例 ;[(=kOI oM6j>&$b 99 <4t$KH ppAmN0=G
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