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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ;iJ}[HUo 3>=G-AH/$K
88 ca prB:E[1 案例演示 P ?96; L`fT;2
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bjN"H`Q 均匀性探测器 lwo,D} s?fEorG
jS5K:yx< KXUJ*l-5 探测器功能:相干参数 |uX&T`7?- 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 75A60Uw 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 238z'I+$G/ (C%qA<6
9WHarv2 @ /b6j<]H 探测器功能:光瞳参数 o =F!&]+ wy:euKB~
均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 6)FM83zk)K 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 vkW;qt}yO $N|Spp0
RER93:( z ^y -A? 椭圆形光瞳: q~X}&}UT e'=#G$S?g 矩形光瞳: db3.X~Cn#s 1 -R4A7+3 探测器功能:光瞳位置 RhE|0N= ZJ[p7XP 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 k\ZU%"^J 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 (: mF+%( 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ^Nysx ~6 H{_6e6`e.
~c\2' [kPl7[OL 基于中心光线的光瞳位置示例 w2K>k/v{- cO-^#di C.se/\PE uiWo<}t}{ 探测器功能:光瞳位置 8P2_/)| '2{60t_A a!PN`N28 V~t;
J 排列在网格上的光瞳位置示例 EclsOBg pz.fZV Tb]
h<S %B| Ca& 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 NF7+Gp6?q 4c.!^EiV 眼箱中横向均匀性的测量
"b`3 vnX~OVz2
mrlhj8W?! xJFxrG'c 均匀性探测器输出 CR-2>,*a9 }jg,[jw_"X
\u 6/nvZ]N i\RB KF 均匀性探测器输出示例 {65_k !'=<uU-
quFNPdP ''.\DC~K
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