切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 998阅读
    • 0回复

    [技术]用于光波导系统的均匀性探测器 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5786
    光币
    23082
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-21
    在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 <G pji5f2  
    !y_FbJ8KC  
    @O"7@%nu  
    z'l$;9(y  
    案例演示                                                                   t:wBh'K~R8  
    1UP {j`-K|  
    v[L+PD U  
    Jn+-G4h$  
    均匀性探测器   n#!c!EfG  
    ; Y/nS  
                                                                      
    )KZMRAT-  
    -YNpHd/;,  
    探测器功能:相干参数                                         !*]i3 ,{7v  
     如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 t6Iy5)=zY  
     对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 2"&GH1  
    Yxq!7J  
    s;A7:_z#7  
    =3-=p&*  
    探测器功能:光瞳参数   $J1`.Q>)4  
                                                                      
    ~ z^?+MgZ2  
     均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 zPnb_[YF  
     每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 qU26i"GHp  
    1!uBzO6/$  
    L<FXtBJ  
    $+j1^  
    椭圆形光瞳: E &9<JS  
    ixA.b#!1  
    矩形光瞳: h$5[04.Q  
    IiE6i43  
    探测器功能:光瞳位置                  W.3b]zcV  
                                          
     kN=&"  
     一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 EE 9w^.3a  
     第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 cWW?@ _  
     探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 )<5k+O~  
    I>?oVY6M@u  
    HH*y$  
                                                               J~%43!X\K  
    基于中心光线的光瞳位置示例       36.,:!%p  
                                                  
    jPSVVOG  
    ^E^`"  
                                                               ///Lg{ ie  
    探测器功能:光瞳位置       `cp\UH@  
                                                  
    3\W/VBJJ  
    [9 MH"\  
    6Vnq|;W3Zv  
    排列在网格上的光瞳位置示例                                                       @43psq1  
    3sr_V~cZ9  
    G*IP?c>=  
     G*z\ ^H  
    注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 1.14tS-}[4  
                                                               PC9,;T&7_  
    眼箱中横向均匀性的测量                                                         =~ Uhr6Q  
    ~,/@]6S&Y  
    ?/YABY}L  
                                                               VcKB:(:[  
    均匀性探测器输出 }{R*pmv$bN  
    ;<Q%d~$xy}  
                                                    
                                                              
    hDxq9EF  
    `,]Bs*~  
    均匀性探测器输出示例                                                         `X<B+:>v-  
    '3S~QN  
    M v6 ^('  
                                                                 2.3_FXSt  
     
    分享到