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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 .q_SA-!w> x(bM
!)h?2#V8; O*-sSf 案例演示 \aB"D=P\ok hnnPi
<G#z;]N 73tWeZ8rvx 均匀性探测器 =*Y=u6? XaR(~2
]_&pIBp 5 @61=Au 探测器功能:相干参数 KSy. 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 iYl$25k/1 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 eVB.g@%T 4{J'p19
?%RR+(2m v m)'CC 探测器功能:光瞳参数 <]kifiN# 2-.%WhE/ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ~7"6Y] 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 rBovC 7T@"2WYat
W.VyH|? ljRR{HOl 椭圆形光瞳: NzuH&o][ P'q ._U 矩形光瞳: U&<w{cuA Trwk9 + 探测器功能:光瞳位置 G?QU|<mj< W(&9S[2 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 P
g1EE"N@ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 {_5PN^J 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 >5}jM5$ HRZ3}8Qj
HnmByn\j *) ?Fo 基于中心光线的光瞳位置示例 _I}rQfPJ A1nEp0%Y 4<QSot t(F] -[ 探测器功能:光瞳位置 (Jb[_d* kVu-,OU Z`lCS
o; 8GD!]t# 排列在网格上的光瞳位置示例 hSyA;*)U Q8r 7 9Ucn
6[W Obm@2;^g6 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 *|DIG{ =#c?g Wb56 眼箱中横向均匀性的测量 8FY/57.W qg;fh]j%
k(v8zDq* a>{b'X^LV 均匀性探测器输出 Q9
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均匀性探测器输出示例 044*@a5f n/3gx4.g
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