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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ~NK|q5(I ph7]*W-
qHYoQ.ke Uo:=-NNI 案例演示 f F9=zrW @w,O1Xwj
kbx4I? Lnltt86 均匀性探测器 QIcc@PGT9a >\1j`/ :ZI
7nawnS RDu{U(! 探测器功能:相干参数 Y)C!N$=@Q 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 0ol*!@? 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 Xf|I=XK 0{47TX*YX
X_wPuU% 5mI}IS|@ 探测器功能:光瞳参数 HhqNpU !ac,qj7spa 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 @aWd0e] 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 $?|$uMIafp /Nd`eUn
;c# jO:A5 e6'y S81 椭圆形光瞳: '!XVz$C 6"c(5#H 矩形光瞳: 6L&_(/{Uw r)f+j@KF 探测器功能:光瞳位置 C.=[K_ z7O$o/E-* 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 B d?{ldg 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 rIAbr5CG 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ys}I~MK - &jE@i#
N?mQ50o~C yH',vC. 基于中心光线的光瞳位置示例 p) m0\ /qPhptV y9Q.TL>=[ t$ 3/ZTx 探测器功能:光瞳位置
m}sh(W5\ ,-5|qko= F+m;y 7SJtW`~ 排列在网格上的光瞳位置示例 sk~inIj- ee
.,D \) g?mj^ yo!Y%9 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 Hus.Jfam 3V0^v 眼箱中横向均匀性的测量 yey]#M[y t'e5!Ma
eDS,}Z' (cm8x 均匀性探测器输出 h~u|v[@{J $VUX?ii$7=
9 kLA57 MW|:'D` 均匀性探测器输出示例 =r>u'wRQ Q-y`IPtA<
C?t!Uvs gE~LPwM
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