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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 @RI\CqFHR  
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    #j${R ={  
    8|\?imOp\[  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ^y&sKO  
    R;2 Z~P  
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    1mz72K  
    任务描述 mA']*)L1  
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    光导元件 6"Rw&3D?  
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    #x5?RHX56  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 -85W/%  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 Mi&jl_&  
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    +OC~y:  
    _V-pr#lP1  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 I Z{DR  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 =-|,v*  
    V'&`JZK6  
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    z;ko )  
    出瞳扩展器(EPE)区域 `E2HQA@  
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    +LsACSB  
    MF/@Efjn ]  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: ky-9I<Z,,  
    &F#K=R| .j  
    $ z 5  
    9&} i[x4  
    设计&分析工具 79O'S du@  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 8xN+LL'T{  
    - 光导布局设计工具: aJ^RY5  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 \t^h|<`  
    - k域布局工具。 %#$K P  
    分析你的设计的耦合条件。 ,@4~:OY  
    - 尺寸和光栅分析工具。 eT6T@C](  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 j0+l-]F-  
    - HiRXB  
    ==)q{e5  
    n!$zO{P  
    总结-元件 C6{\^kG^j2  
    <P1yA>=3`  
    7@uhw">mX  
    =/SBZLR(9  
    5VR=D\j  
    q aZQ1<e  
    结果:系统中的光线 YecV+ K'p:  
    A{Dy3tm=  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: Js}1_K  
    {IA3`y~  
    ap|$8 G  
    H^r;,Q$9  
    所有在光导内传播的光线: Uon^z?0A  
    S5>?j n1  
    !rZ r:@  
    ]<Kkq !  
    FOV:0°×0° #$0*Gd-N  
    h"$)[k~  
    qe<aJn  
    tqXr6+!Q  
    FOV:−20°×0° hxe X6  
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    Vc*"Q8aZ~  
    ,zVS}!jRhy  
    FOV:20°×0° ^2)<H7p  
    7w51UmO  
    ^LAnR>mz^r  
    Ssg1p#0J  
    VirtualLab Fusion技术 >7,?X_:A-1  
    $QB/n63  
    B3g # )  
     
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