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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 /-4i"|  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 N##T1 Qm)  
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    任务描述 oypq3V=5  
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    光导元件 F$ Us! NN  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ix^:qw;  
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    Du$kDCU  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ]G&?e9OA  
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    (W3R3>;  
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    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 (0D0G-r:  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 Ym& _IOx  
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    zo@>~G3$9  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 / c/!13|  
    L7n->8Qk  
    .IpwTke'  
    k4pvp5}%  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: RZ|s[b U  
    1$@k@*u\  
    A &w)@DOe  
    :Iwe>;}  
    设计&分析工具 ~ ;)@a  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 E_WiQ?p   
    - 光导布局设计工具: o [ar.+[  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 !Si ZA"  
    - k域布局工具。 TKoO\\  
    分析你的设计的耦合条件。 tDEpR  
    - 尺寸和光栅分析工具。 sF_.9G)S0  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 E'[pNU*"x-  
    ^fnRzX  
    ~DqNA%Mb  
    X~GZI*P  
    总结-元件 yKZ~ ^  
    O|7q,bEm^  
    ]N1$ioC#  
    x"AYt:ewuc  
    Fhxg^  
    $6fHY\i#R  
    结果:系统中的光线 ^_5$+  
    ?3KI}'}EM  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: P|HY=RM a  
    (jY.S|%  
    J5J3%6I  
    W'gCFX  
    所有在光导内传播的光线: tm+}@CM^.  
    PK3T@Qv89  
    z_JZx]*/  
    )}G HG#D{  
    FOV:0°×0° ?/dz!{JC  
    /8W}o/,s5  
    _?q\tyf3  
    F;q I^{m2  
    FOV:−20°×0° %*}JDx#@  
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    Zpu>T2Tp  
    VJ_E]}H  
    FOV:20°×0° Qt>yRt  
    f+<-Jc  
    2vj)3%:7#E  
    8{?Oi'-|0  
    VirtualLab Fusion技术 &k1Ez  
    i7 p#%2  
    P.;B V",  
     
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