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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 Ya4?{2h@+  
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    mVH,HqsXa  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 D$Kea  
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    Sgj/s~j~1  
    Q .RO  
    任务描述 )&1!xF   
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    光导元件 ]rX9MA6  
    H7IW"UkBR  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 C|e+0aW  
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    $p6N|p  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 *6*-WV6  
    TgaYt\"i[  
    Pz~q%J  
    wGXwzU  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 W);W.:F  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 9m!7|(QV  
    QrS$P09=\  
    G(OFr2M  
    3V-6)V{KaE  
    出瞳扩展器(EPE)区域 :EB,{|m  
    )/%S=c  
    #<#%>Y^  
    s-6:N9-  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: .Ty,_3+{#p  
    h3 @s2 fK  
    YX;nMyD?~  
    j.& ;c'V$.  
    设计&分析工具 T|+$@o  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 gM, &Spn  
    - 光导布局设计工具: B)a@fmp"a  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 JK^[{1 JI  
    - k域布局工具。 Ar`\ N1a  
    分析你的设计的耦合条件。 lPS*-p#IZ  
    - 尺寸和光栅分析工具。 NhDA7z`b'J  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ;Q90Y&{L=$  
    3H'*?|Y(#  
    x7gjG"V  
    "^"'uO$  
    总结-元件 ADBpX>  
    k/^g*  
    !3x *k;0  
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    AfE%a-;:  
    B(Y.`L? %E  
    结果:系统中的光线 h#O"Q+J9n  
    QK7e|M  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: {rfte'4;=  
    `]&*`9IK{  
    `,m7xJZ?y  
    /s8/q2:  
    所有在光导内传播的光线: -mC:r&Y>[  
    K P6PQgc  
    "OJr*B  
    `vX4! @Tw  
    FOV:0°×0° cuMc*i$w!  
    MLeX;He  
    g-eq&#  
    WVkG 2  
    FOV:−20°×0° &%:*\_2s  
    -fQX4'3R  
    3.~h6r5-  
    g z`*|h  
    FOV:20°×0° )-)pYRlO  
    G{O\)gf  
    ;%!tf{Si  
    p_gA/. v=  
    VirtualLab Fusion技术 ~zj"OG"zOw  
    a+'}XEhSC:  
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