-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-09-19
- 在线时间1858小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 z}==6|{ |RD)pvVM
`<~=6H yaG:}=.3 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ]zAwKuIK # X1a v
>}+R+''nR
0=U|7%dOL 任务描述 )2l @%?9 cR!M{U.q
OXpN8Dh5 nC[aEZ7 光导元件 m rsmul{ rqp]{?33
f34/whD65 $nW9VMa 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ?[.8A/:5 zjow %
j
`!Ge ){)-}M 输入耦合和输出耦合的光栅区域 L#'XN H" a}FY^4hl+
smQl^
6a .vy@uT, 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 o
o'7 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 djnES,^%9 WvArppANo
'ZI8nMY
$v#`2S(7 出瞳扩展器(EPE)区域 }[lP^Qs W,H8B%e
^$%
Sg// t_!p({ 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: /
yBrlf >W >Ei(f
<"K*O9nst O9>$(`@I 设计&分析工具 uJH[C> VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 p[xGL }
+\ - 光导布局设计工具: u_+iH$zA 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 b+:J?MR;} - k域布局工具。 >"=DN5w
,S 分析你的设计的耦合条件。 8TAJ#Lm - 尺寸和光栅分析工具。 [PUu9rz# 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 eBxm l"}_+5
o<3$|`S& ILAn2W 总结-元件 #z%D d{E N%Ta.`r
q! 'p ihwJBN>( [(3s5)O g6lWc@]F 结果:系统中的光线 sfr+W-7kx 8Vj'&UY 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 'n-y*f v
;}s`P\"
p)iEwl}!j /N_:npbJF 所有在光导内传播的光线:
UsFn! !+ }]mxKz
K6-M .I s^eiym P FOV:0°×0° /QyKXg6)l `q<W %'Tb$ T#3@r0M xR3$sA2 FOV:−20°×0° bz#]>RD T{3nIF
lcm[l KsOWTq"uj FOV:20°×0° 1,;X4/* n8F5z|/
n:`f.jG | S$Zi{bU`G VirtualLab Fusion技术 1F`jptVQ\G 9K`_P] l2z
|0=UZK7%O
|