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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 uL`6}0 3awh>1N2W `U-i{i y_aKW4L+ 任务描述 kGaK(^w "'389*- '3B\I# H)#HK!F6f 系统构建块 – 光导组件 kVu8/*Q rLt`=bl&&U
-Fi{[%&u y]1:IJL2; 系统构建块 – 组件 :z=C HTfHAc?W EVovx7dr {z":hmt 系统构建块 – 通道配置 ZHA6BVVT j,7NLb9M
?`& l Y {Pi+VuLE 总结 – 组件… o: \&4z&= ,mpvGvAI >0#WkmRY )e,Rp\fY$ 仿真结果 r3 OTU$t? Gp}:U>V) 参考 – 理想情况 x2@Q5|a xR9<I:^&
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