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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 I]a [Ngj 35JVF*z =q}Z2 OoYh i0F6eqe=J 任务描述 7%Ou6P$^fr QXW>}GdKZ gx8i|] QmMA]Q 系统构建块 – 光导组件 o8Yq3N + 5zOC zm
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Xe m48Ab` 系统构建块 – 组件 YJ|U|[ D$+g5u) vNju|=Lo ~G1B}c] 系统构建块 – 通道配置 <G'M/IR a ]k8f1F
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)%i -]t>'Q? 总结 – 组件… C3'?E<F a$\Bt_ M%WO 4'TssRot@h 仿真结果 9h/Hy aN |{JI=$ 参考 – 理想情况 @_wJN Qo` ?aI.Z+#
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