-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-02-21
- 在线时间1734小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 +/L "A X9d~r_2&m< m3La;%aA0 ^3qo%=i 任务描述 :=I@<@82W ]nEZQ+F ~BSE8M+r o,#[Se*n 系统构建块 – 光导组件 <`~zKFUQ[ ;g0p`wV
5tIM@,.I/ j#`d%eQ~J 系统构建块 – 组件 K1F,M9 0] :Y{aa1 Ot]Y/;K ?-"%%# 系统构建块 – 通道配置 C#y[UM5\k; LHt{y3l]
eTV%+ nmLn]U= 总结 – 组件… `3v!i E>BP b | Q
Y_ci V
ifQ@ 仿真结果 i&r56m< |