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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 1Q1NircJ ??eSGQ| j}R!'m(P' 1vKc>+9 任务描述 vW,dJ[N6jm tUouO0_l 6d/;GyG 6\>S%S2: 系统构建块 – 光导组件 B1dVHz# NH&/=
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0kxo ,#&\1Vxf 总结 – 组件… +vOlA#t%Z M#o.$+Uh #'5|$ug[ sb"z=4 仿真结果 '&/ 35d9|* A9Cq(L_H 参考 – 理想情况 y+b4sFf }uWIF|h~
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