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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 BqtN= kA9 k^uR/ #It!D5A chM-YuN| 任务描述 Ti>}To}B5 JX`>N(K4\ l0tFj>q" j_S3<wEJ 系统构建块 – 光导组件 3A\Z]L GK#D R/OM
ruy?#rk CiTWjE?|7 系统构建块 – 组件 x!u6LDq0 i*mI-l 3;R`_#t+
&%T*sR 系统构建块 – 通道配置 /'^BHA|h /f hS#+V*
W >|'4y) UU '9 总结 – 组件… 7mL1$i6= SKGnx kH=qJ3Z ](`:<>c 仿真结果 ;HiaX<O! r>G||/Z 参考 – 理想情况 JvS
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