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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ["k,QX 1y@i}<9F n`B:;2X, 17%,7P9pg 任务描述 Pe_W;q. z;,u}u}aI lHY+}v0 v!-/&}W)1 系统构建块 – 光导组件 ~tS Z%q B:yGS*.tu
^+>laOzC`8 ok"k*?Ov 系统构建块 – 组件 -n~1C{< T"}5}6rSG O_muD\ e\`&p 系统构建块 – 通道配置 E!)xj.aS$ bivuqKA
%ufN8w!p }#RakV4 总结 – 组件… ~|DUt ~~/|dh5 I3{PZhU. Fh&G;aEq 仿真结果 !7O+ogL K^)Eb(4 参考 – 理想情况 Z!a=dnwHz 7dTkp!'X-
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