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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 eDS,}Z' )cBO_
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任务描述 J*+[?FXRL ^_G@a, =nE^zY2m% e#z#bz2< 系统构建块 – 光导组件 F0/!+ho NWII?X#T} }5lC8{wZ M. fA5rJ^ 系统构建块 – 组件 z?'z{+HY b VcA#7
uA @5*$yi 'Cp g0:{{w 系统构建块 – 通道配置 ^BhS* sTw+.m{F QEc4l[^{.B yUEvva 总结 – 组件… QeG3X+ n|eM}ymF+ f}w_]l#[G M&` b\la 仿真结果 5odXT *n !:M+7kmr7t 参考 – 理想情况 V$3`y=8 `zsooA
Gt |Ju d*z ZhY03>X 结果 – 配置 A #N;McF;W {_~vf >1RL5_US V{n7KhN~Y! 结果 – 配置 B /n1L},67h puox^ x%T.0@!8 *1,4#8tB 孔径效应 .:~E.b 2BV]@]qB 2ae"Sd!-2 kbZpi`w 眼盒中的偏振效应 T}59m;I )
(0=w4 ^o4](l iAZbh"I 文件信息 r*9*xZ>8u NiD_ v yf/i)
@W-0ybv VirtualLab Fusion技术 _fS4a134R i(>
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