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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 xww\L
&y #?~G\Ux0/ KC54=Rf OO;I^`Yn 任务描述 !ce,^z&5 =BzBM`-o ZV[-$ axv-UdE; 系统构建块 – 光导组件 H)K.2Q y <P1VES
Q|Nw @7$` TaZlfe5z 系统构建块 – 组件 I2?g'tz Dj
w#{WR 07Oagq( %3q7i`AZ 系统构建块 – 通道配置 Bc}e ??F
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v VirtualLab Fusion技术 -}Gk@=$G 9icy&'
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