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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ae-tAA[1Y _\yR/W~ \:F$7 *Ne P<Z` 8a[ 任务描述 L|<j/bP Z3MhHvvgp{ QKEtV 117lhx].' 系统构建块 – 光导组件 gnzg(Y]5w 9;I%Dv
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DazoY&AWE I74Rw*fB <sm"3qs"_ 系统构建块 – 通道配置 !_3b#Caf 49>b]f,Vc
K_ymA,&() C7R3W, 总结 – 组件… &-o5lrq j&/+/s9N -1B. A QjXJo$I6 仿真结果 PfU\.[l$ KwMt@1Z 参考 – 理想情况 XM+.Hel >WZbbd-
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