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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 rzl0*CR Ll2yJ
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任务描述 &>jSuvVT (vO\h8 ET2^1X#j LtJl\m.th 系统构建块 – 光导组件 j'\!p):H d9qA\ [
'MWu2L!F ff{L=uj 系统构建块 – 组件 e-@.+f2CC )qbjX{GZ7 :"ta#g' d_ [l{ 系统构建块 – 通道配置 F"G]afI9+ NQ9/,M
2oO&8:`tv VKZZTFmV2) 总结 – 组件… t_Q\uo} !e<D2><^ NKy Ksu
e H0^d5bH 仿真结果 QDHTP|2e o@5zf{- 参考 – 理想情况 1:.I0x! m-w K8]t9
'{-7%>`bn D_)i%k\ 结果 – 配置 A ]YF_c,Q .%x1%TN
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