光学设计自学

发布:彼贤思与君齐 2022-02-23 15:46 阅读:1167
在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到相近相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。 gZlw  
当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。 Afy .3T @)  
当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好高低温模拟等一系列操作。 zf3:<CRX5  
根据多年经验,编写的一份资料,能够很轻松自学光学设计,又需要可以找我购买微信 fantasyxxyh 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化 MATgJ`lsy  
第一章高阶高阶光学设计优化顺序 y (nsyA  
第二章手机镜头基本理论 S1^nC tSF  
第三章手机镜头光学设计 -*%!q$:  
第四章公差和鬼像分析 ^+%tlX_+.  
第五章重要概念讲解 UM( l%  
第六章 系统孔径 Yi&-m}  
第七章像差深度理解
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最新评论

yefei9220 2022-03-07 09:48
自己编写的,牛啊
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