3000人的光学设计超大交流群

发布:lens_design 2022-01-24 20:59 阅读:1180
3000人的光学设计超大交流群 [$} \Gv  
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最新评论

lens_design 2022-01-24 21:00
加群可加微信  lens_design
lens_design 2022-01-31 16:11
需要加微信即可
chaocuza 2022-02-03 15:51
QQ群还是微信群?
彼贤思与君齐 2022-02-22 15:22
在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到规格相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。 g9;s3qXiG  
;xUo(^t7>  
当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。 0t(c84o5  
qnQ".  
当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好低温模拟等一系列操作。 LPs5LE[Pm  
<_k A+&T  
根据多年经验,编写的一份资料,能够很轻松自学光学设计,又需要可以找我购买微信 fantasyxxyh 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化 IMM+g]#e  
db_}][;.c  
第一章高阶光学设计时的优化顺序 pUqNB_  
>hSu1s:  
第二章手机镜头基本理论 B#`'h~(7  
} 7:T? `V:  
第三章手机镜头光学设计 k;JDVRL  
xCWS  
第四章公差分析和鬼像分析 @(*A<2;N  
o~CEja &(  
第五章 重要概念讲解 ?7lW@U0  
KJ S-{ed  
第六章孔径类型 BHU$QX  
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第七章 像差深度理解
command775 2022-02-22 15:29
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