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内容简介: 5C|Y-G BIk0n;Kz<L 1.在VirtualLab中如何进行结构设计; s
IE2a0+ >OLKaghV.5 2.在VirtualLab中如何导入和导出加工数据。 6VsgZ"Il E0s|eA& 结构设计 #aeKK7[ 1) 点击 ,打开示例文件Sample_PhaseDistribution.ca2 S /kM# ]+
KN9 U{JD\G8m 2) 该示例文件包含处处振幅为1的纯粹的相位分布,默认为振幅视图. 点击,将默认的振幅视图转换为相位视图,点击“结构设计(Structure Design)”开始设计可产生该相位分布的对应结构 ]2 7 P5K=S.g &qjc+-r{l 3) 进入(基于薄元近似)的纯相位透射结构设计系统窗口 :< d. w!j 'k|b> 目标(Target)标签,可以选择将设计好的结构设计元件放在新的LPD中还是已有的LPD中 S <RbC D"z3SLFW{ 光学设置(Optical Setup)标签,在此标签中选择模式为透明板的高度轮廓(Height Profile of Transparent Plate),并可选择基板介质(Substrate Medium)和元件周围的介质(Surrounding Medium),同时可以确定基板的厚度(Thickness of Substrate)以及中心波长(Wavelength)。 VK]cZ%) /TndB7l"3 ]VkM)< + 光学界面参数(Interface Parameters)标签,在相位展开模式(Unwrapping Mode)中选择不展开(None),以及不进行强制分层(Enforce Quantization),即不产生离散界面,并选择像素化的高度轮廓(最临近点插值)[Pixelated Height Profile (Nearest Neighbor Interpolation)]对取样光学界面进行插值 J\@W+/#dF [qL{w&R Km)VOX[ZZ 4) 完成结构设计,在新的LPD中设计好的结构已经包含在名为“Generated Structure Design Component”的元件中 z]%c6ty k Xg&}n7 LJc"T)>$` -`8pahI 导出加工数据 '-l.2IUyT k',#T932x1 1) 在LPD中双击生成的元件,可见设计好的结构是以双界面元件(Double Interface Component,简称DIC)的形式保存的,而高度轮廓以取样光学界面(Sampled interface)的形式保存,点击编辑(Edit) j&Trvw<t 7K 'uNPC [X%Wg:K 2) 进入取样光学界面的编辑(Edit Sampled Interface)窗口,在结构(Structure)标签上,选择临近点插值(Nearest Neighbor Interpolation)方法进行高度轮廓插值,并进行3D预览 QhJuH_f 0 ]wZlJK`K 0z
=?}xr 3) 在取样光学界面预览(Preview of Sampled Interface)中,点击鼠标右键,选择精度(Accuracy),将界面取样精度设置为5,提高取样光学界面的显示精度 !0Mx Bem (B^rW,V[R JE*d- dHsI< |