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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 b\<lNE!L  
    ^\xCqVk_R  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 u<BHf@AI  
    $w 5#2Za  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ]?v?Qfh2  
    HQ ELK  
    BYhmJC|  
    □ 2-D通道预览 >eYU$/80  
    .aVHd<M  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 5 ]A$P\7~1  
    T)$ 6H}[c  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) we6+2  
    O6*'gnke  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 tuL\7 (R  
    PEOM1oY)w  
    [a#?}((  
    <(u3+`f1s  
    模拟步骤 1R^XWAb  
    0:7v/S!:  
    1. 构建一个合适的光路图 +xoyKP!  
    pe`TH::p  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 /h.:br?M#P  
    =%:n0S0C"  
    D;1 6}D  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ^+.+I cH  
    `2 %eDFZ  
    ^VM"!O;h{  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) >x|A7iWn{,  
    VuJfo9 `E  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 1 Ovx$ *  
    tkm~KLWV&7  
       B` t6H  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 tS_xa  
    /h}wM6pg  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 5p#o1I  
    )D6'k{6M  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    i"2J5LLv  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 F1{?]>G  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 &UJ Ty'  
    y4)ZUv,}  
    A$H+4L  
    #2ZrdD"5kQ  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ~x +:44*  
    eY6gb!5u  
    JWUv H  
    &kr_CP:;  
    W_e-7=6  
    QQ:2987619807
     
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