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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Cx(|ZD^  
    HD^Ou5YB  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 fLM5L_S}Y  
    # +OEO  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ~)Z{ Yj9)S  
    <1i:Z*l.  
    )`;Q]?D   
    □ 2-D通道预览 wyF' B  
    dq d:V$o  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 8w-2Q  
    1.p2{  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ^2C)Wk$  
    :&*Y Io  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 yV`H_iC  
    ^5j+O.zgN  
    -E, d)O`;$  
    V`*N2ztSL  
    模拟步骤 39 D!e&  
    kpT>xS^6<  
    1. 构建一个合适的光路图 Zj,1)ii  
    45g:q  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 7K"{}:  
    @~t^zI1  
    ZBw]H'sT  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 %eK=5Er jx  
    OP:i;%@c  
    4^4<Le-G  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) @E Srj[  
    lG[@s 'j  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) %t&   
    7X+SK&PX  
       m/ D ~D~  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 mab921-n  
    *`D}voU  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 c~1+5&  
    )Z4ilpU,  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    HW|5'opF  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ky2n%<0]  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 S*"uXTS  
    e@6]rl  
    <V[Qs3uo(  
    [)efh9P*  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Ez()W,6]g  
    f\p#3IwwH  
    YK xkO  
    @k+&89@G  
    `!BP.-Zv  
    QQ:2987619807
     
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