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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 3+{hO@ O  
    gD _tBv  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 >J3N,f  
    QP7EPaW  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 UI<'T3b  
    hNyYk(t^  
    w<J$12 "p+  
    □ 2-D通道预览 j &,vju  
    gEO#-tMjOQ  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。  3i?{E ^  
     _"%d9B  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) )}~k7bb}Y  
    [k@D}p x  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 I = qd\  
    ZA1?'  
    >`5iq.v  
    Z:,HB]&;9  
    模拟步骤 ;#EB0TK  
    }}cVPB7   
    1. 构建一个合适的光路图 9V.)=*0hp  
    uEVRk9nb  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ^-~.L: }q  
    7T_g?!sdMh  
    MZn7gT0  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 &I:X[=;g  
    |ng[s6uf  
    x@v,qF$K  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) wjq f u /  
    OZ![9l  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) V/"0'H\"1  
    .oaW#f}0P  
       70lb6A  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 W E|L{  
    q jDW A'  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 S'Yg!KwX  
     R(k6S  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    z+PSx'#}  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 z ]o&^Q  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 +]I;C  
    ;)0vxcMB  
    X2dTV}~i  
    wh|[ "U('  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 mRj-$:}L  
    `USR]T_`  
    ?7^('  
    ef f6=DP  
    /y@$|DI1  
    QQ:2987619807
     
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