切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1569阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6374
    光币
    26015
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 M wab!Ya  
     \dl ph  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 .c^ ggy%  
    =39 ?:VoD  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 1`LXz3uBe  
    nRb^<cZf  
    KECElK3uj  
    □ 2-D通道预览 Nwc!r (  
    v)f7};"z   
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 RA],lNs  
    J9%@VZut  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) v8/6wy?  
    Q}*y$se!  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 {ub/3Uh  
    EPX8Wwf  
    0rokR&Y-d  
    pi5GxDA]  
    模拟步骤 zSv^<`X3  
    0IT@V5Gdj  
    1. 构建一个合适的光路图 3+xy4 G@L  
    mxFn7.|r~  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 zTo8OPr  
    Aaw(Ed  
    J^m<*  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 q (+ZwaV@  
    %8)W0WMe  
    /}5B&TZ=(3  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) b8BD8~;  
    G",.,Px  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) yg;_.4TpIO  
    Y\+KoR' ;  
       :XV} c(+d  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Rt(J/%;  
    +VU4s$w6  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 va|rO#.=  
    E1Q0k5@  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ~S; Z\  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 VY+>=!  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ~^N]y b  
    WxGSv#u  
    % do1i W  
    #T~&]|{,  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 V+Xl9v4O  
    V/"}ku  
    Wv K(G3  
    {UH9i'y:t  
    ujgLJ77  
    QQ:2987619807
     
    分享到