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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Z8$@}|jN  
    I"E5XVC);  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 im^G{3z  
    %-+lud  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ^f{+p*i}:  
    uXuMt a* Y  
    @3bQ2jn   
    □ 2-D通道预览 M:OY8=V  
    [{_JO+)+n  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 OGNjn9av  
    1Y410-.3w{  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) fmH$ 1C<  
    @b2{'#9]}  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 8#S|j BV  
     tFvti5  
    %@L(A1"#D  
    __""!Yz  
    模拟步骤 F;jl0)fBR=  
    MpM-xz~  
    1. 构建一个合适的光路图  o@_pV  
    +nRO<  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 A'qJke=  
    pB{QO4q n  
    y";{k+  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 F#@Mf?#2  
    3|%Q{U  
    mFOuE5  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) i/*&;  
    Py6c=&*  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) !z X`M1J  
    Yt2_*K@rC  
       HE+y1f]  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 38 Lc|w  
    nH*U  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 BCF- lrZ&  
    $lci{D32,  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    l%lkDh!$"  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 }:YS$'by  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 =35^k-VS  
    g ZhE\  
    nJ.p PzH2g  
    UDV,co  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 {) 4D1  
    13s!gwE)  
    I(/W+ o  
    3> -/sii  
    pox\Gu~.0  
    QQ:2987619807
     
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