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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 &#~yci2{  
    .S[5CO^  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 7#Mi`W  
    'kp:yI7w  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 lgU7jn  
    "w N DjWv  
    (UpSi6?\  
    □ 2-D通道预览 I\":L  
    $L(,q!DvH  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 dP )YPy_`  
    t1xX B^.M{  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) *5wb8 [  
    5'@}8W3b  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 k9a-\UIMet  
    M}HGFN  
    (xMAo;s_  
    p=p,sJ/@  
    模拟步骤 J-=&B5"O>  
    ! @|"84  
    1. 构建一个合适的光路图 w}+jfO9  
    .DHPKz`W0  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 }6`#u :OZ  
    IU&n!5d$)|  
    od$Cm5  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 RxcX\:  
    l{6fR(d ?  
    ZjbMk 3Y  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) TEv3;Z*N  
    0D=6-P?^W  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) UkeX">  
    T2GJoJ!  
       A=>%KQc?  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 TtlZum\  
    L -<!,CASW  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 rqSeh/<iD  
    / F9BbG{  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    1ih|b8)Dn  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 cJGU~\  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ("ql//SL  
    KftZ ^mk+p  
    n}0[EE!  
    #Mrof9  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 (6!W8x7  
    B/AS|i] sM  
    `|+!H.3  
    VM88#^  
    [Q6PFdQ_JT  
    QQ:2987619807
     
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