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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 =mCUuY#  
    gcr,?rE<  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 `"[VkQFB/  
    +-,Q>`  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 'j$iSW&  
    0 TSj]{[  
    NTiJEzW}  
    □ 2-D通道预览 A <iF37.  
    ?[Q;275  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 9A\J*OU  
     D@qq=M  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) GQ&9by=}  
    )8&Q.? T  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Z5Ao3O@  
    E?&dZR  
    8E/$nRfO d  
    wpY%"x#-+=  
    模拟步骤 {Cs~5jYz  
    N;D (_:^  
    1. 构建一个合适的光路图 D>c%5h  
    k(\HAIW  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 {i^ ?XdM  
    r0QjCFSF=  
    -9-%_=6  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Pf)<6?T  
    -'{ioHt&X/  
    .)})8csl.d  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) qfppJ8L  
    =0,")aa!  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) "eI-Y`O,  
    hr@KWE`  
       >?M:oUVDU  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 -N5r[*>  
    s\o </ZDo  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 NNutpA}s  
    5#d"]7  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    S3hJL:3c  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 nP'ab_>b  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ;^}cZ  
    o'myo.k{  
    {FQ dDIj#  
    MnKEZ: 2  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 &z{oVU+mA  
    S_c#{4n  
    +ls *04  
    $q.8ve0&^  
    j/9FiuK  
    QQ:2987619807
     
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