切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1982阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线infotek
     
    发帖
    7097
    光币
    29626
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 -A9 !Y{Z  
    V/+r"le  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 )_T[thf]  
    1fL@rR  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 uNnwz%w  
    qH6DZ|  
    =~Jv*c  
    □ 2-D通道预览 asR6,k  
    <Ebkb3_  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 )BTJs)E  
    @Q x|!%  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) (FMYR8H*(  
    N_L&!%s  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 o lNL|WJ`w  
    UTUIL D  
    H/Goaf%  
    3WJ> T1we  
    模拟步骤 ##u+[ !  
    7F`QN18>(  
    1. 构建一个合适的光路图 K 3&MR=#^  
    O6OP{sb  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 fB"3R-H?O  
    D +)6#i Y  
    da!N0\.1T  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Rv q_Zsm  
    c ~YD|l  
    qPE(Lt1  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) @D"#B@j  
    X >%2\S  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ; Z61|@Y  
    \9se~tAl3  
       Lj(hk @  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 w}NgFrL  
    N,'JQch},8  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 1y0.tdI(  
    FPMhHHM  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
     R76'1o  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 l(=#c/f  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 q9WdJ!-^X  
    9z'</tJ`  
    NFLmM  
    h#]}J}si  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 2y_rsu\  
    b daZ{5^{  
    N>ct`a)BD/  
    lu(G3T8  
    7R) )(-  
    QQ:2987619807
     
    分享到