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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 cFq2 6(e  
    LWN9 D  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 =.) :tGDp  
    G c ,  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 u?>8`]r  
    dl`{:ZR S  
    N] pw7S%  
    □ 2-D通道预览 [o7Qr?RN  
    ~LP5hL  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 6JR FYgI  
    WY5HmNX3E  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) QBfo=9[=e  
    [l7n "gJ~  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 afu!.}4Ct  
    5aXE^.`  
    0< }BSv  
    gkca{BJ   
    模拟步骤 Ka%#RNW  
    8KKhD$  
    1. 构建一个合适的光路图 HXPq+  
    ZG~d<kM&8s  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 3BF3$_u)o  
    R:f ,g2  
    e nw*[D !  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 b d C  
    2 i NZz  
    SDk^fTV8x  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) "{2niBx  
    f9)0OHa  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) lvLz){  
    h2i1w^f  
       T#[#w*w/  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 :YLurng/]  
    Pa$"c?QUy  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 mrr -jo  
    HXkXDX9&'.  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    M 5`hMfg  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 EW+QVu@  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 F6>oGmLy  
    VssWtL  
    k]2_vk^  
    {A)9ePgv!  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Q5sJ|]Bc  
    )#`&[9d-  
    _N0N #L4M  
    -MFePpUt  
    "z_},TCy  
    QQ:2987619807
     
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