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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 sBtG}Mo)  
    4Qel;  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 d._gH#&v  
    0DB<hpC:5  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 IS2Ij  
    ;b?+:L  
    -\'.JA_  
    □ 2-D通道预览 qM>OE8c#/  
    N~5WA3xd  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 >|/ ? Up  
    v?D kDnta  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) qH%L"J  
    SKSAriS~  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 `s83r hs`!  
    ;D"P9b]9$  
    4 uy@ {  
    8U<.16+5Q  
    模拟步骤 V> a3V'  
    <]Pix )  
    1. 构建一个合适的光路图 "aWX:WL&}s  
    39T&c85  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 A,lw-(.z4Z  
    k;fnC+Y$s  
    r,.95@  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 t6bWSz0  
    Fm$n@R bX  
    H]i+o6  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ;/";d]j  
    =!S@tuY  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) F*4Qa  
    ;;y@z[ >  
       86[RH!e  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 D;^ZWz0  
    fb0T/JT w  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 VJl &Bq+  
    bm tJU3Rm  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    /R(U>pZ  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 C`)^~C_]`3  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 cB|Cy{%  
    tLXn?aNY  
    t|#NMRz  
    ;ad9{":J#B  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 /md Q(Dm  
    J"D&q  
    f^6&Fb>  
    uD ?I>7  
    A| gs Uh  
    QQ:2987619807
     
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