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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 #{}?=/nJ~-  
    n?fy@R  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 N.JR($N$  
    {Nl?  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 k sv]  
    Iw`tb N L[  
    o1ZVEvp  
    □ 2-D通道预览 !0,q[|m  
    {s mk<NL  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 ,%TBW,>  
    +c))fPuV  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) lgaSIXDK  
    $pES>>P  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 r E+B}O  
    .t_t)'L  
    GQtNk<?$I  
    ~.W]x~X$  
    模拟步骤 l;iU9<~  
    eL}w{Hlk T  
    1. 构建一个合适的光路图 (SyD)G\rj  
    hik.qK  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ^/ "}_bR  
    =wh[D$n$~  
    o pTXI*QA  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 tP@NQCo  
    Kyh>O)"G^%  
    ^cYB.oeu  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) f kZHy|m  
    Zk=,`sBC  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) N(7 XILC  
    G!Zb27u+  
       y!=,u  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 xsH1)  
    Z_q+Ac{p  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 `9^tuR,  
    CVfV    
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    +Uq|Yh'Q  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ai_ve[A  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 zKd@Ab  
    M`cxxDj&j  
    z%D7x5!,R  
    eN=jWUoCh  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ]{1{XIF  
    H>C bMz1u  
    Z mJ<h&  
    p/ ITg  
    [Z$H <m{c-  
    QQ:2987619807
     
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