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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 PBFpV8P,  
    cu'(Hj  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 6U$e;cr6  
    1wd c4>  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 =YfzB!ld  
    'O.f}m SS  
    wi+L 4v  
    □ 2-D通道预览 L%<]gJtrO  
    %B1)mA;  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 EE`[J0 (  
    V8&'dhuG  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) P{:Zxli0  
    ^w"hA;  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 N`3^:EJL8  
    \&ZEIAe  
    7'Hh^0<  
    ^;9l3P{  
    模拟步骤 bAN>\zG+  
    3^-R_  
    1. 构建一个合适的光路图 YktZXc?iI<  
    j72mm!  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 W=LJhCpRHj  
    S#HeOPRL  
    7 b(  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ~ qaT jSP  
    fkImX:|q  
    \.p; 4V&  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) h(J$-SUs  
    e>.^RtDF  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) eH!V%dX  
    kdx06'4o  
       SDNRcSbOD6  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 _3wK: T{:  
    r$'.$k\  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ~Cw7.NA{3  
    4,h)<(d{  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ?EPHq, E  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 A:2CP&*  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 tX@y ]"  
    5L~lF8  
    (: k n)  
    ggkz fg&  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 &V SZ  
    Z(t O]tQE  
    U:eX^LE7  
    9(}d7y  
    8g-Z~~0W1  
    QQ:2987619807
     
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