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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ;1`fC@rI  
    s }UjGFP  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 :3XA!o&.T3  
    n[T[DCQ,  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 q qpgy7  
    5R'TcWf#W  
    d F9!G;V  
    □ 2-D通道预览 rR9|6l 3  
    pP*zq"o  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 %\D)u8}  
    ,sA[)wP{  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) <j&DK2u=i  
    LJk@Vy <?  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Q<h-FW8z  
    b8V~S'6VqO  
    $FlW1E j  
    E~%jX }/  
    模拟步骤 0Fk5kGD,&K  
    1<BX]-/tP  
    1. 构建一个合适的光路图 jNLw=  
    NLUT#!Gr  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 FME3sa$  
    : >6F+XZ  
    uJFdbBDSh  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 =U#dJ^4P  
    eoai(&o0$  
    g#F?!i-[F  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) h\5OrD@L  
    \R|4( +]x  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) DB-l$rj  
    AvdXEY(-  
       Xe<sJ. &Wf  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 lV1G<qP  
    )Y2{_ bx4"  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 A*2  bA  
    SnE(o)Q  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    NdL,F;^  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 V,q](bg  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 Svondc 4  
    DE%KW:Hug  
    pQshUm"_  
    ebT:/wu,2  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 @!`Xl*l  
    k`0>36  
    EQf[,  
    M[6:p2u  
    G '6@+$ppS  
    QQ:2987619807
     
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