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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 b9f5  
    DL_M#c`<  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 EY1L5 Ba.  
    <^Q` y  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 Y5>'(A>  
    (yu0iXZY  
    c1]\.s  
    □ 2-D通道预览 3e[k9`  
    n[-d~Ce2{  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 ~O~we  
    -mZ{.\9  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) a 8jG')zg  
    F fzY3r+   
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 wZ8LY;  
    R[lA@q:  
    m<9W#  
    [s!cc:JR  
    模拟步骤 7_7^&.Hh  
    RML'C:1  
    1. 构建一个合适的光路图 ku5g`ho  
    3~0Xe  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 j%0 g *YI  
    9e 1KH'  
    c_2kHT  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 1n ZE9;o  
    ffQ&1T<  
    RA62Z&W3  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) gtP;Qw'  
    #KSB%  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) qo;F]v*pkK  
    E?f*Z{~,  
       -aMwC5iR@  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 QeAkuqT'[  
    X"G3lG  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 LYiz:cQh  
    Fx*IeIs(:~  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    b+}*@xhl  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 t #g6rh&  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 d3C*]|gQ  
    gs|%3k|  
    u"n ~ 9!G  
    80M4~'3  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 >G+?X+9  
    hMs}r,*  
    QPa&kl  
    tU7eW#"w  
    h:+>=~\  
    QQ:2987619807
     
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