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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 )wqG^yv  
    >>nOS]UL  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Rq@M~;p  
    ~S\y)l\wZ  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ?q{HS&k  
    +%sMd]$,n  
     2-$O$&s.  
    □ 2-D通道预览 *TyLB&<t  
    &d sXK~9M>  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 0#y i5U  
    ' Bx"i  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ^7l+ Of b3  
    ~CX1WPMI:  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 W6^YFN  
    OrP i ("/  
    T"_f9?  
    9 `+RmX;m  
    模拟步骤 X+7@8)1(  
    >S}^0vNZX  
    1. 构建一个合适的光路图 IoKN.#;^  
     Q'~3Ik  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ]iezwz`'  
    F<0GX!p4u  
    }Gf9.ACQ  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 %LjhK,'h  
    s:zz 8oN  
    +wIv|zj9  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) L S%;ZKJ  
    8[rZRc  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) +yd{-iH  
    +/ U6p!  
       $+WMKv@<  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 HDHC9E6  
    wOV}<.W  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 v|IG G'r  
    'U*Kb  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    6 ~+/cY-V  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图  j|owU  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 jrN"en  
    k)TNmpL%"  
    x.%x|6G*  
    <sor;;T  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 - p*j9 z  
    s#>``E!  
    + 0 |d2_]E  
    O Ce;8^  
    u&Cu"-%=M  
    QQ:2987619807
     
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