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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 7^Na9]PY  
    R+d< fe  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 O"\nR:\  
    `YU=~xQ  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 3^XVQS***  
    Gbn4 *<N  
    V'j@K!)~xR  
    □ 2-D通道预览 nx B32  
    DKTD Z*  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 N};t<Xev  
    G,=F<TnI'  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) sXiv,  
    p'g^Wh  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 0Qp[\ia  
    JD ]OIh  
    2 Kl a8  
    PS$k >_=t  
    模拟步骤 \-c#jo.$8  
    0yz~W(tsm  
    1. 构建一个合适的光路图 x/xb1"  
    N 'i,>  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 Ny^'IUu  
    {OCJ(^8i  
    E?cZ bn*>`  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 1q] & 7R  
    7TpRCq#  
    c" +zgP  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) NF mc>0-  
    dMV=jJ%Y  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) =U"dPLax  
    6{.J:S9n   
       4sIX O  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 3$_*N(e  
    yUe+":7k.  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 UOt8Q0)}  
    # $~ oe"  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    h>klTPM>  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 4mJFvDZV`  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ,Kw5Ro`I:  
    76bc]o#  
    TBnvV 5_  
    /H)Br~ l  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 MM gx|"  
    A=X-;N#  
    #9:2s$O[x  
    [7.agI@=  
    Ly>OLI0x_  
    QQ:2987619807
     
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