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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 :}v&TQ  
    6fQNF22E  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 &hEtVkK  
    %<DXM`Y  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 _JiB=<Fkr  
    `\P#TBM  
    dmW0SK   
    □ 2-D通道预览 :a R&t#<"E  
    J"L+`i  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 iZB?5|*  
    lzN\~5a}  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) &[}b HX /  
    r:2G11[  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 +HQX]t:Y  
    3G dWq*  
    %:sQ[^0  
    Dx/BxqG6}_  
    模拟步骤 Q-_&5/G  
    Jc"xH~,  
    1. 构建一个合适的光路图 (4L XoNT  
    yf*^Y74  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 >uN{cohs  
    T$)&8"Xya  
    |T atRB3>  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 !jGe_xB}~  
    -uXf?sTV  
    9`81br+~  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) UR44 iA]  
    Va"Q1 *"  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) fwK5p?Xhm  
    YD_hg#=n  
       OZ3iH%  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 85+'9#~!  
    P3UU~w+s  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 kHygif !I4  
    )-%3;e<w  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    (-viP  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 xr}3vJ7  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 O%L]*vIr  
    ?55t0  
    jT>G8}h  
    1t wC-rC  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 PTrKnuM\J_  
    UKV0xl  
    \ :To\6\Ri  
    F_.rLgGY  
    \H^DiF%f9  
    QQ:2987619807
     
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