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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 EuEZ D +  
    [zH:1Zhl&  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 hwPw]Ln/  
    d?y4GkK  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 4)S,3G  
    Jf{*PgP  
    0CWvYC%e  
    □ 2-D通道预览 1jx:;j  
    h\$$JeSV]  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 4R#chQ  
    A` N,  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) iJ ($YvF4  
    S4Pxc ]!  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。  Fe#  1  
    h&M{]E9=  
    .8 2P(}h  
    >f|||H}Snw  
    模拟步骤 7!$Q;A  
    >1.X*gi?-  
    1. 构建一个合适的光路图 g!FuY/%+  
    5-FQMXgThc  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 8^kGS-+^  
    !eGC6o}f  
    sv2A-Dld  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 l?E{YQq]  
    s%vis{2  
    M=8.Bp|Ye  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) v3*_9e  
    X@--m6-  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) t*=CZE-  
    .H escg/S  
       2% MC Yn  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 9)D6Nm  
    ;d@#XIS&-(  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 =h-U  
    <]6SN  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    /?wtF4  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 $r^GE  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 cF\;_0u  
    +Te\H  
    T tfo^ksw  
    k)i3   
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 kq?Ms|h  
    ^dI424  
    L,HhbTRca  
    n|6Ic,:[  
    7dN*lks  
    QQ:2987619807
     
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