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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Lhb35;\  
    8(&[Rs?K  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 )g#T9tx2D  
    WX|`1b  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 9c,'k#k  
    pm0{R[:T7  
    JL}_72gs  
    □ 2-D通道预览 V_}"+&W9  
    *Y7u'v  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 .Una+Z  
    s/ qYa])  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) =BAW[%1b  
    94.DHZqh  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ""F5z,'  
    7XLtN "$$  
    Y}|X|!0x  
    ca*DZG/  
    模拟步骤 tKx~1-  
    MSqVlj  
    1. 构建一个合适的光路图 4`]^@"{  
    O#~yKqB  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 dkBIx$t  
    Tg)| or/ %  
    e95Lo+:f  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 P& -Qc  
    })8N5C+KU  
    s.N/2F& *W  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) dx{bB%?Y\=  
    GmEJhr.3`=  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) j2.|ln"!  
    {19PL8B~}  
       BmMGx8P  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 MvHm)h  
    9gEwh<  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 \[_t]'p  
    +LZLy9iKt  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    z] P SpUd  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 |[ k.ii6iO  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 `nv~NLkl  
    a#y;dK  
    0g y/:T  
    u#;7<.D  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 xH(lm2kvT  
    D4-ifsP  
    ag#S6E^%S  
    )Y6 +  
    R_ ,UMt  
    QQ:2987619807
     
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