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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 oE!hF}O  
    @TA8^ND  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 gHvW e  
    >G<\1R  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 9 V=<| 2  
    &@4.;u  
    Nt zq"ces)  
    □ 2-D通道预览 ~VqFZasV  
    V< i<0E  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 :3a&Pb*PL  
    C~ZE95g  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) VLh%XoQx[  
    r7Nu>[r5  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 J16=!q()  
    ?CH?kP  
    09  
    Z!wD~C"D73  
    模拟步骤 yy1>r }L  
    b A)b`1lI  
    1. 构建一个合适的光路图 5mI?pfm  
    >"cr-LB  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 A$7Eo`Of  
    \R86;9ov  
    +jq 2pFQ  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 _Fy4DVCg  
    !Z U_,[  
    Az U|p  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) L"[IOV9S  
    Y*Y&)k6 t  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) tCWJSi`IJ  
    cwu$TP A>  
       yDd=& T   
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 gWFL  
    :~t<L%tYF  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 }US7 N w  
    ]ddHA  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    }l.KpdRT2  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 OYBotk]{1  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 myD{sE2A  
    k?^%hO>[  
    Dp!;7e s|  
    ewo*7j4*  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 %v]7BV^%6  
    pAEN XC\,  
    hgj CXl  
    L<0=giE  
    /ca(a\@R  
    QQ:2987619807
     
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