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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 J>Rt2K  
    .'AHIR&>  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 zsRN\U  
    uJp}9B60_  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 LRd,7P  
    z8"=W,2  
    Sdt2D  
    □ 2-D通道预览 B&Ci*#e  
    <db/. A3  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 LveqG   
    fW}H##b  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) :~)Q]G1Nj  
    ;%z0iZmg  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 #XY]@V\  
    ;09J;sf  
    ~ pdf'  
    \T]"pE+8l  
    模拟步骤 zB]T5]  
    y<.!TULa_  
    1. 构建一个合适的光路图 Iq}h}Wd  
    2RXGY  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ez5`B$$  
    'IW+"o  
    w./EJk KI  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Oc'z?6axWv  
    Yh%wf3 UEO  
    %Z5k8  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) S+>]8ZY  
    &s;%(c04A  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) XP;&iZJ  
    CijS=-  
       gX _BJ6  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ^{K8uN7  
    I~qiF%?d  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 imhq*f#A[  
    #f~a\}$I  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    )?bb]hZg?O  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ;VFr5.*x  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 t5Mo'*j =  
    yK7>^p}V  
    *f#4S_ws`  
    jr l6):x  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ?(<AT]hV:  
    U?lu@5 ^Z  
    Wkk Nyg,  
    @!'H'GvA  
    @ty|HXW  
    QQ:2987619807
     
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