切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1361阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5786
    光币
    23082
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 /[+%<5s  
    5`p>BJ+n  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 'e:(61_  
    ?3a:ntX h  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 !8OgaMngzF  
    M*2 Nq=3  
    SaSj9\o  
    □ 2-D通道预览 /M Z^;XG  
    )%vnl~i!  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 R(p3* t&n  
    ,yH\nqEz  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ED^0t  
    5%RiM|+  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 w:07_`cH=  
    ubUVxYD?  
    yZkS   
    d;.H 9Ne  
    模拟步骤 VMH^jCFp  
    ,)ZI&BL5  
    1. 构建一个合适的光路图 ~}RfepM  
    ~Xz?H=}U+  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ZY=a[K  
    Cf>(,rt};  
    u7lO2 C7  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Ticx]_+~T  
    >)+N$EN  
    p} {H%L  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) FaQc@4%o  
    @7K(_Wd  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) I &;9  
    ;b!qt-;.<  
       zD;k|"e  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 nM|F MK^  
    bX>R9i$  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 Y`rli  
    H{hzw&dZ<P  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    _{/[&vJ  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 {r'+icvLX  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 EYA=fU  
    <.&84c]/&  
    (dTQ,0  
    oI-,6G}  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ;Vpp1mk|  
    =Y Y 7V!  
    %~L"TK`?  
    >:HmIW0PLe  
    :l&Yq!5  
    QQ:2987619807
     
    分享到