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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 =VPJ m\*V  
    r8Pdk/CW^  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Sz3Tp5b  
    9&7$oI$!J  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 fkW TO"f-  
     0gOB $W  
    [lbe_G;  
    □ 2-D通道预览 HI*j6H?\  
    X4dXO5\  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 %X>P+6<=  
    [7*$Sd  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) sV5S>*A[  
    cO^}A(Ma(  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 HA W57N  
    W^Z#_{  
    7PG|e#  
    p5PTuJ>q  
    模拟步骤 +4--Dl?  
    .L'eVLQe  
    1. 构建一个合适的光路图 )AoF-&,w  
    ?PSVVU q,Z  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 /\C5`>x  
    ^DWhIxBh  
    nD/; Gq  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 `-QY<STTP9  
    NNM+Z:  
    [H&Z / .{F  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) <oP"kh<D4  
    ,[t>N>10TH  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) }6#u}^gy  
    #V:28[  
       Al1BnFB  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 wS%aN@ay3  
    XEvDtDR  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 Z{gJm9  
    p@Ng.HE  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    Y,;$RV@g  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ]f< H?  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 <sNk yQ  
    R;2q=%  
    hfQx$cv6  
    Se>"=[=  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 oGa8#>  
    ->29Tns  
    g Xi& S  
    NP_b~e6O=  
    ,OilGTQ#  
    QQ:2987619807
     
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