□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 @]lKQZ^2&
H?8uy_Sc □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 w91gM*A
)W9$_<Z □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 CFD& -tED& !Dp4uE:Pq s]Z/0:` □ 2-D通道预览 cad1eOT'
k^gnOU ; 1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 * bmdY=#7
`WF?87l1 2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) %)_R>. >
Y<Y5HI" 3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Mj5=t:MI
-)@DH;[tb *%5#\ I *1iJa □ 模拟步骤 7]a6dMh
'3=[xVnv 1. 构建一个合适的光路图 (PU0\bGA Ty\&ARjb 8 1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 0hcrQ^BB!b
>69xl^Gd }_}C ^ 2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 M9*7r\hqYV
pc}Q_~e `9b/Q 3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) SiHZco
I l i}4d+ 2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) S:{hgi,T*
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4`*`)% c:"*MM RC 3. 双击
,进入光线追迹分析器编辑界面 lwPK^)|} C)`ZI8 4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击
运行 \Oh9)X:I
_7.Wz7 ]b PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
MdT'xYomzQ PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 'wz*GMGWC
5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 lY!`<