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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 h7o.RRhK  
    k7cY^&o  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ekmWYQ ~  
    !?|xeQ}  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 @Q;s[Kg{!  
    m4'jTC$  
    qmvQd8|XR  
    □ 2-D通道预览 >Ml5QO$*.q  
    d..JW{  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 q)AX*T+  
    3 4&xh1=3  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) =4V SbOlZ  
    GY^;$?  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 +m/n~-6q  
    VC% .u.< F  
    Io&HzQW^a  
    q[/pE7FL  
    模拟步骤 'P[#.9E  
    lXzm)  
    1. 构建一个合适的光路图 .;l`VWP  
    rI6+St  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 j9vK~_?;  
    AD@ {7  
    $TK= :8HY  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 qOnGP{   
    tE-g]y3  
    w8 `1'*HG  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) <$WS~tTz  
    -*Th=B-  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) xH}bX-m  
    )+w1nw|m  
       1i'y0]f  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 GQQp(%T  
    PrA(==FX/  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 mm.%Dcn  
    i$<")q  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    1MT,A_L  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 xtLP 4VL  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 5Z6MQ`(k  
    mVh;=>8K  
    ik;F@kdm`  
    M CP GDr  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 vAqj4:j  
    6<R[hIWpZ}  
    "Wr[DqFd  
    ItZYOt|Hn  
    U~;tk@  
    QQ:2987619807
     
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