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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 F5%IsAH  
    o?S!o}  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Pa-{bhllu)  
    jPEOp#C  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ="P&!lu  
    8SoTABHV  
    ?JMy  
    □ 2-D通道预览 4%5 +  
    @6%o0p9zz  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 .svlJSx  
    8K2=WYN  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) #A=ER[[  
    0X4I-xx#  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 "=!sZO?3  
    91M5F$  
    SHRn $<  
    oa6&?4K?F  
    模拟步骤 [ps 5  
    4rUOk"li  
    1. 构建一个合适的光路图 }NKnV3G/Z  
    ~2[mZias  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 b)7v-1N  
    tgC)vZ&a  
    *{dMo,.eI  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 <ToRPx&E  
    R})b%y`]  
    2#R8}\  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) t^"8 v3'h  
    vfdTGM`3  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) d0 ;<Cw~Tl  
    HM &"2c  
       Ww=b{lUD  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 - *v)sP"@  
    G$VE o8Blb  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 2k!4oVUN  
    _&aPF/  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
     NR98]X  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 uMX\Y;N  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 5=/j  
    tv%B=E!r  
    z oZ10?ojC  
    iJS7g  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 y#i` i  
    qK]Om6 a~  
    rDv`E^\  
    sBLOrbo  
    s&1}^'|  
    QQ:2987619807
     
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