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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 O^-QqCZE  
    AU`z.Isf  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 oz{X"jfu  
    ?;P6#ByR  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 Y1sK sdV  
    }DjVZ48  
    RPeH[M^  
    □ 2-D通道预览 p7`9 d1n  
    Y]`=cR`/"  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 k}<H  
    -YQS\@?  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) RbxQTM_:M  
    @Nh}^D >j  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ]O:8o<0  
    bIBF2m4  
    Jf7H;ZM<  
    |iBf6smF  
    模拟步骤 <#M1I!R  
    fuA] y4A  
    1. 构建一个合适的光路图 sRcd{)|Cq  
    +0ukLc@  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 }\8-&VoY#X  
    Wll0mtv  
    iY@}Q "  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 p.(+L^-=  
    JP\jhkn  
    h~ _i::vg  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) zB+e;x f|  
    =2GKv7q$x,  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) <`vXyPA6  
    D Q={  
       xu-bn  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 BRu}"29  
    r]\[G6mE%  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 wY\,b*x  
    )_! a:  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    cL4Go,)w  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 :/][ n9J^  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 >ZPu$=[W  
    vYXhWqL~  
    /O.q4p  
    Zi}h\R a  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 QwFA0  
    6j {ynt  
    4|\M`T  
    N6_1iIM  
    K9&Q@3V  
    QQ:2987619807
     
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