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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 v>e%5[F  
    ~M>EB6  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 W.B;Dy,Y  
    @W{VT7w  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 L<GF1I)  
    `7f><p/q  
    mX4u#$xs:  
    □ 2-D通道预览 Sr9)i8x{  
    jbDap i<  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 {giKC)!  
    (wMiX i  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) =V)88@W  
    `{1&*4!  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 f3g#(1  
    7W{xK'|]  
    tA*hh"9  
    XAn{xN pz  
    模拟步骤 2l7Sbs7  
    BdK2I!mm  
    1. 构建一个合适的光路图  D8w:c6b  
    5BztOYn,  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 a!_vd B  
    FuA8vTV{  
    y<53xZi  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 HQpw2bdy  
    yMJY6$Ct  
    vf |lF9@U  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) \Mi] !b|8  
    I3{koI  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Vy+%sG q"  
    >.tP7=  
       POnI&y]  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Oq7R^t`b  
    N33{vx  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 _fVC\18T  
    #P)7b,3pe  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ]~')OSjw  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 zoj3w|G  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 SP&Y|I$:  
    &_DRrp0CN  
    Rk1B \L|M  
    .U66Uet>RX  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ?|&plf |  
    \Mujx3Fmvx  
    isdEs k#A.  
    fP6]z y^ *  
    @YH<Hc  
    QQ:2987619807
     
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