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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 $6Z[|9W^A  
    "~Us#4>  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 A>5S]  
    %![4d;Z%x  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 jWhD5k@v  
    r &=r/k2  
    *50ZinfoG  
    □ 2-D通道预览 X!m;uJZp  
    kr6:{\DU:B  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 N]*!8  
    >H8^0n)?  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) N*? WUn9]  
    HaS[.&\S0  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ID&zY;f  
    7;~ 2e  
    > d^r">!,  
    %bN"bxv^  
    模拟步骤 |O2|`"7  
    N0=b[%g;n  
    1. 构建一个合适的光路图 -)<JBs>  
    aL{EkiR  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 dfnX!C~6\  
    cz$c)It  
    -g~iE]x6Y  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Fv<]mu  
    ud 5x$`  
    5QNBB|X@  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) j^:b-:F  
    zC[i <'h!T  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) @ $ 9m>6V  
    [@jp9D H  
       Z5 w`-#  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 65 NWX8f}  
    m21QN9(i%  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 l[:^TfB  
    P^i6MZ?   
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    _ak.G=  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 3~#ZE;>#  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 *vEU}SxRuv  
    jp"XS  
    Ey 0>L  
    r@\,VD6J  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 hrUm} @d  
    Z{Lmd`<w`j  
    x A@|I#  
    `@W3sW/^  
    }mkA Hmu4  
    QQ:2987619807
     
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