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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 M;w?[yEZ  
    _;1}x%4v  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ^T5X)Nu{=C  
    G7GZDi  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 )+P]Vf\jH  
    JL=U,Mr6  
    m2~&#c\  
    □ 2-D通道预览 Yd EptAI  
    .zg8i_  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Cx<0 H  
    *\}}Bv+9  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) |re}6#TgcT  
    \1"'E@+  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 O.`Jl%  
    ^3VR-u<O  
    r]@0eb   
    S! Rc|6y%  
    模拟步骤 $ _j[2EU  
    o*WY=  
    1. 构建一个合适的光路图 ({r*=wAP  
    :bu>],d-8'  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件  hc#!Lv  
    +mj*o(  
    gTl<wo +  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 9,uhf b^]  
    {8$=[;  
    (jjTK'0[  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ?eH&'m}-  
    3E3U /K  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) `?T#Hl>j  
    }KUd7[s  
       k.<]4iS  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 r{\1wt  
    o[oM8o<  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 L`f^y;Y.  
    1"Z@Q`}  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    +#U|skl  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Z4<L$i;/jN  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 -9N@$+T  
    _Zk{!  
    2M#M"LHo  
    k@zy  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 oSiMpQu08  
    Lbe\@S   
    vEf4HZ&w  
    L,y6^J!  
    ! cKz7?w  
    QQ:2987619807
     
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