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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 }tu C}  
    2.y-48Nz  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 {WS;dX4  
    v~C Czg  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 cZ*@$%_  
    3`?7 <YJ  
    S+6.ZZ9c  
    □ 2-D通道预览 Q\vpqE! 9  
    Qljpx?E  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Kw^7>\  
    I][*j  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) l&zilVVm  
    #%2rP'He  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 .V<+v-h  
    Qel9G($=  
    h" W,WxL8  
    G!##X: 6'  
    模拟步骤 @1j   
    %2{ye  
    1. 构建一个合适的光路图 =XQ%t @z0  
    ,qwuLBW  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 C): 1?@  
    ]/6z; ~3U  
    j;r-NCBnz  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 +`0k Fbx  
    G_JA-@i%  
    Y@iS_lR  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) RB\uK 1+  
    Jpq~  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) (9 d&  
    6@!`]tSCK  
       ^76]0`gS  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 8,%^ M9zBP  
    hfTY.  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 B[Scr5|  
    ~~P5k:  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    kD%( _K5  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 l'qg8  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 }<r)~{UV  
    Ml5w01O  
    u=sp`%?  
    b|DdG/O  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 JbbzV>  
    |df Pki{  
    n>XdU%&  
    =WATyY:s  
    ;'K5J9k  
    QQ:2987619807
     
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