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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 M.*3qWM  
    `Z)]mH\X  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 5(+9( \x  
    Py}] {?  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 Ug2^cgL  
    f_{O U E  
    Y2Z<A(W  
    □ 2-D通道预览 @'D ,T^I  
    p|q}z/  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Uo D@ix&0  
    =zetZJg  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) W.|r=   
    ,p3moD 3  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 0\/cTNN  
    @_:Jm tH<  
    Vm_<eyI2  
    ,.Sd)JB'  
    模拟步骤 ..Dr?#Cr  
    K1*oYHB  
    1. 构建一个合适的光路图 \H6[6*JuB  
    ug?])nO.C  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 \os iY ^  
    $>Mqo  
    [UW%(N  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 94Hs.S)  
    FxK2 1  
    I"_``*/1  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) +6i~Rx>  
    AhNy+p{  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ^ y1P~4w?  
    jdEqa$CXG  
       |1rKGDc  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 8Ev,9  
    udjahI<{  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 Q*GJREC  
    s{30#^1R  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    r6u ) 6J=  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 4ne95_i  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 bAd$ >DI[  
    E\GD hfTQ  
    q ad`muAd  
    ophQdJM  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 HHZGu8tzt  
    a YC[15?'  
    p1mY@  
    c}l?x \/  
    VvS  ^f  
    QQ:2987619807
     
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