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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 1n! Jfs U  
    &(fB+VNrOH  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ExDH@Lb  
    |H.(?!nTb  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ^;3z9}9  
    %d+:0.+`n  
    "h/{YjUS  
    □ 2-D通道预览 -{>Nrx|  
    R>"E Xq  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 WV5gH*uUa  
    "HW~|M7>(  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) {m9OgR5U  
    |X9YVZC  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Ox"4 y  
    ;l_%;O5  
    J!,5HJh1  
    m:<cLc :.  
    模拟步骤 ZpPm>|w  
    Sd.i1w &  
    1. 构建一个合适的光路图 S]Gw}d]4  
    ,UQ4`Mh^L  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 hu-fwBK  
    &oevgG  
    $4`RJ{ZJw]  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 VdR5ZP  
    S @\Pki+n[  
    ZD1UMB0$4  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) {A4"KX(U  
    \GeUX <Fl  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 8#S|j BV  
     tFvti5  
       TL+a_]3@  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 __""!Yz  
    + )?1F  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 u0h {bu  
    -IJt( X|  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    3Juhn5&N  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 $=n|MbFl  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ,,oiL  
    5tR<aIf  
    /reSU 2  
    Q"CZ}B1<  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 \$s<G|<P  
    AFL*a*  
    G*e/Ft.wf8  
    q@P5c  
    NA[yT  
    QQ:2987619807
     
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