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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 $ [0  
    n;/yo~RR  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 FJ}/g ?  
    Jd7+~isu~  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 BQ2DQ7q  
    P)7SK&]r;=  
    j@&F[r  
    □ 2-D通道预览 m80QMosp  
    jaFBz&P/#  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 "b|qyT* Sl  
    qMmh2a&  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) j2k,)MHu!x  
    at/besW  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Vj2]-]Cm  
    @m<xpe l  
    qI5_@[S*  
    diaLw  
    模拟步骤 =M*31>"I0  
    "!+q0l1]@  
    1. 构建一个合适的光路图 /!P,o}l7  
    9]xOu Cb  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 d+\o>x|Y!Y  
    ?qO_t;:0>  
    D0.7an6  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 8I$>e (  
    '[I?G6  
    +YI/(ko=  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) gC> A *~J;  
    qa.nm4"6+  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ;S7MP`o@  
    4`7N}$j#,  
       <V5(5gx  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 B#OnooJI  
    ;1'X_tp  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 +ZQf$@+  
    h'|{@X  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ~+/IzckrG  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 LkK%DY  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 0L S,(v4  
    -B*= V  
    gp`$/ci  
    TMpV .iH  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 .hzzoLI2  
    6c$ so  
    sn+g#v9e  
    hs!a'E  
    RXxi7^ U  
    QQ:2987619807
     
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