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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 MQ;c'?!5[!  
    v&g(6~b_>  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 xK4b(KJj  
    P(?i>F7s  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 A*l(0`aWq  
    ^]mwL)I}  
    |rJ1/T.9  
    □ 2-D通道预览 9L3#aE]C  
    !(\OT  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Abr:UEG  
    ;)Rvk&J5  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) =Ny&`X#F  
    {2kw*^,l  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 y Q\K;  
    WBTdQG Q6  
    4^H(p  
    @91Q=S  
    模拟步骤 GCx1lm  
    v~-z["=}!  
    1. 构建一个合适的光路图 m~s.al(G91  
    {XYv &K  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 LF+#PnK  
    J/(3: a>  
    4ujw/`:/m  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 vUa~PN+Iy  
    `q Sfo`  
    |RT#ZMJek  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ;u;YfOr  
    |a@$KF$  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) s=`1wkh0  
    f(q^R  
       ) *:<3g!  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 i9}n\r0=c  
    zjd]65P  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 2!QS&i  
    ,=KJ7zIK?  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    >@^z?nb  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 >W 2Z]V  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 9:0JWW^so  
    1G/bqIMg63  
    Qxj &IX  
    IQ$l!)  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 @]lKQZ^2&  
    =8OPj cX.V  
    .Ajs0 T2  
    ` c~:3^?9d  
    6L@g]f|Y@  
    QQ:2987619807
     
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