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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Euk#C;uBg  
    Y>wpla[kUq  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 MU-ie*+  
    bx!Sy0PUJ  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 91jv=>=DM  
    xHZx5GJp9  
    LN" bGe  
    □ 2-D通道预览 `-qSvjX  
    Ga+\b>C  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 CZxQz  
    ]J5[ZVz  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) >p}d:t/  
    ( y'i{:B  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 xJJlVP  
    Bwn9ZYu#r  
    2RT9Q!BX{  
    eLL> ThMyW  
    模拟步骤 K>,Kbs=D6  
    * 8kg6v%  
    1. 构建一个合适的光路图 s7D_fv4e  
    ! |}J{  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 JrOp-ug  
    `jvIcu5c  
    DTl M}  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 7==Uz?}C  
    FOM~Uj  
    aVO5zR./)  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) :BC 0f9  
    3k5Mty  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) vObP(@0AM  
    Y^2`)':  
       +}I[l,,xy  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 o3]B/  
    |\XjA4j  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 *~lD;{2  
    X>wB=z5PXK  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    E`=y9r* Z  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ryW1OV6?_0  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 /Fk LZm  
    os/~6  
    `$nMTx]Y  
     aVz<RS  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 eW1$;.^  
    >XSe  
    Olj]A]v}  
    $io-<Z#Q  
    =yz#L@\!  
    QQ:2987619807
     
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