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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ByW,YKMy  
    I*= =I4qx  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 &BRi& &f  
    ,M9Hdm  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 q4KYC!b  
    N'M+Z=!  
    q=/ck  
    □ 2-D通道预览 Si=u=FI1e  
    x|A{|oFC  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 6$\'dkufQ  
    j<-YK4.t  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) -h#9sl->  
    f>ilk Q`  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 XjJ[7"hs*  
    ;c0z6E /  
    t|cTl/i 4  
    $w ,^q+  
    模拟步骤 Bpdx]5qfK  
     pytF K)U  
    1. 构建一个合适的光路图 JX2@i8[~  
    nCdxn#|  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 s)V<dm;T  
    [UYE.$Y#(  
    eGlPi|  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 W4S! rU  
    +{H0$4y  
    ]"-c?%L  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Wt9'-"c  
    qBcwM=R3P  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) yq\p%z$:  
    K|sx"u|?  
       %j2ZQ/z  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 4xzoA'Mb@  
    |E9iG  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 VgcLG ]tE[  
    vjO@"2YEw  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    qI5`:PH%n  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 0m&W: c  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 05/'qf7P,U  
    cP`[/5R  
    \LQ54^eB  
    Z-rHYfa4  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Gil mJ2<  
    F4 :#okt  
    !5=S 2<UX  
    ^Qa!{9o[  
    xjg(}w  
    QQ:2987619807
     
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