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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Dl6zl6q?  
    qm@hD>W+  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 nor`w,2VF  
    i8F~$6C  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 UQ y+ &;#5  
    `SWK(='  
    #=rI[KI  
    □ 2-D通道预览 -v] 0@jNe  
    .H "gH-I  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 +H_Z!T.@  
    h/ic-iH(>  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) IU/*YI%W  
    xk9]jQ7  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 {S c1!2q  
    3%k+<ho(  
    m6}"g[nN  
    6O?O6Ub  
    模拟步骤 5k@ k  
    z^]nP 87  
    1. 构建一个合适的光路图 ^`$KN0PY  
    a<Ta*:R$0  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 fO+;%B  
    -J:vYhq|g  
    F-t-d1w6  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 SU^/qF%8  
    <W1!n$V ]  
    3ul  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) aG!!z>  
    ;a|A1DmZ  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ;X>KP,/r$  
    ' x|B'  
       RV~w+%f  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 I]h+24_S  
    zR:S.e<  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ,}<v:!  
    ;tj_vmZ@R  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    6YN4]  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 CUoMB r  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 w% M0Mu  
    ^#%[  
    ($-o"y"x  
    6Rso}hF}}  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 t C&Xm}:  
    p?%G|Q  
    nWh?zf#{  
    *fx<>aK  
    t+pI<c^]y  
    QQ:2987619807
     
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