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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 7fE U5@  
    cfSQqH  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 B5v5D[ o5  
    b@X+vW{S  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 FIu|eW+<l  
    ,)?!p_*@:  
    yd|ao\'=  
    □ 2-D通道预览 Y+)qb);  
    N||a0&&  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。  hik.c3  
    zoibinm}Eg  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) E\1e8Wyh  
    4LXC;gZ  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 =[do([A  
    Kt3T~k  
    #u"$\[G  
    &[b(Lx|i  
    模拟步骤 1$_|h@  
    yU|=)p5  
    1. 构建一个合适的光路图 XcFu:B  
    z"\<GmvB  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 bt=z6*C>A  
    Sc14F Fs  
    Qa#Em1co  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ^^z_[Ih  
    ,8[R0wsBaz  
    IE:;`e:\D  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 0u}+n+\g  
    Y>2oU`ly,  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) fA)4'7UT  
    TUN6`/"  
       ^6@6BYf)  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 !ZS5}/ZU  
    v8U&{pD,  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 L_5o7~`0  
    XyYP!<].C  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    *RD<*l  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 '$h0l-mQ  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 4Q(w D  
    \2Yo*jE}  
    RveEA/&&  
    /u~L3Cp(  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ^tL]QE?|  
    ' -td/w  
    ;"2(e7ir  
    Wgm{ ]9Q  
    1}q(Pn2  
    QQ:2987619807
     
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