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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 y2U:( H:l!  
    bpx=&74,6m  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 :L[6a>"neE  
    =z/F=1^<  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 1P[Lz!C  
    %PS-nF7v  
    kW~F*  
    □ 2-D通道预览 sZH7 EK  
    ^pjez+  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Za6oYM_z  
    aOHCr>po,  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) s z\RmX  
    _tk5?9Ykn  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ]x G8vy  
    cP1jw%3P  
    $"8k|^Z3  
    wuk7mIJ  
    模拟步骤 *o[%?$8T  
    vO_quQ[.  
    1. 构建一个合适的光路图 N>R%0m<e  
    )^\='(s  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 tTt3D]h(  
    XOCau.#  
    /pU6trIM  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 3CE8+PnT  
    nnG2z@$-  
    $<cZ<g5)  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) z6lz*%Yi  
    #:|Y(,c  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) L0kNt &di  
    tD]&et  
       .m?~TOR  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 mr!I}I7x&x  
    Gme$FWa  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ~vGtNMQg  
    $3'+V_CZ3  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    0s|LK  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Fnpn_O XlH  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 z#VpS=  
    p'uz2/g  
    ~(j'a!#Vvk  
    igrog  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 } 4]<P  
    (AG  
    ;_/q>DR>,3  
    &fW=5'  
    ;q; C ^l  
    QQ:2987619807
     
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