切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1333阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5734
    光币
    22822
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 )v+R+3<  
    NO%x 2dx0  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 E;vF :?|  
    .Z0$KQ'iy  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 h,(f3Ik0O  
    9bxBm  
    O #  
    □ 2-D通道预览 *\M$pUS{  
    dh~ cj5  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 us0{y7(p  
    ;GjZvo  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) D J:N  
    eM1=r:jgE  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 |_ADG  
    _x&fK$Y)B  
    6bacU#0o  
    "{lw;AA5F  
    模拟步骤 it\U+xu  
    E;>Bc Pt5  
    1. 构建一个合适的光路图 l?rT_uO4  
    ku&m)'  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ' thEZ  
    '/[9Xwh9  
    jlA?JB  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 n_qDg  
    Z6F^p8O-  
    M#U#I :z%  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) l[cBDNlrC;  
    u[>hs \3k  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) c@ea ;Cv  
    +,H6)'#Z  
       @TWtM#  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 c'LDHh7b  
    D |lm,  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 (oiF05n h  
    qtQB}r8  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    _Cd_i[K[  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 F-g7*  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 KkF3E*q\H  
    CQ( _$  
    M }H7`,@I  
    UojHlTg#bT  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 -y+u0,=p.  
    i,h)  
    2^TJ_xG~  
    TfFuHzZZ  
    )}KQtkU8:  
    QQ:2987619807
     
    分享到