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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 q.!<GqSgb  
    }fh<LCwTi  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 #H.DnW  
    Y>Fh<"A|$  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 0F9p'_C  
    U5yBU9\G  
    W[t0hbV w  
    □ 2-D通道预览 SSysOeD+  
    odh cU5  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 v/x~L$[  
    HUalD3 \  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Dy|)u1?  
    /&+*X)#v  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 GS+Z(,J>=  
    ff5 e]^,  
    d[`vd^hI  
    _*fOn@Vwo  
    模拟步骤 ndHUQ$/(  
    1<;G oC"  
    1. 构建一个合适的光路图 2x!cblo  
    fVz0H1\J&  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 *;[g Ga~  
    v,d'SR.  
    A5go)~x\  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 *AJYSa,z  
    "Pa  y2  
    kK/( [!  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ?,w9e|  
    gN .n _!  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) QC6:ZxP  
    K)W:@,*  
       >E9 k5  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 e[Jh7r>'  
    `J %35  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 s'/ZtH6>C  
    +%R{j|8#  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    z[WdJN{  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 wL[{6wL  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 Axw+zO  
    ,j(S'Pw  
    @  \*Zq  
    &]O^d4/  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 f&!{o=  
    oAgU rl;R  
    _2X6c,  
    E|y  
    La$?/\Dv)  
    QQ:2987619807
     
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