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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 E{kh)-  
    |-4C[5rM  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 4d4le  
    zvf:*Na")  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 @P#uH5U  
    qIcQPJn!}  
    P1;T-.X~&  
    □ 2-D通道预览 -FytkM^]6  
    }^Be^a<ub  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 ^8$CpAK]M  
    Yr@_X  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Z m9 e|J  
    9PjL 4A  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ez=$]cln  
    })!d4EcZf  
    +]uW|owxo  
    hO(8v&ns3  
    模拟步骤 Hy5_iYP5  
    {[G2{ijRz  
    1. 构建一个合适的光路图 JIvVbI  
    0Ge*\Q  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 p8K4^H  
    @'L/]  
    ?(Q" y\  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 4v9zFJ<Z  
    `)e;bLP  
    vl*CU"4  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) !Rk1q&U5  
    Epj  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) h=SQ]nV{  
    fx %Y(W#5  
       NLFs)6\  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 35z]pn%L  
    _a@&$NEox  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 95B w;U3E  
    Uov%12  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ?g%5 d  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 /]"&E"X"  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 :,"dno7OQ  
    t+Kxww58  
    BT;hW7){9  
    <GPL8D  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 pw{3I 2Ix  
    v#&r3ZW0  
    7IW:,=Zk8+  
    JPfNf3<@My  
    \eF5* {9  
    QQ:2987619807
     
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