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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 u{| Q[hf[  
    @wvgMu  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 QoLp$1O (y  
    *lZ;kW(}p  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 .[8! E_  
    w\V1pu^6@  
    9Wu c1#  
    □ 2-D通道预览 vR"?XqgZ  
    m!22tpb  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 n8p vzlj1  
    'iY~F0U  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) b]0]*<~y  
    )2z<5 `  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Oy}^|MFfA  
     W8blHw"  
    8k( zU>^  
    8+f{ /  
    模拟步骤 %*}h{n  
    ='W=  
    1. 构建一个合适的光路图 RGu`Jk  
    HbI'n,+  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 8=K%7:b  
    a/\SPXQ/9  
    "U"phLX  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 h6CAd-\x\  
    A ".v+  
    3# g"Z7/  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) IZ/PZ"n_(  
    PFKl6_(  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) DX2_} |$!  
    ]Cc3}+(s  
       m&P B5s\=  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 bmOK 8  
    zAW+!C.  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 C6?({ QB@  
    f7lt|.p  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    AZ9;6Df  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ybC0Ee@  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ~|lEi1|  
    <~ Dq8If  
    l`bl^~xRo  
    &lCOhP#  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 >]L\Bw  
    SeV`RUO  
    A'tv[T d8,  
    } =p e;l  
    UVd ^tg  
    QQ:2987619807
     
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