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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 34e> R?J  
    Y(D&JKx  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ljJi|+^$  
    pY T^Ug  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 g$P<`.  
    zJ9[),;7B  
    XoZPz  
    □ 2-D通道预览 0[SJ7k19  
    C[0*>W8o  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 v vvH5NRm  
    X_tc\}I]  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 5OS|Vp||b  
    vSf ?o\O  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 njoU0f1`  
    d \[cFe1d  
    %; 0l1X  
    M!Hn`_E  
    模拟步骤 n>|7 k3  
    [@RJ2q$  
    1. 构建一个合适的光路图 O wJZ?j& )  
    *RpBKm&^7  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 HXY,e$c#y  
    V < ;vy&&  
    ZBX,4kxK7  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 sb^%eUU])  
    D;RZE  
    W{6%Hh p  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) N=hhuKt]  
    {y0`p1  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Kq. MmR!gl  
    XX])B%*  
       Ait3KIJ9  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Q \E [py  
    Fy!-1N9|l  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 =%UX"K`  
    #4Z]/D2G  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    N4z(2.  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 vi :IO  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 265sNaX  
    bF#1'W&  
     | D?lF  
    iCK p"(kf  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 GNIZHyT(O  
    TGe)%jZ  
    e,0y+~  
    equTKM  
    Z\@m_ /g  
    QQ:2987619807
     
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