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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 _oK*1#Rm8  
    XVcY?_AS#  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Q@gmtAp  
    .}Va~[0j  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 -J8&!S8X  
    T:&  
    e ?FjN 9  
    □ 2-D通道预览 4Cs |F7R  
    F)_zR  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 ZYr6Wn  
    7}>7@W8  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) -0rc4<};h  
    f& P'Kxj_  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 YCr:nYm<f  
    (D5 dN\  
    X6I"&yct  
    g{wOq{7V  
    模拟步骤 o ?z A'5q  
    yClX!OL  
    1. 构建一个合适的光路图 BEWDTOY[  
    *Ii_dpJ  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ZoJ_I >uv  
    tnL$v2e6q  
    s`Z | A  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 6v(?Lr`D  
    Gf``0F)  
    y&;ytNG&<  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) %0 cFs'  
    BN??3F8C  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) [XK^3pT_  
    MvV\?Lzj   
       9Z, K  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ejs_ ?  
    gEr@L  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 #Bu W  
    ;ED` 7  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    +d/V^ <#  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 {v CB$@/o  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 :(7icHa  
    <5).(MTa  
    ~4-:;8a  
    D@.+B`bA  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 f8ucJ.{"  
    >~_oSC)E  
    BF)!VnJ  
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    k5M3g*  
    QQ:2987619807
     
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