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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 g4j?E{M?  
    )BS./zD*[<  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 o $p*C  
    MWsBZJRr  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 pt|u?T_+  
    0ltq~K  
    ,p>=WX  
    □ 2-D通道预览 i>q]U:U  
    +lU:I  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 VwHTtZ  
    8TC%]SvYim  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) .v0.wG  
    m_Z%[@L  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 gn#4az3@e>  
    S#_i<u$$  
    &D>e>]E|P  
    E,u@,= j  
    模拟步骤 ft4J.oT  
    -`FTWH  
    1. 构建一个合适的光路图 n4qj"x Q  
    r2qxi'  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 Bj;Fy9[yb  
    g  O,X  
    [F*t2 -ta  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 {1>V~e8t  
    |u<qbl  
    wz$1^ml  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 4[9~g=y>  
     }aRV)F  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Gnr]qxL  
    qi.|oL9p  
       *Ny^XQ_X  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 %XMrS lSOp  
    c_)vWU  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 !r,ZyJU  
    (?72 vCc  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    Pv1C o:  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 MRZ Wfc  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 4^1{UlCop  
    ja$e)  
    vtc} )s\  
    JR<#el  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 3/H^YM @  
    2fT't"gw  
    hY7Q$B<  
    Ua#*kTF  
    =3?t%l;n  
    QQ:2987619807
     
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