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摘要 -E[Kml~U Q3'llOx 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 $t+,Tav & l<.X
_;"il%l=1 (g]!J_Z" 1. 建模任务 .xCZ1|+gG -OV&Md:~
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Pr< 2. 结果 X0HZH?V+ 70?\ugxA ic:zsuEm ScOK)nL"
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%@b0[ZC qz_7%c]K[ 3. 文件和技术信息 B`)BZ,#p bIDj[-CDG
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