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摘要 '<5Gf1 @| KywDp 37^ 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 Rd|};- Qc#<RbLL
s<Pk[7`* `=0}+ 1. 建模任务 )pLde_ k Q4\EI=4P]
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L'I%%[ 2. 结果 J[2c[|[- ^55#!/9 ' _Ij9{M 'AU(WHf
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$K>'aI;| (4=NKtA^G 3. 文件和技术信息 19O /Q,9 }@%A@A{R
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