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摘要 ?AVnv(_ I^)_rOgM 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 %(S!/(LWW th{ie2$
nf-6[dg ^jXKM!}-E 1. 建模任务 Vp1 Q^`a{G _&N:%;9uD
_}j6Pw' 24po}nrO 5s%FHa 2. 结果 ac,<+y7A 4QE")Ge T-\q3X|y/ @nnX{$YX
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a# Uk:O! LWxP}? = 3. 文件和技术信息 3t5WwrNh *l@T
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