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摘要 ;*=MI/"N ;;;{<GEQ 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 /ig'p53jL 5^ +QTQ
+M %zOX/ $Z!7@_Ys 1. 建模任务 _(.,<R5 NP_b~e6O=
&hri4p/ =SqI#v ;\[el<Y)s 2. 结果 U6M3,"? y%4G[Dz ~:M"JNcs dX8N7{"[
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ABn 3. 文件和技术信息 Ebk_(Py\ X'W8 mqk
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