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摘要 jG{?>^ -A<@Pg 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 Ty{
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!=,zy q#c+%,Z=C 1. 建模任务 4<UAT|L^` 5ta;C G
Y(1?uVYW\d z;9D[ME#1 `G:1 2. 结果 xL.m<XDL Jv3G\9_ _MIheCvV 7.G"U
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af@a / T`]%$$1s 3. 文件和技术信息 Q wG_- WO%pX+PoH
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