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摘要 nm#,oX2C @;t6Slc"~ 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 -$sVqR>_ =;(y5c
HY2*5#T yllEg9L0z 1. 建模任务 9$*O ^ C
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*bSxobn #p7K2 ?rxq//S2 2. 结果 +)ba9bJ| rsn^YC 7CDp$7v2 QWI)Y:<K/
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$5\+QW 3. 文件和技术信息 F3e1&aK6{ mlix^P
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