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摘要 m%UF{I, O3)B]!xL 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 n*i&o;5 [P0c,97_
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\Ui8gDJ8y5 (D6ks5Uui 1. 建模任务 W7(5z :fnJp9c
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DZ4gp xwW(WHdC] 2. 结果 :;TF_Sv E2z=U ZoYllk 65VTKlDD
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8r:T&)v s<Nw)Ynw 3. 文件和技术信息 N H:Bdl3 {.0I!oWv
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