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摘要 ]Qe"S>,?` jsP+,brO 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 ]<S{3F= F3L+X5D.yu S 8)!70 7}`FXB 1. 建模任务 yet~ \9`.jB~< T 2Yc` + d\25 oN`khS]_v0 2. 结果 7xfS%'=y" /QQjb4S} ?#RhHD :>F3es` k$>5v +r0 +,TrJg Z;njSw%: >*Ej2ex Eu%E2A|`I 3. 文件和技术信息 k=&n>P dN7.W
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