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摘要 _KFKx3<m! b Y>Ug{O; 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 181P;R=}< t]x HM Y%faf.$/9 1pV"<,t 1. 建模任务 C$bK!]a V/Q6v
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(uM$R$o 2. 结果 ~K[rQ Cn,jLy ctZW7 9K49<u0O {t7
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FSm> ql#K72s U0rz 4fxc 3. 文件和技术信息 Cdv TC`~, -b{*8(d<I {b?)|@)is uk1IT4+ K)qmJ-Gub QQ:2987619807 0h7\zoZ5
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