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摘要 )'e1@CR f8=qnY2j 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 _T~&kwe IMMsOl RW1+y/#%P u^c/1H:6 1. 建模任务 Kb;Pd!Q 0aI@m CR2.kuM0~ M8 \/[R\ nN@
Ch 2. 结果 *zDDi(@vtK |O'*CCrCL %6^nb'l'C Tz.okCo]z <exyd6iI iC^91!< |8[!`T*s HINk&)FC V?)V2>] 3. 文件和技术信息 u2$.EM/iae +~of# dn?'06TD V=5*)i/ #Dz"g_d QQ:2987619807 tl7:L>
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