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摘要 F;MFw2G }|A%2!Q} 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 tWc!!Hf2j F!SmCE(0x
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> 1. 建模任务 HYpB]<F &|gn%<^
pT[C[h: 3 YRhqp"E srC'!I=s>8 2. 结果 >B~p[wh0 !xa,[$w(^ PW.W.<CL r%TgZ5~u
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_=,[5" BU])@~$ 3. 文件和技术信息 {mueP6Gz@J t;E-9`N
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