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摘要 cu0IFNF}[ |0y#} |/ 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 x 6`! 2L^)k?9>g+
yS\&2"o XZM3zlg* 1. 建模任务 YzI;) `R[ZY!=+
U4pIRa)S .z`70ot? @%R<3!3v 2. 结果 ;[sW\Ou /8h=6" ^hC'\09=c LSJ?;Zg(=z
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#dA$k+3 vjGQ! xF 3. 文件和技术信息 ~9dpB>+ %X{EupiFA
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