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摘要 Al}6q{E9+8 ar__ Pf6r 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 W-mQjJ`,B Fv~20G(O
TW)c#P43K w_.F'
E 本用例展示了...... #Y*X<L •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: WI-&x
' - 矩形光栅界面 i,>khc - 过渡点列表界面 KN<S}3MN - 锯齿光栅界面 7gf05Z'= - 正弦光栅界面 %zG;Q@ •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 TE3lK(f 9s\A\$("l 光栅工具箱初始化 y0sR6TY)f •初始化 rp3V3]EE - 开始 "I3@m%qv 光栅 ?9e_gV{&; 通用光栅光路图 gG0!C))8 •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, #.rdQ,)< 可直接选择特定的光路图。
e?0l" [tlI!~Z
\pPY37l >0/i[k-dk 光栅结构设置 |2O]R s •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 l4F%VR4KT
+"rDT1^V •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 tr<Nm6! •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 SIBtmm1W )eUh=eW
Sc\*W0m o_XflzC •例如,选择第一个界面上的堆栈。 wxKX{Bs pmuvg6@h 堆栈编辑器 GWZ
}7ake •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 dq(uVW^&ae •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 ff]6aR/
UQ BF\XEm?!
|cK*~ mk;&yh 矩形光栅界面 |,S+@"0# 7?#J~.d5 •一种可能的界面是矩形光栅界面。
?9!6%]2D •此类界面适用于简单二元结构的配置。 Nv#t:J9f •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 T$>WE= Y •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 6</xL9#/ •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 6.sx?Y YM eWCb73
* aN 8[a=OP 矩形光栅界面 "sS}N%! •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 k
Z?=AXu •所选界面在视图中以红色突出显示。 &TUWW |