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摘要 A-XWG9nL H<bK9k)E 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 4_B1qN
.ECT 设计任务 N&'05uWY} f}U@e0Lsb 1=.+!Tg 结果 %.3]F2_Q >:yU bo) 69>N xr~k 文件信息 g<"k\qs7 7TW</g( g0
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