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摘要 %gO/mj3*   p&RC#wYu  在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 G`n
$A/9Q  CR'%=N04^  设计任务 "g5{NjimY    f%.Ngf9    :!g|pd[{ag  结果 ?110} [jw    $O*@Jg=	    ;x\oY6:  文件信息 O%kUj&h^    Gqd|F>
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