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摘要 T5{T[YdX< Rkr^Z?/GH 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 vU9~[I`^p E8;TLk4\ 设计任务 zg0%>iqO '^lUL) R H:E5xz3VQ 结果 )v-Cj_W5]" %g-0O#8} R8{e&nPE 文件信息 $nc, ?)i! 5\+EHW!o E~69^cd
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