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摘要 g'n7T|h
~ -7@/[9Gf`: 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 VKG&Y_7N @v)p<r^M"> 设计任务 !C3MFm{B wc}5m
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@j} K4 结果 zkuU5O SBfT20z[ lJ}_G>GJ 文件信息 2j}\3Pi Rnr(g;2 jZ~n[
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