-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2024-06-12
- 在线时间1278小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 acgx')!c ktRGl>J 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 q: X^V$` u%6b|M@P 设计任务 g7lPQ_A* lIZ&'
z k2.k}?w!JO 结果 :`lP+y?a1 TA8 ;@:-T/= 文件信息 o\PHs4Ws'7 rg=Ym. ,b5vnW\
QQ:2987619807
|