切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1217阅读
    • 0回复

    [分享]非近轴衍射分束器的设计与严格分析 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6659
    光币
    27444
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-03-23
    摘要 1u7Kc'.xc  
    9S@PY_ms  
    直接设计非近轴衍射分束器仍然是很困难的。由于有相对较大的分束角,元件的特征尺寸一般等于或小于工作波长。因此,它通常超出近轴建模方法的范围。在此示例中,将迭代傅里叶变换算法(IFTA)和薄元件近似(TEA)用于衍射元结构的初始设计,然后将傅里叶模态法(FMM)应用于严格的性能评估。 6wx;grt'Z  
    *z;4. OX  
    9l9 nT  
    yTwv2l;U  
    设计任务 Tw"u{%t  
    $-m@cObw!.  
    Y;d$x}dh  
    =4uL1[0'  
    纯相位传输的设计 BpZE  
    +0\BI<aG  
    使用迭代傅立叶变换算法(IFTA)进行纯相位传输设计。 TaeN?jc5  
    LO<R<zz  
    {^2``NYM_  
    Mfe/(tlI  
    结构设计 %N_5p'W  
    }z1aKa9  
    在近轴假设下使用薄元近似(TEA)进行结构设计。 6lOT5C eJ"  
    0P^RciC f  
    AJt *48H*G  
    B}8xA}<  
    使用TEA进行性能评估 yjlX@YXnw  
    yKF"\^`@  
    在近轴假设下使用TEA进行评估,即与设计方法相同 VV O C-:  
    _Q,`Qn@|BD  
    C-lv=FJEk/  
    4;'o`K~*  
    使用傅里叶模态法进行性能评估 Nw[TP G5  
    E}Q'Wz|k  
    使用严格的FMM进行评估以检查非近轴情况下的实际性能。 %!I7tR#;  
    hp+=UnW  
    G#-t&gO3  
    b?eIFI&w^l  
    进一步优化–零阶调整 -/rP0h5#  
    F7lhLly  
    无需任何假设即可使用FMM直接进行结构优化。  P_6oMR  
    Ya{$:90(4  
    Bee`Pp2  
    esU9  
    进一步优化–零阶调整 "C%<R  
    m/uBM6SXx  
    无需任何假设即可使用FMM直接进行结构优化。 NovF?kh2  
    ,Bax0p  
    P}hHx<L  
    LdnHz#  
    VirtualLab Fusion一瞥 p&dpDJ?d:=  
    #&<>|m  
    =n .d'  
    5e=9~].7  
    VirtualLab Fusion中的工作流程 *Z'*^Y1le  
    nR'!Ui  
    • 使用IFTA设计纯相位传输 Q`- JRY-  
    •在多运行模式下执行IFTA l#u$w&  
    •设计源于传输的DOE结构 r(WR=D{  
    结构设计[用例] Pj(Dl C7G,  
    •使用采样表面定义光栅 vYb.Ub+  
    使用接口配置光栅结构[用例] pFb }5Q  
    •参数运行的配置 `&y Qtj# '  
    参数运行文档的使用[用例] K",YAfJa  
    "IQ' (^-P  
    UW%zR5q  
    8h"Val|qP  
    VirtualLab Fusion技术 WjLy7&  
    ]S!:p>R  
    HZ%2WM  
    e$kBpG"D  
    文件信息 qj|P0N{7  
    WOBLgM,|  
    I!sh+e  
    Wk<heF  
    更多阅读 C:z+8wt  
    - Grating Order Analyzer wJc~AP)I%z  
    - Configuration of Grating Structures by Using Interfaces ^#-d^ )f;  
    - Design of a High NA Beam Splitter with 24000 Dots Random Pattern y2Eq-Ie  
    - Design of Diffractive Beam Splitters for Generating a 2D Light Mark
    Xa o*h(Q@L  
    Z*uv~0a>9Q  
    E3..$x-/  
    QQ:2987619807 FTu6%~M/  
     
    分享到