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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    CnuM=S:  
    均匀化的概念
    ^jL44? W}l  
    `yq) y>_  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: H,<CR9@(5d  
    • 微透镜阵列 *CGHp8  
    • 衍射扩散器 #IGcQY  
    • 计算机生成的全息图 *0oa2fz%  
    • 相位板 R6X2d\l#  
    • 单元阵列 8Y%  
    `6-flc0r  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    b&A/S$*  
    光学仿真和设计包括:
    \RDqW+,  
    • 衍射 -hfDf{QN  
    • 干涉 rhzI*nwOT  
    • 空间和时间相干度 5Bq;Vb  
    • 像差 ug{sQyLN  
    • 偏振 ~tTa[_a!  
    • 光强 2@T0QJ  
     e+#Oj  
    应用 &:C[ nq  
    ?0u"No52m  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: A##Q>|>)  
    • 信息显示 zt]8F)l@  
    • 测量系统 R4)l4rnO  
    • 室内照明 %1cxZxGT  
    • 汽车 +?t& 7={~  
    • 军事 K~]Xx~F  
    • 光刻 sMAH;'`!Eu  
    x!85P\sm  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    L})fYVX  
    优点Benefits P{s1NorKDh  
    (j:[<U  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: k^JgCC+  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. `6Q+N=k~Z  
    • 产生任意的二维图案. ku57<kb  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. =|O]X|y-lZ  
    • 非常紧凑的照明系统. )jwovS?V  
    #WUN=u   
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 8DD1wK\U~  
    4`5W] J]6  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: {>64-bU  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. Grw[h  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. V[^AV"V  
    • 可以产生一般的二维图案. 1 h162  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    _;x`6LM  
    衍射扩散器 U1yspHiZ  
    ~yngH0S$[b  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ;eFV}DWW  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). we}5'bS>  
    • 生成任意的二维图案. ^755 LW  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    ELG{xN=o  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    a~VW?wq  
    单元阵列 &f A1kG%  
    b!QRD'31'j  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: N>s3tGh  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. p&xj7qwp@F  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. :hB6-CZkqN  
    • 产生任意的二维图案. #~rQ\A!4  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    hOqNZ66{  
    QQ:2987619807
    0|hOoO]?q&  
     
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