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eZynF<i 均匀化的概念 tegOT]| *mf}bTiS VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: xM% H~( • 微透镜阵列 {udrT"h • 衍射扩散器 ,"@w>WL<9 • 计算机生成的全息图 |d~B]65t • 相位板 C@ FxB[ • 单元阵列 hA@zoIoe GMEw 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 `ajx hp 光学仿真和设计包括: H!Wis3S3G • 衍射 I_:t}3s • 干涉 "w;08TX8 • 空间和时间相干度 Xf6fH O • 像差 53bM+ • 偏振 86/. 8 • 光强 +*n]tlk 63.( j P1; 应用 .JNcY]V# 'n>K^rA 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: vB Sm=M • 信息显示 ~q{\; • 测量系统 %'$f ?y • 室内照明 \^yXc*C • 汽车 )i&%cyZw • 军事 AeN 3<|RN • 光刻 :]EP@.( "PMO 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 3b#L17D3_ 优点Benefits ot^q}fRX yU *u 微光学元件的照明系统有以下几大优点: U> W|(Y • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. F@g17 aa • 产生任意的二维图案. N"S3N)wgd • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. HB%K|&!+ • 非常紧凑的照明系统. sD{j@WEZ S3ErH,XB. 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 :
-E, _0w1kqW 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: Z?-;.G* • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. H4W1\u • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Umij!=GPG^ • 可以产生一般的二维图案. ?qy*s3j'M • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. kPW BDpzN 衍射扩散器 $Tfm/ =e X|,["Az
8 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: )GK+ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). z23#G>I& • 生成任意的二维图案. v3-5"q!Sq • 仅用于单色LED或准分子激光. ;r3}g"D@ 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 ^s=*J=k
单元阵列 2_wvC w:v=se"U 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ka/nQ~_#< • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. ?5`{7daot • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. Zgy7!AF! • 产生任意的二维图案. $_wo6/J5+D • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 MBlBMUJk
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