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0@w8,x 均匀化的概念 l{U-$} S1 22.
I VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: I[|5 DQ • 微透镜阵列 =rBNEd • 衍射扩散器 e1'<;;; L • 计算机生成的全息图 7P}&<;5zD • 相位板 B+:'Ld]( • 单元阵列 x5q5<-# #KA,=J 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 g_z%L?N 光学仿真和设计包括: ya7/&Z
)0 • 衍射 fp^!?u • 干涉 ;B[*f?y- • 空间和时间相干度 WLr\ l29 • 像差 xA|72!zk0P • 偏振 zZ3Ko3L%g_ • 光强 <"I#lib 0pP;[7k\ 应用 BElVkb #DMt<1#: 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: HorFQ?8 • 信息显示 =,B44:`r • 测量系统 T;(k • 室内照明 Wi3:;`>G<p • 汽车 >;Er[Rywr • 军事 0)/L+P5 • 光刻 (8C
,"Dc[0 \$o5$/oU( 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 7TCY$RcF,I 优点Benefits 9Xw(|22 o#V}l^uU= 微光学元件的照明系统有以下几大优点: {(r`&[ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. U8_<?Hd • 产生任意的二维图案. aiP.\`>} • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. e 5hq>K • 非常紧凑的照明系统. _hgu: 5[Sa7Mk 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 !Yx9=>R Hk'D@(hS 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: -LAYj:4 • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. )H&rr( • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ?1\rf$l8 • 可以产生一般的二维图案. if6/ +7 • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. =FXO 1UZ! 衍射扩散器 29R_?HBH QKW;r 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: I5[HD_g: • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). FsI51@V72Q • 生成任意的二维图案. d{?X:*F • 仅用于单色LED或准分子激光. wO6
D\# 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 37Z@a!# 单元阵列 |E/r64T
/="~Jo 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: {DzOXTI[Y • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. p^u;]~JO • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. 5>{S^i~! • 产生任意的二维图案. WEgJ_dB • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 r(g:b
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QQ:2987619807 }GV5':W@WG
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