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5jk4k c 均匀化的概念 40ZB;j$l t0(hc7` VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: !(o2K!v0 • 微透镜阵列 $SgD|
9 • 衍射扩散器 $*ZHk0
7x • 计算机生成的全息图 9)X<}*(qo • 相位板 #$QY[rf=6 • 单元阵列 [b'fz 6U]7V 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 ;c}];ZU3G 光学仿真和设计包括: ~;` #{$/C& • 衍射 s| oU$?eA • 干涉 b@Cvs4 • 空间和时间相干度 aP gG+tu • 像差 bp_@e0 • 偏振 sP!qv"u • 光强 "yk%/:G+ [?2mt`g 应用 'Mtu-\ $4]PN2d& 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: =7>~u • 信息显示 8&bj7w,K • 测量系统 eU0-_3gN_ • 室内照明 1C{n\_hR • 汽车 MIJ~j><L • 军事 =%`" • 光刻 on$a]zx'@ ualtIHXK) 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 O'(vs"eN 优点Benefits V}?5=f'
lNw?}H 微光学元件的照明系统有以下几大优点: I 3PnyNZ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. =G :H)i • 产生任意的二维图案. V"XN(Fd^ • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. he #iWD' • 非常紧凑的照明系统. E%N]t} }[ TPuzL(ws 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 lVHJ}(<'p w.\:I[ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: Yaqim<j • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. (XQG"G%U6W • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. $9/r*@bu8d • 可以产生一般的二维图案. q6dq@ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. |rQ;|+. 衍射扩散器 {H74`-C)W
Nnw iH 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: v)06`G • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). e[n>U@ • 生成任意的二维图案. ge|}'QKow • 仅用于单色LED或准分子激光. ~JJv 2 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 jsj" W&J 单元阵列 x8[8z^BV?e bZ)Jgz 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: %Vq@WF • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Tym!7H2 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. J7H1<\=cJb • 产生任意的二维图案. 4{TUoI6ii • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 (`&g
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