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I_yIVw; 均匀化的概念 $p4aNC QD:0iD? VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: g[;iVX^1& • 微透镜阵列 Yi[dS`,d • 衍射扩散器 )).;p_nLZ • 计算机生成的全息图 AEwb' • 相位板 2H<? • 单元阵列 .;tO;j|6 1A-8,) 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 +^+wS`Y 光学仿真和设计包括: =DxJt7J1 • 衍射 BHmA*3? • 干涉 zs"AYxr • 空间和时间相干度 T *t$ • 像差 ~+7yi4(i • 偏振 Xy*X4JJh^ • 光强 ,H[AC}z2X !T,7 应用 J-PzI FWd p>eD{#2 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: L)nVNY@Mc • 信息显示 /1li^</|p` • 测量系统 b$R>GQ?# • 室内照明 9_>4~!x` • 汽车 bOz\-=au • 军事 C-Fp)Zs{0 • 光刻 _Mt:^H}Sy Jj6kZK 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 .sG,TLE[< 优点Benefits Ba+OoS l wg.'< 微光学元件的照明系统有以下几大优点: fBLd5 • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ,xh9,EpBk • 产生任意的二维图案. nIi_4=Z
• 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ?@#}%<yEq • 非常紧凑的照明系统. Gj ^bz'2 <C>i~<`d 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列
(KQt%] rODKM-7+ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: #`fT%'T! • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. kxmS • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Ii,:+o% • 可以产生一般的二维图案. H\k5B_3OU • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. Ji!-G4.n" 衍射扩散器 0\#Q;Z2 (>K$gAQH 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: Xp~]kRm9 • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 84[^#ke • 生成任意的二维图案. 'MUrszOO.e • 仅用于单色LED或准分子激光. #~x5}8 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 .HBvs=i 单元阵列 eFio, 0uz"}v) 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: Y2X1!Em>B • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. RF)B4D-W • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. YP<]f>SBt • 产生任意的二维图案. MQ*#oVqv • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 >u)ZT
QQ:2987619807 5 DB>zou
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