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M6H 均匀化的概念 UN'n~d@~ L2>e@p\> VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: @eJ8wf] • 微透镜阵列 ?9t4>xKn • 衍射扩散器 ;qaPK2a8 • 计算机生成的全息图 @<P2di • 相位板 H^|TV]^;N • 单元阵列 igo9~. l/={aF7+ 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 x/?ET1iGt 光学仿真和设计包括: >e {1e • 衍射 Qa,= • 干涉 !S=YM<A d • 空间和时间相干度 5QiQDQT}5 • 像差 9)7$U QY • 偏振 LWCFCkx% • 光强 :EOai%i TR3U<: 应用 Zp)=l Td s|WwBT 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: U>lf-iI2B • 信息显示 Dizz ?O • 测量系统 %)7t2D • 室内照明 Aax;0qGbH • 汽车 kBZ1)? • 军事 bY#BK_8 : • 光刻 ~5+RK16
U${W3Ra 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 4`i8m 优点Benefits (=^KP7 =sk[I0W 微光学元件的照明系统有以下几大优点: d#E&,^@M • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. n1PptR • 产生任意的二维图案. =dPokLXn • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. XHU$&t`7>g • 非常紧凑的照明系统. se x\dg< @[lMh9` 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 hY.i`sp*/ @?<[//1 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: kL1<H%1' • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 3A`Gx# • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. bVUIeX' • 可以产生一般的二维图案. ;(?tlFc • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. x.-d)]a! 衍射扩散器 ?)1Y|W'Rv !Q[v"6? 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ?C[?dg{n • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). XY| y1L 3[ • 生成任意的二维图案. YJv$,Z&;HO • 仅用于单色LED或准分子激光. (|BY<Ac3 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 _ 94
W@dW 单元阵列 eMRH*MyD i3,.E]/wX@ 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: @F5Af/ • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. W+&5G(z~ • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. QP%_2m>yhl • 产生任意的二维图案. '|4+<# • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 }AS/^E
QQ:2987619807 ."+lij=56
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