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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    I_yIVw;  
    均匀化的概念
    $p4aNC  
    QD:0iD?  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: g[;iVX^1&  
    • 微透镜阵列 Yi[dS`,d  
    • 衍射扩散器 )).;p_nLZ  
    • 计算机生成的全息图 AEwb'  
    • 相位板  2H<?  
    • 单元阵列 .;tO;j |6  
    1A- 8,)  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    +^+wS`Y  
    光学仿真和设计包括:
    =D xJt7J1  
    • 衍射 BHmA*3?  
    • 干涉 z s"AYxr  
    • 空间和时间相干度 T *t$   
    • 像差 ~+7yi4(i  
    • 偏振 Xy*X4JJh^  
    • 光强 ,H[AC}z2X  
    ! T,7  
    应用 J-PzIFWd  
    p>eD{#2  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: L)nVNY@Mc  
    • 信息显示 /1li^</|p`  
    • 测量系统 b$R>GQ?#  
    • 室内照明 9_>4~!x`  
    • 汽车 bOz\-=au  
    • 军事 C-Fp)Zs{0  
    • 光刻 _Mt:^H}Sy  
    Jj6kZK  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    .sG,TLE[<  
    优点Benefits Ba+OoS  
    lwg.'<  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: fBLd5  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ,xh9,EpBk  
    • 产生任意的二维图案. nIi_4=Z  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ?@#}%<yEq  
    • 非常紧凑的照明系统. Gj ^bz'2  
    <C>i~ <`d  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 (KQt%]  
    rOD KM-7+  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: #`fT%'T!  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. kxmS   
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Ii,:+o%  
    • 可以产生一般的二维图案. H\k5B_3OU  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    Ji!-G4.n"  
    衍射扩散器 0 \#Q;Z2  
    (>K$gAQH  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: Xp~]kRm9  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 84[^#ke  
    • 生成任意的二维图案. 'MUrszOO.e  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    #~x5}8  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    .HBvs=i  
    单元阵列 eFio,  
    0uz"}v)  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: Y2X1!Em>B  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. RF)B4D-W  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. YP<]f>SBt  
    • 产生任意的二维图案. MQ*#oVqv  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    >u)ZT  
    QQ:2987619807
    5 DB>zou   
     
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