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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    e ZynF<i  
    均匀化的概念
    tegOT]|  
    *mf}bTiS  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: xM%H~(  
    • 微透镜阵列 {udrT"h  
    • 衍射扩散器 ,"@w>WL<9  
    • 计算机生成的全息图 | d~B]65t  
    • 相位板 C@ FxB[  
    • 单元阵列 hA@zoIoe  
    GMEw  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    `ajx hp  
    光学仿真和设计包括:
    H!Wis3S3G  
    • 衍射 I_:t}3s  
    • 干涉 "w;08TX8  
    • 空间和时间相干度 Xf6fH O  
    • 像差 53bM+  
    • 偏振 86/.8  
    • 光强 +*n] tlk  
    63.( j P1;  
    应用 .JNcY]V#  
    'n>K^rA  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: vB Sm=M  
    • 信息显示 ~q{\;  
    • 测量系统 %'$f ?y  
    • 室内照明 \^yXc*C  
    • 汽车 )i&%cyZw  
    • 军事 AeN 3<|RN  
    • 光刻 :]EP@.(  
    "P MO  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    3b#L17D3_  
    优点Benefits ot^q}fRX  
    yU*u  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: U> W|(Y  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. F@g17aa  
    • 产生任意的二维图案. N"S3N)wgd  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. HB%K|&!+  
    • 非常紧凑的照明系统. sD{ j@WEZ  
    S3ErH,XB.  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 : -E,   
    _0w1 kqW  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: Z?-;.G*  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. H4W1\u  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Umij!=GPG^  
    • 可以产生一般的二维图案. ?qy*s3 j'M  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    kPWBDpzN  
    衍射扩散器 $Tfm/=e  
    X|,["Az 8  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: )GK+  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). z23#G>I&  
    • 生成任意的二维图案. v3 -5"q!Sq  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    ;r3}g"D@  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    ^ s=*J=k  
    单元阵列 2_ wv C  
    w:v=se"U  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ka/nQ~_#<  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. ?5`{7daot  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. Zgy7!AF!  
    • 产生任意的二维图案. $_wo6/J5+D  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    MBlBMUJk  
    QQ:2987619807
    ea 2 `q  
     
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