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CnuM=S: 均匀化的概念 ^jL44?W}l `yq)
y>_ VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: H,<CR9@(5d • 微透镜阵列 *CGHp8 • 衍射扩散器 #IGcQY • 计算机生成的全息图 *0oa2fz% • 相位板 R6X2d\l# • 单元阵列 8Y% `6-flc0r 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 b&A/S$* 光学仿真和设计包括: \RDqW+, • 衍射 -hfDf{QN • 干涉 rhzI*nwOT • 空间和时间相干度 5Bq;Vb • 像差 ug{sQyLN • 偏振 ~tTa[_ a! • 光强 2@T0QJ e+#Oj 应用 &:C[
n q ?0u"No52m 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: A##Q>|>) • 信息显示 zt]8F)l@ • 测量系统 R4)l4rnO • 室内照明 %1cxZxGT • 汽车 +?t&
7={~ • 军事 K~]Xx~F • 光刻 sMAH;'`!Eu x!85P\sm 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 L})fYVX
优点Benefits P{s1NorKDh (j:[<U 微光学元件的照明系统有以下几大优点: k^JgCC+ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. `6Q+N=k~Z • 产生任意的二维图案. ku57<kb • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. =|O]X|y-lZ • 非常紧凑的照明系统. )jwovS?V #WUN=u 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 8DD1wK\U~ 4`5W] J]6 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: {>64-bU • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. Grw[h • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. V[^AV"V • 可以产生一般的二维图案. 1h162 • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. _;x` 6LM 衍射扩散器 U1yspHiZ ~yngH0S$[b 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ;eFV}DWW • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). we}5'bS> • 生成任意的二维图案. ^755LW • 仅用于单色LED或准分子激光. ELG{xN=o 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 a~VW?wq 单元阵列 &f A1kG% b!QRD'31'j 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: N>s3tGh • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. p&xj7qwp@F • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. :hB6-CZkqN • 产生任意的二维图案. #~rQ\A!4 • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 hOqNZ66{
QQ:2987619807 0|hOoO]?q&
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