切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1328阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5658
    光币
    22442
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 %]NaHf  
    %c+`8 wj  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 1eQfc{[g  
    u\-WArntc  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ,liFo.kT8%  
    me-Tv7WL  
    1,UeVw/  
    □ 2-D通道预览 8 KDF*%7'  
    zgre&BV0q  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 \"r84@<  
    )}ygzKEa  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 2?vjj:P+h  
    `y"(\1  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 `|nCr  
    ;QYUiR  
    dL{zU4iUR  
    R(YhVW_l  
    模拟步骤 /mS|Byx  
    4}0DEH.Vx  
    1. 构建一个合适的光路图 GD*rTtDWn  
    JH3$G,:zM  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 f@JMDJ  
    yC%zX}5  
    b!(ew`Y;  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 73/DOF  
    bUv}({  
    =[A5qwyv  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) RP!!6A6:  
    4Js2/s  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) %@C(H%obWd  
    9Yu63s ia  
       ^:krfXT  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 u.\FNa  
    (L`7-6e(Ab  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 [D;wB|+,  
    ~rnbuIh  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    MTnW5W-r9  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 MH wjJ  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 PhUG}94  
    TRLz>mQ  
    'gBGZ?^N!U  
    e6G=Bq$  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 " a&|{bv  
    WFr;z*  
    qu8!fFQjYL  
    6[.#B!;9  
    T[?wbYfW  
    QQ:2987619807
     
    分享到