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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ]+S.#x`#  
    I-q@@! =  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ?G-a:'1!6  
    hMx/}Tw wt  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 \oGZM0j  
    'W j Q  
    T%F8=kb-9  
    □ 2-D通道预览 J_mpI.^Bsf  
    9X{aU)"omQ  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 J`3 p Xc$.  
    Z-j%``I?h  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) \bb,gRfP  
    ]urcA,a  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 e~we YGK  
    m[u 6<C  
    D &wm7,  
    Fx0<!_tY-  
    模拟步骤 O@_)]z?jUc  
    (#. )~poZ  
    1. 构建一个合适的光路图 m5LP~Gb  
    _hLM\L  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ]IkjZ=  
    B: uW(E  
    uoKC+8GA  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 6i \b&  
    W"WvkW>-  
    @,sg^KB  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) \d%SC<s  
    _"F(w"|  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) JWrvAM$O  
    y#Ch /Jg?|  
       y?aOk-TaRA  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 s\Cl3  
    I\DT(9 'E  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 VxfFk4  
    5R,/X  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    `&>!a  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Xf9VW}`*8  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 9!FV. yp%F  
    yZ+o7?(2p  
    A HKS [ N  
    4F 8`5)RM  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 s6).?oE  
    H, =??wN  
    /sdkQ{J!.  
    Ef$xum{  
    Mp$ uEi  
    QQ:2987619807
     
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