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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 -<|Y1PQ  
    9t#P~>:jY}  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 \$j^_C>  
    dl:-k  r8  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 Jms=YLIAA  
    ;{Xy`{Cg!  
    WPtMds4  
    □ 2-D通道预览 Og=[4?Kpk  
    {wcO[bN  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 J6DnPaw-G  
    Sobtz}A*  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) d`85P+Qen|  
    ^,+nef?=  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 .x EJaID\N  
    ) 9MrdVNv  
     O)OUy  
    R'L?Xn}3  
    模拟步骤 o_sQQF  
    m#*h{U$  
    1. 构建一个合适的光路图 #VO.%H}i  
    p'gb)nI  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 <>]1Y$^Y  
    8-ZUS|7B  
    TMqY4;UeL  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 #K|0lau l  
    #\LZ;&T'N  
    3|zgDA  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Qo.Uqz.C  
    yQ'eu;+]  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Lbsr_*4t  
    t-!m vx9Z  
       BMpF02Y|4  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 )%qtE34`  
    U-eI\Lu  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 +1/b^Ac  
    .1LPlZ  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    c yP,[?N  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 {c@G$  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 S.W^7Ap  
    &L%Jy #=  
    Ib6(Bp9.L  
    h8jB=e, H  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ` 5#h jLe  
    a8zZgIV  
    TY~Vi OC  
    3b@VY'P  
    ETO$9}x[  
    QQ:2987619807
     
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