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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 -nUK%a"(D  
    ?< yYm;B  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ]b1>bv%  
    <ycR/X  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 Xj30bt  
    7cB{Iq0+  
    ld({1jpX,  
    □ 2-D通道预览 7042?\\=  
    OfA+|xT&  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 #v~dhx=R  
    z_KCG2=5  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) C+`V?rp=s  
    *M#L)c;6  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 F9las#\J  
    ve.P{;;Ky  
    %{^|Av1Uz  
    MwQt/Qv=  
    模拟步骤 glROT@  
    xA2I+r*o  
    1. 构建一个合适的光路图 S+t2k&pm  
    P&: [pPG  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 >/}p{Tj  
    KC(z TY  
    ;GOu'34j  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 @y * TVy  
    (w(k*b/  
    8~RJnwF^  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) T9kc(i'  
    ln , 9v  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) {5%d#|?  
    suLC7x`Z  
       PVljb=8F  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 L=HnVgBs  
    q*a~9.i @  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 }o[<1+W(.  
    x7i<dg&  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    {%y|A{}c  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 _T8S4s8q  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 -rgdKA@)(  
    O%F*i2I:+k  
    yn<J>e  
    Ix@B*Xz:`  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 &u6n5-!v  
    0mmHN`<  
    BxQ,T@  
    UH\{:@GjNO  
    Pq(LW(  
    QQ:2987619807
     
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