切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1418阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5987
    光币
    24088
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 n#GHa>p.-  
    RC"xnnIJv  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 b1e)w?n  
    rY6bc\?`x  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 MS|1Q@S9  
    TxkvHiq2  
    _cfAJ)8=  
    □ 2-D通道预览 jP3~O  
    aQ 6T2bQ  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 ZZ0b!{qj3  
    @M }`nKXM  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) .d)H2X  
    k8.,id  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 [.G~5%974  
    lQ.3_{"s  
    [nsTO5G$u  
    aJNsJIY+  
    模拟步骤 uTrGb:^  
    7x |Pgu(  
    1. 构建一个合适的光路图 1-4*YrA  
    y3V47J2o  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 'aZAWY d  
    vs.}Bou]  
    g'eJN  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 6ozBU^n  
    <8Q?kj  
    Zf\It<zT5  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 9VTE?,  
    E[_-s  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) v[ y|E;B  
    5Ul=Nv]  
       f=MR.\  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 TlBu3z'P  
    Cd'SPaR  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 .Wci@5:3  
    ZZ;V5o6E  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    oakm{I|k}  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 1Yv#4t  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 pK2n'4 C  
    obIYC  
    }"chm=b  
    G Q+g.{c  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 &4l >_  
    .mS'c#~5Y  
    ~{O@tt)F  
    8[z& g%u  
    fL1EQ)  
    QQ:2987619807
     
    分享到