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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 KOuCHqCfq  
    z(^]J`+\  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 j*jo@N |  
    Y@ksQ_u  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 6U,O*WJ%e  
    "z=SO1  
    |! E)GahM  
    □ 2-D通道预览 u=7J /!H7^  
    \\dM y9M-  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 z]?N+NHOA  
    wN-d'-z/rd  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) |NC*7/}  
    mFaZio0GK  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 QKN+>X  
    m6CI{Sa](l  
    #& Rw&  
    LS*y  
    模拟步骤 (l- ab2'  
    K[r^'P5m  
    1. 构建一个合适的光路图 ssRbhlD/*1  
    EYEnN  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 j=aI9p  
    5r8< 7g:>C  
    <Fc;_GG  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Ksj -zR;  
    k!HK 97qA  
    ^o1*a&~J@  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) @jSYB+D  
    R:k5QD9/&p  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) SO(NVJh  
    1Z~)RJ<D  
       OFv%B/O  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 vchm"p?9)  
    '~&X wZ&  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 \6<=$vD  
    khrb-IY@  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    W$OG( m!W>  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 =L:4i\4  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 fM63+9I)\  
    !&/{E [  
    Q[pV!CH  
    ps%q9}J  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 X+S9{X#Cm  
    `-l6S  
    X{'q24\F  
    |J} Mgb-4  
    PCM-i{6/  
    QQ:2987619807
     
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