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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 p:9)}y  
    S+Aq0B<  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 xhAORhw#  
    q][{?  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 Md9b_&'  
    &95iGL28Q  
    ,r{[lD^  
    □ 2-D通道预览 l:O6`2Z  
    17Q1Xa  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 V[R33NYG  
    F)we^'X  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 6B)3SC  
    cSYW)c|t  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 E\V-< ]o  
    e Ir|%  
    AnV\{A^  
    Th&* d;  
    模拟步骤 S4j`=<T,  
    b_&;i4[  
    1. 构建一个合适的光路图 /P~@__XN  
     =#N;ZG  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 Ex'6 WN~kD  
    \bze-|C  
    CKShz]1  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 as1ZLfN.  
    z z@;UbD"  
    -jc8ku3*  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) SbNs#  
    tn-_3C  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) =Rl?. +uE  
    OW (45  
       wD}ojA&DU  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 <$#b3F"I  
    P@ewr}  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 z~TG~_s  
    {*VCR  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    :` >|N|i  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 sd;J(<Ofh  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 {shf\pm!o  
    > uS?Nz5/  
    8}/v[8p  
    Wq_#46P-  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 vEJ2d&  
    <}~`YU>=v  
    FgILQ"+  
    p`// *gl  
    TqbDj|7`R  
    QQ:2987619807
     
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