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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 o z*;q]  
    kcS7)"/ zC  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 @$ 7 GrT  
    bjVk9XvH6  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 I\*6 >  
    =lAjQt  
    !Z_+H<fi+I  
    □ 2-D通道预览 (xgw';g  
    E{ /, b)  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。  X}(s(6  
    nDn J}`k  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) kk fWiPO^  
    U7WYS8  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 T)P)B6q   
    V]|X ,G  
    @i#JlZM_  
    *}2L4]  
    模拟步骤 izP )t  
    oq7G=8gTp  
    1. 构建一个合适的光路图 <7P[)X_  
    s{b\\$Rb  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 9#9 UzKX#  
    jPSVVOG  
    }=X: F1S  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ///Lg{ ie  
    `cp\UH@  
    3\W/VBJJ  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) [9 MH"\  
    6Vnq|;W3Zv  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) @43psq1  
    xMr,\r'+  
       40?RiwwD  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 "pkdZ   
    PC9,;T&7_  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 =~ Uhr6Q  
    ~,/@]6S&Y  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    d+,!>.<3  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 y#'hOSR2  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 vAX(3  
    F! =l r  
    vM/*S 6[  
    mB-,\{)  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 L/"MRQ"  
    1<ag=D`F_"  
    811>dVq3/  
    - rO34l  
    d-b04Q7DQ  
    QQ:2987619807
     
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