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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 1'8-+?r  
    r:4]:NKCi  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 <(V~eo e  
    e"*ho[  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 WT3g31  
    y9=<q%Kc-  
    " SP6o  
    □ 2-D通道预览 b)E<b{'W  
    ,|,kU0xXz  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 G2+ gEg  
    tF./Jx]_  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) B7'yc`)H  
    FV,aQ#  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 (hIo0 .  
    6BM$u v4  
    Z+[W@5q  
    ?,%PemN  
    模拟步骤 F~bDg tN3  
    4Tx.|   
    1. 构建一个合适的光路图 'fk6]&-I  
    '#.D`9YI<  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 W/~q%\M {  
    {))Cb9'  
    T=@Ygjk  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 &2O~BIRE  
    jB0Ts;5  
    qEl PYN*wF  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 6\-u:dvGI?  
    ' ~fP#y  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) jpoNTl'  
    G|"m-.9F  
       82?LZ?!PD  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 m| 7v76(  
    a0Fq$  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ~,xso0  
    Ai5+ ;8z+  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    *19a\m=>oi  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 x-4d VKE*z  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 #CB Kt,  
    J(= y$8xje  
    .C ,dV7  
    V{x[^+w7X~  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 q(1hY"S"}b  
    i*A_Po  
    &fU48n1Uh  
    jR@>~t[}o  
    S;%k?O 7v  
    QQ:2987619807
     
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