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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 r#J_;P{U  
    2=VFUR 8  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ; 2aPhA  
    wf^p?=Ke  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ~L_1&q^4!i  
    !&{"tL@.  
    q{xF7}i  
    □ 2-D通道预览 `2M*?.vk  
    +Ur75YPh  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 R)=){SI:1)  
    5YgT*}L+,  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) K d{o/R  
    e0]%ko"  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 {WTy/$ Qk  
    6|4ID"  
    (7"CYAe:;  
    .OlPVMFt  
    模拟步骤 \ #la8,+9  
    c1 j@*6B  
    1. 构建一个合适的光路图 }V 4u`=  
    y#/P||PM  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 +$#h6V  
    "EZpTy}Ee  
    *rYPjk6g[  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 xO4""/ n  
     $3cZS  
    6$H`wDh#(&  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) sg4(@>  
    jcRe),  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ({cWb:+r  
    Us%g&MWdpb  
       7ab'q&Y[  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 #6C<P!]V  
    Qve5qJ  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 2dDhO  
    D/wJF[_  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    27}0  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 *Xh#W7,<  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 :G &:v  
    p!\ GJ a",  
    i\x@s>@x}  
    _\{/#J;lN  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 #L&/o9|  
    ]&tcocq  
    ST,+]p3L(  
    U(%6ny  
    {~XAg~  
    QQ:2987619807
     
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