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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 :'t"kS  
    x6T$HN/2  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 iw(`7(*  
    N+R{&v7=F%  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 /jaO\t'q  
    z xv y&  
    fm%4ab30T  
    □ 2-D通道预览 Qc9[/4R>  
    P'5Lu  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 'bji2#z[  
    muK)Y w[#N  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) UQ e1rf  
    I`{=[.c  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ciH TnC  
    kad$Fp39  
    ;h~kB  
    5=poe@1g  
    模拟步骤 ^*NOG\BK@  
    q<g!bW%  
    1. 构建一个合适的光路图 <1V>0[[e  
    |<YF.7r;  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 -RThd"  
    IxlPpS9Wx  
    @bFl8-  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 9zehwl]~  
    R'1"`@f G  
    +I~U8v-  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Df $Yn  
    dI,H:g  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) G)5Uiu:^X  
    k"`^vV[{F  
       ]%5gPfv[T  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 +zFEx%3^  
    H#`&!p  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 T6,6lll  
    >&qaT*_g  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    xl,?Hh%#  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 vns Mh  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 zy9W{{:P(1  
    ^\PNjj*C i  
    0c#|LF_  
    tUFXx\p  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 PurY_  
    P6ugbq[x#e  
    |SsmVW$B|  
    ) nn v{hN  
    ukX KUYNm8  
    QQ:2987619807
     
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