切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1794阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7244
    光币
    30361
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 %/51o6a  
    k@S)j<  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 !X-9Ms}(d  
    ton1oq  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 4S tjj!ew  
    T/ik/lFI  
    7%e1cI  
    □ 2-D通道预览 ;AKwx|I$g  
    alFNSRY  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 FC{})|yh }  
    j1/+\8Y  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) H ( vx/q  
    <Z},A-\S*  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 a"x}b  
    !v0"$V5+i  
    "?35C !  
    /jM_mrpz  
    □ 模拟步骤 _BbvhWN&+  
    tAERbiH  
    1. 构建一个合适的光路图 'r\ 4}Ik  
    SAR= {/  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 \^jjK,OK  
    Goxl3LS<  
    !}_b|  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 p}uncIod  
    vwmBUix  
    sf$o(^P9\A  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) /2xSNalC  
    lbTV$A  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Lkn4<'un  
    ,!Q]q^{C:W  
       Ke!'gohv  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Hkege5{  
    k=$AhT=e}n  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 lNz]H iD  
    FH8k'Hxg  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    22&;jpL'?  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 a7#?h%wf  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 .fp&MgiQ  
    E8ta|D  
    `:p1&OS  
    Y]Vq\]m\  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 :5b0np!  
    ]A^4}CK^<  
    F'FP0t!S  
    VL\t>n  
    G69GoT  
    QQ:2987619807
     
    分享到