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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 u+&t"B  
    =lE_ Q[P  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 B ``)  
    efK|)_i :  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 7V^\fh5~  
    !c;Z<@  
    nkv+O$LXP  
    □ 2-D通道预览 Q :<&<i=I  
    |Sne\N>%  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 &L88e\ c+  
    :r{;'[38  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) aCq ) hR  
    8f""@TTp  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 yc#0c[ZQu  
    ?!h jI;_&  
    gJkk0wok C  
    *gq~~(jH  
    模拟步骤 'Mfn:n+  
    yX%Xjo__*t  
    1. 构建一个合适的光路图 3X0"</G6  
    yo#aX^v~y  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 , ;'y <GA  
    Znv3h  
    )2Ru} -H  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 .4jU G=  
    69z,_p$@:  
    XM9}ax  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) w:|BQ,  
    J6WyFtlyLc  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) r#% e$  
    p~n62(  
       zlUXp0W  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 )L)jvCw,e  
    -^Pn4y]A)  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 *8ZaG]L  
    j}uVT2ZE%  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    2MV!@rx  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 kM#ZpI&0%  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 =B+^-2G8  
    4iXB`@k  
    o=&tT,z  
    ]vFtByqn  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 }m`+E+T4  
    a2'si}'3  
    wM]j#  
    yF~iVt  
    4axc05  
    QQ:2987619807
     
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