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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 `,(,t n_  
    W|g4z7Pb  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Us0EG\Y  
    /VN f{p  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 @dPTk"P  
    sv&;Y\2c  
    -RvQB  
    □ 2-D通道预览 >^*+iEe  
    5Ezw ~hn  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 qtQ6cq Ld  
    #nPQ!NB/  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) rcC<Zat,|  
    +N:o-9  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 3GhRWB-U  
    \}"$ ?d'f  
    E{Ov>osq  
    /! "|_W|n  
    模拟步骤 sEGO2xeI  
    iCHOv{p.  
    1. 构建一个合适的光路图 5a|w+HO,  
    ?-dX`n  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 + |#O@k  
    9vGu0Um  
    U$WxHYo  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 A Sk|A!  
    yEhTNBa*h{  
    rp!oO>F  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 5',8 ziJQ  
    $',K7%y  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) hM6PP7XH  
    ]);%wy{Ho  
       j)/nKh4O  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 KmA;HiH%J  
    AK*LyR?  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 <~n"m  
    lTV'J?8!-a  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    }}\vV}s  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 "J [K 3  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 j/f?"VEr  
    ?&63#B,iZ  
    g" .are'7  
    p8h9Ng* &`  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ~,oMz<iMV  
    =E.t`x=  
    ;h*K}U  
    FrL]^59a  
    LE9(fe) fe  
    QQ:2987619807
     
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