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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 5~S5F3  
    lk=<A"^S  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 NX&_p!_V  
    wdoR%b{M  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 -I%5$`z  
    gI`m.EH}}N  
    *=xr-!MEk  
    □ 2-D通道预览 $Y gue5{c  
    2>59q$ |  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 FC4wwzb  
    x|29L7i  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Gp\ kU:}&  
    [PbOfxxgA  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 iJ|uvPCE  
    kSo"Ak!  
    [.}oyz; }N  
    VG~Vs@c(  
    模拟步骤 . 'yCw#f  
    P+HXn8@  
    1. 构建一个合适的光路图 EBmt9S  
    d0 /#nz  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 Ht&Y C<X  
    |+"(L#wk  
    .tr!(O],h  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ~bpgSP"  
    W!(LF7_!  
    XB5DPx  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 9o!Bzy+_  
    uvS)8-o&F  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ] }X  
    ft Wv~Eh  
       ,v}k{( 16{  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 -D~%|).'  
    ]J]h#ZHx  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 v(%*b,^  
    l9H!au=  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    (C)p9-,  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Uoix  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 3irl (;v  
    )BfAw  
    /2VJX@h  
    g#E-pdY  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 <QGXy=  
    h!9ei6  
    S`Rs82>  
    kg\ >k2h  
    zp?`N;  
    QQ:2987619807
     
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