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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 t;){D:]k  
    #./fY;:cj  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 {WJm  
    l\f*d6o  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 3t.l5m Rg5  
    m\;R2"H%  
    3 D6RLu  
    □ 2-D通道预览 SDL7<ZaE  
    Dxtp2wu%t  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 MO[2~`,Q!  
    HUcq% .  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ]GUvV&6@(  
    at@G/?  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 GmK^}=frj  
    |O3q@  
    LhN|1f:9:  
    ] ;KJ6  
    模拟步骤 =-tw5], L  
    OwuE~K7b{  
    1. 构建一个合适的光路图 $5 >e  
    <xup'n^7C  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 +u.1 ;qF  
    j*d yp  
    N>Xo_-QCY  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 G3t xj  
    XWn VgY s  
    bT</3>+C  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) I) rCd/  
    yZAS#ko}}  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) hC:n5]K  
    T=<@]$?  
       \1d (9jR  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 "_P;2N6  
    ,y1PbA0m  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 AW%50V  
    Y$o< 6[7  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    y>:N{|  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 RPwbTAl}  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 {]*c29b>  
    'QJ:`)z  
    Y1L[;)Hn  
    !1rlN8w(qr  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ,aOl_o -&  
    a Ve'ry  
    &\#sI9  
    r`=+L-!  
    09|K>UC)v  
    QQ:2987619807
     
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