切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1413阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线infotek
     
    发帖
    5979
    光币
    24048
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ] )x z  
    ;rta#pRn  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 [/t/694  
    [TV"mA  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 CtDS lJ  
    .uagD[${  
    w_J`29uc  
    □ 2-D通道预览 fs]Zw mA^  
    PZA;10z  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Ip0@Q}^  
    Tf[-8H<  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ~h[lu^ZSi  
    5p{tt;9[  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 J>Rt2K  
    qXW2a'~  
    >|I3h5\M  
    zsRN\U  
    模拟步骤 CM's6qhQnn  
    LRd,7P  
    1. 构建一个合适的光路图 z8"=W,2  
    Sdt2D  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 B&Ci*#e  
    <db/. A3  
    LveqG   
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 fW}H##b  
    :~)Q]G1Nj  
    ;%z0iZmg  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) #XY]@V\  
    ;09J;sf  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ~ pdf'  
    LA@}{hU  
       8"* $e I5  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ujWHO$uz!  
    /7"1\s0U  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 D3lYy>~d5;  
    ;qk~>  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    $xZk{ rK  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 QBn>@jq  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 =nL*/  
    _0j}(Q>|H#  
    h'fD3Gr&  
    ~D=@4(f8|  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 &lS0"`J=  
    | uZ=S]V@  
    V= *J9~K  
    kL|Y-(FPo%  
    PrKl whi#  
    QQ:2987619807
     
    分享到