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简介: v 5GV"qY Wf=D'6w 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 x;Jy-hMNl 1yN/+Rq 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 bEE'50D 2 -uL 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 Q=%1@ ,x" *.J)7~(P 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 >\ :kP>U b}9Ry" 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: Ln})\
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第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: vo[Zuv?<h 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; RS~jHwIh iC`K$LY4W afcI5w;>} 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 n%]1p36 w"O^CR) 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 [ENm(e$sI Ii/#cdgF 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); S&% GB DUxj^,mf, &C+pen)Z 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 FaC;vuSpy 7p(^I*| 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 sV+/JDl geL)v7t+# 图1.柱面透镜生成器对话框 %11&8Fp1s 使用柱面透镜生成器 jd|? aK;( k"V| f& 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: r(IQ)\GR 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 hGx)X64Mw 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 "]81+
D 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 SXn1v.6 “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 PYYOC"$ 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 O<Rm9tZ8 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: CfA^Xp@vc 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 R g7 O 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 {i)k# ` 表面的半孔径大于它的半径。 hTZaI * 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 y_:i'Ri. 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) vlAYKtl3] 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 Q"KD O-t 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 s88lN=;
边缘厚度小于0。 r<38; a xioL6^(Qk, 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 )pV5l|` mr]IxTv 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 't:|>;Wx 脚本 ,c#=qb8"" 柱面透镜生成器的脚本结构如下: .olDmFQD 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 E`3yf9" 2. 用于各种用户输入显示对话框。 #wL}4VN a. 插入默认值 2B{~"< b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 h[M~cZ{ 3. 指定对话框的输入为变量。 A\9QgM 4. 创建第一个和第二个表面。 !fXw X3B a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” )54;YK b. 计算边缘处的表面矢高 #;?j]npg] i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 ^fT|Wm< c. 指定裁剪规格 h=uwOi6} i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 Ly1V@ ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 TQyi-Dc d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 #IjG[a- e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 r]p
0O( f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 8y5iT?.~vy 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 yES+0D 5< 6. 创建透镜边缘 PMzPe"3M a. 计算边缘总长度 ,b2YUb]U i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) pZ?7'+u$L ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 v`ckvl)(C b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。
~{7/v c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 RHc63b\ i. 创建分段曲线 [;3` Aw ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 (he cvJ d. 指定裁剪规格 j3`#v3 i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) Nf(Np1?;c ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z dGf:0xE" iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 WVUa:_5{ e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 [EUp4%Z # 7. 完成! ,;LxFS5\ B -XM(Cj 脚本代码分析 bkfwsYZx http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De C'mYR3?m; CPssk,q~C 实例 i`-,=RJ 我们以库存号#86-030为例, #p@8m_g "L'0" 材料:SCHOTT N-SF5; VPG+]>* 中心厚度:6mm; UruD&=AMK 孔径:D=12.5mm; YY~BNQn6d 波长:587.6nm; n\8;4]n 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) % c[Q_ 形状:S1凸面;S2平面 +L(0R&C 运行软件输入如下参数: VhdMKq~` >*#clf;@p 7?Vo([8 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: *7: )k |_q:0qo 6[g~p< 8n}
QQ:2987619807
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